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●59314 1 8/01 Trionychidae □ [閒聊] 掀!鍵!祈!霞!譔! 上篇 (pal惡搞文) 文章代碼(AID): #1Ll4Dayh (C_Chat) [ptt.cc] 作者: Trionychidae (鱉尾) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 掀!鍵!祈!霞!譔! 上篇 (pal惡搞文) 時間: Sat Aug 1 11:56:18 2015 20150719後作業報告 虛擬的虛擬遊戲心得文 上 (超長廢文!) 遊戲名:掀鍵祈霞譔 No.007 (英譯:Formosa Paladin) 目錄:(標準格式) 上篇    零、本次長篇廢文的原點    一、開幕    二、主要角色介紹    三、助手系統    四、路人與配角群    五、世界觀簡介    六、遊戲內容探討    七、多到廢的物品     下篇    八、任務事件    九、您可能會感興趣的其他資料來源與關鍵字    十、依舊亂入的片段 零、本次長篇廢文的原點 身為一介腹間三層肉廢物肥宅魯蛇,生平不忘人生之「跟風」、「鞭屍」、 「發廢文」等三大樂事,也因此,以下描述的大雜燴內容多有冒犯資深玩家之處 ,還請見諒;畢竟廢文從來就不是正經八百的,要「引起爭議」、「窮盡惡搞精 神」,廢到發文者看自己發的廢文還會廢到笑的地步,這才是一篇有夠廢的廢文。 什麼?你叫我別再講廢話? 那怎麼可能!廢文就是由廢話構成的啊!天經地義!海枯石爛!神魔際 會!如此所以!終於用四字成語格式湊齊十六個字了! 僅以此篇超長廢文,緬懷曾經創造了一代經典的狂徒創作群。 一、開幕 咦?怎麼還是西元2XXX年?說好的玄妙修仙?絕世神劍?江湖奇情?美 好的舊日武俠?存在於中原大幻想之中的傳說故事呢? 西元2XXX年,世界上現存的神秘性慘遭蓬勃發展的現代科學鯨吞蠶食, 鶴髮童顏的仙人弟子上購物節目推銷養生健康食品,工匠以人工複合素材製 成基礎屬性遠勝於上古刀劍的戰鬥利器,時代的氛圍早已不復往昔的復古風 華。 由X庸大師的武俠小說系列翻拍出的影視作品、卡通動畫,以及同人裏漫 、線上轉珠遊戲等等,其衍生作品總數量足以入圍金氏世界紀錄,而西方的電 腦遊戲開發商有意代理原作的部分版權,打算投入大量資金和人力,企圖創作 出非常有「東方味惹兒」的模擬實境第一人稱潛行遊戲。 (大概某個日本的黑色雙劍士出社會後繼續活躍於UNDERWORLD吧。) 太平洋上的國際態勢暗流伏動,總是有人想找藉口對其他國家找麻煩,又 愛賭對方不敢反抗,進而尋求妥協,步步進逼、威迫利誘。 地球人口數緩慢增加,資源危機屢屢被聲勢正旺的官方環保團體用來當作 募資賺錢的議題,拍短片、找名人代言,滿載而歸。 遭到恐怖份子迫害的難民潮大量出逃,搭船渡過地中海,但是對岸卻不一定 是心所嚮往的天堂;經濟崩盤的隱憂正是那貪婪的巨獸,被牠吃垮,或者是聯合 諸國之力制伏牠,在在考驗著人們的決心。 至於報章媒體從來不當一回事的遠古威脅、天外訪客的降臨,命定的時刻 老早就決定了,只是預言的誤差值約為成千上百年。 區區的「成千上百年」在「祂們」的認知裡,頂多是流逝於次元泡沫的,微 不足道的餐前憩息;「祂們」持續地前來,時機已然不久。 「凡人啊!人的本質不是光!是混沌!既非光明,亦非闇暗。」 盡情邁步吧!留給各位的贈禮,是永恆平穩的、不受侵擾的深沉睡眠。 ------(中二病的部分結束。) 四月一日午後三點半,你搭上了往[天龍]城市的火車,旅途遙遠,途中無聊 之餘,取出朋友推薦的修仙系劍俠小說──自然是紙質的實體書,不像其他乘客 人手一台滑滑滑的智慧平板或手機,還有胖胖的紳士對著螢幕內的二次元美少女 燦爛地傻笑,溫暖的陽光尚未遠離人間,缺水的警訊令人擔憂。 車門旁邊的「客家語認證學程招生廣告」,最近被強力地透過電視大肆宣 傳,而懷舊題材的八點檔連續劇也蔚為風潮,聽說幾年前被年輕人視為「俗 氣」的打扮,正悄悄地預備強勢回歸流行時尚圈。來自外國的勞工提著大包小 包趕火車,可能他們要在某地的車站大廳辦活動吧,大家席地而坐吃吃喝喝, 相互交流各自在異鄉生活的點點滴滴。 車廂中除了幾名濃妝豔抹的準大學畢業生正在討論要去哪一座遊樂園參加 彩色Party,還有揣著公事包打瞌睡的中年人,媽媽懷裡的幼兒又開始哭哭鬧鬧 ,帥氣的單車旅行型男不忘展現他健美的風姿,走過去的查票員問誰需要就地 補票。眼神肅穆的部落長老上這一趟車程赴遠地,也許是要拿腳邊的幾袋土產 送給親友,順便探望對方的近況。 年齡不明的尼姑將麥X勞的紙袋揉成紙團,忘了擦去嘴角油光,而她身邊 的虔誠信眾物色著下一回要放生哪種毒性猛烈的外來種動物,興致勃勃地用手 機上網查詢動物圖鑑。 沉悶的空氣,久久不散── ------(畫面的色調漸漸淡去......) 下一個畫面,是陷落於火海中的動漫遊戲產業大博覽會的會場,也是安檢方 面弊病百出的前運動性質場地,後來莫名其妙地被魔改成商業中心。 「幹!這是什麼超展開啊!下火車、出車站、攔計程車、聽司機批評政治人 物的橋段呢?為什麼都省略了啊!」 「因應劇情需要,遊戲裡不允許有害言論,不然會被有關當局關切。」 「你說什麼!啊你又是誰?」 那是一個擁有彷彿看透了社會險惡眼神的男人,他年紀不大,手上沾有清 洗過無數遍的墨漬及彩繪顏料,深陷的重度黑眼圈,頭上戴的假髮和某前立法 委員名嘴是同一個牌子,品味還蠻不錯的。 「蓮華!伊莉雅!她們還在裡面啊!我要拯救她們!放開我!她們一定還 沒事!」是火車上的胖胖紳士,他的情緒極度不穩定;現場維持秩序的警察們 忙著聯手阻止這一類想衝入火場的痛哭流涕民眾,免得造成消防隊打火作業的 困擾。平安生還的民眾除了店員和工讀生之外,幾乎無不悲痛欲絕地落淚,軟 弱地捶打地面,宛若迎向末日的光火般,脆弱得崩潰透頂,泣不成聲。 「我有醫生執照!請問有誰需要幫忙?」總是有靠得住的人在場,你稍微 安心了一點,但發覺熱心的醫生是金髮碧眼阿兜仔的時候,不禁愣了一下。 「大破大立!大是大非!大江大海!大胸大好!」是誰?伴隨著意義不連 貫的口訣破空現聲,碎玻璃噴出火場,原來是一名真氣高漲的少年出腳踹破防 彈櫥窗,接著引導他身後的受困者逃到濃煙逸失的外界。仗著靈活的身手,少 年又竄回火中救人;看傻眼的打火指揮官第一時間來不及叫住少年,但是目前 的惡火又不能不管,趕緊再請求支援,務必盡量減少民眾的死傷。 「快救救她!」理平頭的滄桑頹廢風男子拚命衝出少年打破的櫥窗口,他 懷裡抱著外表無明顯燒傷的柔弱少女,表情十分焦急;醫生見有傷患,自然上 前檢查脫困者的傷勢,一時之間面露詫異,隨即轉頭過來,對你說: 「你有沒有帶補魔力之類的藥水?通常是濃濁的白色。」 雖然你不認識醫生,也不曉得對方為何會識破你的身分,他甚至還可能曉得 你來此地的目的──管你媽超胖的內心小劇場啦!   救人要緊!   你遞出了物品欄中的補魔力藥劑,火光流轉於藥瓶內的混沌漩渦之間,好看 是好看,卻讓人不安地預想:      接下來,應該不只是「發生火災」這麼簡單吧?      「再見了,噥濃平凡之幸福的日常。」黑眼圈假髮男若有所思地插嘴;說真 的,這傢伙該不會是縱火的歹徒吧?實在越看越像。    ------(序幕已揭) 二、主要角色介紹 1. [Being]──郝富裕 / 胖胖的紳士 / Galgame(職業級)玩家 [Body:50] / [短跑衝刺50%] (為了搶到限量周邊而訓練特化。) / [汗酸60%] (附帶「生人迴避」、「嗅覺失靈」等特效。) / [肉墊69%] (緩衝物理性攻擊力道,碰撞減傷。) [Brain:75] / [好感度大師95%] (面對三次元人物下降至44%) / [會計學88%] (精通理財投資,準備充裕的收藏經費。) / [逸品鑑定99%] (面對非二次元相關事物下降至50%) [Burst:99] = [二次元依賴症候群] (強烈執著於美好的二次元事物) [Background]:人生信條以「Anime、Comic、類Galgame」為三大原則,立志 成為保留人類文明最為珍貴藝術資產的收藏家,十分痛恨那些 為害二次元的惡徒,尤其是放火燒掉初回限定小學生共演特典 的恐怖縱火犯,立志要讓敵人償付「會後悔出生在這世間」的 慘重代價。 對了,因為以前在美國常常駕駛傳統廂型車躲避直升機的緣 故,碰到「非智慧型」廂型車時都能夠成功駕駛;沒有鑰匙的話 ,先拆面板就對了。       2. [Being]──默宅 / 自稱是被放無薪假的工程師 / 失憶少女的守護者 [Body:B-] / [節用78%] (節省非必要的體能、魔力消耗。) / [非命49%] (努力超越命運的網羅。) / [明鬼13%] (見鬼體質,保持精神的安定。) [Brain:A+] / [非攻51%] (採取防禦強效減傷,高機率發動大反擊。) / [科學精神89%] (高成功率精進學習各類知識。) / [機關術91%] (製作路障、布置各種陷阱、挖掘暗道。) / [陷阱感知84%] (看穿隱藏的機關陷阱,經驗直覺?) / [武備競賽55%] (改造武器、裝備的戰鬥性能。) / [天時地利66.6%] (掌握環境中的有利條件、攻防節奏) [Burst:Exc] = [兼愛] (成就世間一切的善念,消除戰禍之惡意。) [Background]:不肯透露真實身分的待業男子,讓人覺得怪怪的,但他在緊要關 頭總是能發揮關鍵性的作用。 3. [Being]──張洨餚 / 自稱蜀山劍俠傳人 / 乙級廚師執照 [Body:95] / [街舞87%] (融合了街頭格鬥招式的身法,泛用性極佳。) / [縱地金光步11%] (阿嬤親傳道術,逃跑時不自覺地發動。) / [投手63.3%] (擅長扔擲東西,化手邊的雜物為武器。) [Brain:69] / [美式中華料理70%] (在唐人街相當受歡迎的菜色系列。) / [五雷印5%] (阿嬤親傳掌法,蘊含著強大的威勢。) / [仙風道骨75%] (引導體內氣息的基礎法門,發動強勁氣力。) [Burst:54] = [劣化的大俠夢] (路見不平,以不拘正邪的手段拔刀相助。) [Background]:出生於美利堅合眾國的唐人街街頭,自小由阿嬤扶養,從在幫派 械鬥之間打滾的跑腿小弟開始賺錢,分攤家計,後來被阿嬤叫去 考廚師執照,學一技之長。 在阿嬤過世後展開環遊世界之旅,沿途收集食譜或傳說廚具 、螢光劑、迷幻藥之類的物品,到餐廳打工賺旅費。 另外不得不提的是,從他阿嬤的師父的師父的......的師父, 大約六、七代以前,整個武林遭逢大浩劫的摧殘,抄家滅門、抓 人虐刑、焚毀典籍,妖魔附身者嗜殺亂世,絕大多數的仙術絕學 因而失傳,後人即使有天賦也不可能莫名其妙無師自通前人的智 慧結晶。 4. [Being]──Paul ‧ Poi ‧ Gachet / 醫生執照 / 激進派TYPE-MOON廚 [Body:49] / [風騷走位81%] (耍帥的走路方法、講究優雅的不實用動作。) / [碎碎唸72%] (提高詠唱語速,偶然具有「言靈降臨」特效。) / [熟男荷爾蒙88%] (不灑古龍水時下降至40%) [Brain:98] / [貴族紅茶99%] (隨時隨地泡出一杯洗滌身心的芬芳紅茶。) / [記憶術55.66%] (增加咒文、符印、術式的可記憶數量。) / [神話系魔導書製作25%] (不為管理階層得知的禁忌技能。) [Burst:99] = [變質的SABER控] (對於特定動漫角色的迷戀。) [Background]:目前在大不列顛倫敦的「大笨鐘學派」塔東校區就任心理諮商醫 師一職,身兼「腹黑魔術師」和「合格醫生」的二重身分。 興趣使然,經常委託專屬的使魔「小天使」跟有心事的學徒 進行心理諮商,自己則藉故外出遠行,決心完成「SABER戰隊」 最完整的收藏。 在網路上則以「SABERmyLOVE」的帳號化身為引戰四方的 設定魔人,甚至企圖動用魔術干預「人氣角色排行榜」,耍小手 段先拿到限量手辦之類的骯髒事。 5. [Being]──坂井菅也(化名) / 暗網反抗軍成員 / 有害漫畫家(通緝犯?) [Body:48] / [辟穀9.9%] (忍耐飢渴的過程中偶然領悟,可汲取自然力。) / [精神抗壓90%] (面臨截稿壓力仍面不改色去取材,已讀不回。) / [鐵胃45%] (吃下「腐爛的」、「有毒的」食物安然無恙。) [Brain:70] / [漫畫80%] (漫畫家的本業,將訊息加密為漫畫成功傳遞。) / [分鏡印象75%] (截取遊戲的畫面收在物品[素描簿]中。) / [萌萌隨想99%] (遭遇的妖魔鬼怪邪神被絕對萌萌化。) [Burst:64] = [知識自由] (為資訊公開流通的普及和透明度奮鬥著。) [Background]:自從「未成年人身心健康安全保護條例」通過之後,任何創作品 都必須嚴格遵守條例,而違反條例的創作者便被列入「有害清單 」,必須動用國家的公權力予以排除。 倒楣的「有害漫畫家」選擇逃亡,加入成立於暗網深處的反 抗軍,身赴世界各地為漫畫創作的自由而戰。 6. [Being]──玩家(你) / 約聘僱調查員 / 性別、姓名自定 註:預設為女性,男性的話則變成王道熱血戰鬥大後宮路線。 [Body:??] = 身體的行動力,體現於[武力]、[體質]、[身法]、[荷爾蒙]          、[魔力]、[靈力]、[念力]、[真氣]等方面,因角色的特性 而略有差異,另可透過裝備的特性將Body值加成為戰鬥潮指 數。          自選三項Body技能,若受限於Brain值則可能降低成功 率。技能的成功率隨著使用次數而成長,即使經常失敗;透 過支線任務的達成亦有助於促進技能成長 (成長點數?)。 例:[非牛頓流體抗爆防彈長盾] (爆炸抗性 / 防禦射擊 / 貴重) 耐久度:101 (可修復) 防禦面積:單人 重量:[舉重]成功率大於81%,可當鈍器使用,不可雙持。 單手持:物理防禦 = 5*Body + 10,自動[盾反擊]、[零破綻] 雙手持:物理防禦 = 7*Body + 2*Brain ,[鈍器99%]發動 Burst限定狀況可使展特技,例如[絕對蘿莉領域] [Brain:??] = 知識的容量,知識超過容量上限則會殘害腦部。 自選三項對腦部無害的知識。(神話屬性以外) 事實上,「Body技能」和「Brain知識」是互通的,只是取決       於相對比重的關係,影響使用成功率的成長。 例:[舉重] (可增加Body值 / 提升負載物重的上限 / 肌肉強化) 比重:Body*99% + Brain*1%,歸類為Body技能。 知識容量:[Brain:1],訓練道具須達到適合的重量範圍。 [Burst:??] = 執著、信念、理想、業障、欲望、心理依賴......等。 會在特定場合或某些裝備上發揮威力。 [Background]:你原本在某一間餐廳工作,因為經營餐廳的業者自稱是慣老闆, 說你是沒用的魯蛇,因此亂找理由解僱你,還不肯支付先前的薪 資。 走投無路之下,你採取了板友的建議,應徵[米斯卡塔尼克 學院]的調查員一職,只要活過約聘僱階段,高薪的正式職位就 是你的了。 請努力與恐怖發狂的風險對抗吧。(笑) 7. [Being]──焱焱 / 失憶女孩 / 疑似是魔術師(?) [Body:33.3] / [吹口哨99%] (引來不祥的靈異現象作祟。) / [蘿莉控召來99%] (評價兩極化的怪異體質。) / [聖女情結50%] (提高締結契約的成功率。) [Brain:33.3] / [詛咒抗性60%] (刺青於皮膚上的守護符印。) / [魔力偵測器單眼眼鏡60%] (自帶的魔術小道具。) / [裝死49%] (逼真的演技,令敵人無法追蹤。) [Burst:33.3] = [甜食癖] (心滿意足地和大家一起享用甜點,心靈治癒。) [Background]:經過診斷,似乎曾經遭受過極大的身心創傷而喪失記憶,身體檢 查卻未發覺任何臟器受損的跡象,只有體表大面積的符印刺青使 人起疑而已。 有朝向夕陽祈禱的習慣,因此CG圖多以黃昏時的景象為背景 ,外觀年齡相當於十歲六個月的學童(保守派蘿莉控的說法)。 三、助手系統 從外人的觀點來看,「助手」或許和「寵物」差不多,但這不是重點。 關於「助手」,有三點注意事項: 1.數目不宜過多,以培養少數的強力助手比較妥當,讓祂的技能樹開枝散    葉,全方位的發展。 2.因為「嫉妒」而突變「病嬌化」的助手會殺戮其他助手,反噬主人及整個    隊伍;病嬌助手即使死亡,依然糾纏著主人不放。 3.一旦和助手的依賴關係太過「親密」 (婚約或體液交流、一族的禮俗),將 無法放生,即使送上奇珍異寶也沒有用。 4.可與被放生的「前助手」締結契約,在緊要關頭請求協助。 當然,對方不一定會回應,甚至會提出刁難人的要求。 非助手的契約關係也能提升好感度和對方的戰力,只是成長率非常低。 (開修改器就沒問題了?) [變身術]的成功率成長至大於60%後才能變化成人形,而某些明顯已內建 變身術的強悍傢伙就不用顧慮這一點,所以麻煩在於如何培養弱者,培養成功 的話伴隨大量獎勵是一定要的。 提升好感度的方法則視助手的類別而定,初始好感度狀態大約分成「中立」 、「感興趣」、「不明」、「排斥」、「敵意」、「殺死殺死殺死殺死你!」等 幾種。 種類如下:(當然不只這些,而祂們相對比較有機會被收服。) (1)具備神格的靈獸、妖精,個性上「相對」溫馴及好騙。 <1>四不像:河馬頭河馬臉、鹿角、短駱駝頸、驢尾,也許穿著搭配披風的        大尺碼仙道服,手捧寶珠,推測故鄉可能是牧民谷(待驗證)。        成年變身後會變帥。        ######本體狀態可騎乘。         <2>五色天牛:相傳誕生自女媧神族帶下凡的五色石碎片,是行李負重的最         佳選擇,然而食量也很大,高好感度時會產乳。         ######本體狀態可騎乘。          <3>火眼金睛獸:以眼力施放高殺傷力的[三昧真火],弱點是「盲目」。 ######本體狀態可騎乘。 <4>大鳳凰:體型巨大的神鳥,傳說祂的體液可治百病、使垂死的人起死回        生,因而遭到許多覬覦者的獵殺。(詳見漫畫<火之鳥>) 好感度夠高時會請吃蛋;吃下去就無法放生了。 ######本體狀態可騎乘。 <5>百花仙子:喜愛「蜜源開花植物」的蝴蝶妖精,具有改造地圖、生成小 花園的威能,可消除惡臭,大幅提高植物在貧瘠荒地的生命 力,身上的鱗粉還能夠解毒。   傷害迴避僅次於黑(肉)麒麟,必殺技是往敵對目標的臉 上投擲有毒的多刺毛毛蟲。 ######體重太輕,不可騎乘。 (2)有脾氣、有個性,忠誠度極高但不易收服,而擁有強大能力的存在。 <1>黑(肉)麒麟:大叔控,尤其是三隻眼的硬漢大叔揮舞長鞭時超、帥! 擔當座騎,在傷害迴避、高速移動等方面極端出眾。 ######本體狀態可騎乘。 <2>五爪的金鱗龍:位於龍族的頂點,以金翅鳥的蛋和幼雛為食,生性高傲自 負,吞吐雲氣,威能號令風雨雷電;由於住膩了龍宮,又 討厭上門來求親的弱者,便四處亂跑,扮裝忽男忽女,令 尋找祂的使者們非常頭痛。 ######好感度爆表才可騎乘本體。 <3>水曜玳瑁:本體是刻寫著初始甲骨文的龜殼,藉由字形的演進和發音、 意義的賦予而成長,終而成形。喜歡收集書籍,尤其是百科 全書及辭典,外語的也喜歡。 個性懶洋洋且極度被動,存在感偏低,優點是高防禦、 抗性、耐性,手工製成的各式符咒也相當實用。           曬太陽時總會回想起與玄武真人闖蕩江湖的時光。 ######本體狀態可騎乘,但速度極慢。 ######唯一的「內建助手」,絕對不會病嬌化。 ######玩家閱讀過的「文字量」達到一定程度後啟用。 <4>虹飛孔雀:自戀到了極點,喜歡被奉承和穿戴華麗的衣飾、奢侈品。    苦心修行的尾羽法寶化,型態貌似七色光流,特性是無 視一切防禦和限制,利用尾羽捕捉或放置事物。 ######本體狀態可騎乘,不過非常花錢。 <5>綠林樂師:體質抗寒冷的異常蟋蟀精怪,精通撥弦類的樂器演奏,不喜歡 遭到契約束縛的藝術家性格。 和後面提到的[御靈玉石琵琶]比較,玉石琵琶本身彈奏的 曲風偏向「安撫」、「鎮定」、「壓抑」之類的概念,而蟋蟀 精的音樂主要輔助「鬥志激昂」、「壯大我方氣勢」、「驅散 惡意」等方面。 兩者如果同時登場,演奏效果有可能前後抵消。 (3)可能會背叛玩家的高風險份子,即便升高好感度也不能掉以輕心。 <1>九尾白毫金面狐:接近玩家時其實有隱藏目的,擅長裝傻、顧左右而言 他。不喜歡完全變回本體戰鬥,使出尾巴就夠了。 ######本體狀態可騎乘,風險是半路上被丟包。 <2>混世黑風蛟:曾經被玄武真人擊敗過的大蛇妖,已修練達「蛻變龍身」 的境界;[黑風毒]好用是好用,解藥卻不容易製備。 ######本體狀態可騎乘,使玩家被中毒。 <3>黑衣未亡人:編織噩夢的古老蜘蛛妖怪,精於算計,精通束縛、設陷阱 ,近身戰的武力也不可小覷;為了得手祂看上的美味獵物 ,不擇手段,須當心祂中意的對象是誰。          ######本體狀態不建議騎乘,飢餓時會吞噬玩家。 <4>蘭堂郎君:女扮男裝登場的麗人,運用袍袖裏處的刀刃斬斷獵物的軀幹 ,性喜殘殺,平時看似愛好穿古裝的彬彬有禮公子哥,笑容 略帶森寒的殺氣,當祂換回女裝親近你時就要特別小心了。 ######不可騎乘。 <5>鬼面蛾孃:散布死亡的入魔者,驅使分身經由體表孔竅,竄進目標的體內 施放惡意的咒毒粉塵,中招者死狀悽慘。 非常愛記仇,曾有大家族被祂詛咒「絕子絕孫」,某神秘 民俗學名嘴認為祂是苗疆流傳之[黑天儺髏紋蛾蠱]變種的進階 妖化型態,不過不敢多說,害怕祂會飛上門來找麻煩。 (4)常見的中立妖精或鬼怪,饒過一命或出手拯救無妨,不收為助手而升高好  感度,也有好處。 暫時加入隊伍說不定能發揮奇效。 註:以下幾類都不能擔當座騎。 <1>貓妖:嗜吃魚和「小動物」,對鼠類妖怪、蠱蟲必殺,身法敏捷。 <2>小馬:來自色彩繽紛的夢幻世界,會兜售白濁的補魔力藥劑。 <3>綿雲仙:來請求玩家幫忙剃羊毛,畫面尺度必須三點不露,是收集羊毛        材料的重要來源。         <4>深潛者(?):拿著海底的寶物向玩家要求以物易物;基本上除非侵犯他          們的漁場,否則態度意外地友善。           <5>蚌殼精:洗澡水既鮮美又可口,根本不用放味精。 <6>倒吊童子:不吸血的蝙蝠精,嗜吃新鮮水果,可充當夜間嚮導。 <7>守宮尊者:壁虎精,體質抗毒,對付毒蠱的主力戰友。 <8>耳毛仙翁:守望山林的巨鹿精怪,會請玩家協助掃蕩林中野狗。 <9>汝汝:清淨水域的溺死者,俗稱「水鬼」,按照習俗該抓交替卻不抓的話       ,日後有機會升格為水域的守護神,或脫離限制化身「鬼仙」。       準備供品給祂,有可能發揮水的淨化之力替玩家解除詛咒。 <10>啄木君:啄木鳥變化的精怪,在森林場地可破除敵方的隱身障眼法。 <11>靈草小人:似乎是蕈類和地衣、苔蘚、蕨草等共構生成,脫胎換骨變為 人形,「食用」後通常帶來諸多好處。    但選擇「饒過一命」的話,會送大量藥材給玩家作為謝         禮;好感度升至「朋友」後,算是珍稀藥材的重要來源。 四、路人與配角群   1.老鼠老怪:位列地仙之中位,尖嘴鼠目,左手持煙斗,右手緊抓著背後         大袋子的束口,微微側駝一邊,打赤腳,灰樸樸的衣裝連洗         都不用洗。          一旦老鼠老怪出現在劇情中,表示附近一帶將會生成大         災難、慘禍,或者是強悍的有害怪物,祂來疏散祂的徒子徒         孫,順便適時地給予玩家一些建議。            2.無心人:被挖掉心臟依然四處活動的怪人,跟他說他沒有心,這個人還        會生氣,可用一個月份的好酒向他借用他的寶劍。 劍名:[無心傷心] (代客飛劍 / 出劍次數:3 / 不可御劍飛行) 耐久度:金剛不壞 重量:飄浮自在          其他屬性:標準單手長劍 / [暴擊108%] / [天外飛仙5%]          註:使用者習得「御劍術系列」的劍法,亦可出招助攻。 3舞龍舞獅:深夜出現在人行道上的詭異兩人組,將裝錢的紅包遞給獅嘴後         ,舞龍舞獅的後頭會隨機留下打怪掉落率不高的物品。 4小青:土地公的託夢使者,腰部以上半身是人體,以下全屬於青鱗蛇身, 但她並非女媧神族,只不過是變化人形的法術修行得半調子而已, 因此老是被同族的長輩碎碎唸數落。 向在地人打聽當地土地公喜好的供品後,準備好東西去土地公 小廟祭拜,夜晚有小青入夢,將給予在哪裡發大財的提示,或者直 接擺放補給品在床邊,省得麻煩。 神明加持技能:[夢遁99%] (跨越睡夢與現實的界限。) 5.心猿:喜愛葵花子更甚於香蕉的妖怪,當祂在場時容易分心,行動成功       率嚴重下降,請祂吃東西便會乖乖爬走。       偶爾向你丟擲古銅幣、黃金條、白銀元寶。               五、世界觀簡介 1.眾生世間 玩家認知中的「現實世界」,人類、妖精、神祇、魔道、仙家、鬼怪、外  星訪客、遠古支配者的眷屬,統統混居一起,也是各方勢力長年爭戰的中間地  帶。   不可避免的,異族通婚而誕生的「混血兒」是否帶來和平,抑或是爆發大  規模戰事的導火線,名嘴可不能隨口掛保證。 2.神居天庭 名義上「一統六界」的神魔大戰勝利者,資歷越古老的神祇越位居高位 ,和其他國家的信仰分庭抗禮;獲准登上天庭的對象必須持有官方認可的天 書,遵守相關規定、禁止洩密。 生於憂患、死於安樂,天庭長久以來免不了緩慢漸進的體制腐敗,戒備 怠忽職守,即便有新科神仙加入,和西天佛教融合,惡意的種子早已悄悄被 植入,私自下凡的亂神賊仙仗著有寶具跟後台,為所欲為,上位者依然自居 封閉,硬裝作一切都很好,沒事、沒事。 3.洞天福地 修行仙法的人物厭居塵俗世間而避居於此,分布於各處人煙絕跡的所在  ,譬如遠海孤島、海底宮、地下城、天空飄浮島戰艦、高山上、高原、大荒  野、荒漠綠洲附近、冰天雪地的溫泉地、叢林幽谷等等。   通稱「仙界」。   一般來講,洞天福地的充沛靈氣也會吸引妖精、鬼怪、魔族形形色色族  群前往,所以必然會跟自稱「仙人」的人類爭殺不休,搶地占據。   仙人們之間的內部鬥爭也很精彩,可以為了迷幻丹藥的配方而大打出手  ,舉辦鬥法大賽。 4.魔道領域 遠古「神魔大戰」的輸家,遭貶稱「魔族」,被趕到狗不拉屎、鳥不生  蛋的地段;看看隔壁棚到處找人類簽契約、找藉口在人界居留的惡魔或墮天  使,多角經營,不會總想著要設立大型教團招惹正義魔人的制裁,幾乎和人  類共存了。   魔族的統治階層一心想要收復六界、更多界,於是派出大量的臥底潛入  人世間,刺探各界的情報,包括男的帥、女的美的「狼之子」,以及暗殺部  隊「夜梟」、專門綁架幼兒培養成間諜的「虎姑婆」、養蜂採蜜賣錢維持組織  運作經費的「背心小熊」──事情的演變出乎意料,情報傳回去後,魔族年  輕一輩的態度十分踴躍,開始嚮往人世間的生活。 5.陰間冥土 亡靈被引導至此投入輪迴系統,管理階層大致由天庭指派,還特別設置  「地獄處刑機關」,大量雇用低薪資的鬼卒,期待能達到「教化人心」、「 品德養成」的威嚇作用,順便把不聽話的反抗體制者關進去,眼不見為淨。     有體制的話,其中必然產生致命的漏洞,沒有體制是絕對完備的。     也因此,殭屍出沒的傳聞被官方封鎖下來,陰差神不敵那強如高位神祇  的不死不滅存在,對方的起源甚至比六界的創始更為古老,來自宇宙洪荒以  前的未知混沌,無限趨近「虛無」卻具有實體的矛盾抽象概念──不,使用  現有的語言仍不足以精確地描述,放棄吧。   六、遊戲內容探討 六之一 在遊戲過程的一開頭,玩家可能會遭遇以下問題: 1.對話和3D人物的嘴型對不攏的現象?或是明明畫面上的人沒開口說話卻   有講話聲?對話框挑不準時機出現? 2.遊戲進行過程總是卡卡的,很不順,像是轉身的時候。 3.有時候人物角色的臉型瀕臨崩壞,還糊糊的? 4.過場動畫劇情、畫面讀取太久?劇情中途不自然的斷點? 5. 3D人物跑步的速度特別慢?跑步速度比走路快不了多少? 6.為什麼環境音樂偶爾忽然中斷? 7.頻頻安裝更新檔、再優化、優化雲霧效果,啊是不能等做完再推出嗎? 8.有的NPC無話可說?隨著遊戲進行也沒有後續對話? 9.旋轉3D視角跟鍵盤走路不能搭配?瘋狂天旋地轉? 10.人物角色對話時無表情變化、沒小動作?表現喜怒哀樂的2D圖像呢? 11.有一次復活倒地的隊友,血滿了,對方居然無法動彈,也不能重返戰局? 12.人體穿透現象是哪一招? 13.打人打怪沒音效,砍樹變樹灰、殺怪變灰塵散掉,Minecraft的樹木至少還   能被打落木材方塊,背景音效要去哪邊開? 在此先不做解釋,留待後面超展開。 (吐嘈:擺爛就擺爛,講什麼超展開?退貨!退錢!) 六之二 關於戰鬥 採取畫面低效能的2D回合制方格地圖小人戰棋模式。 (拜託!哪招啊?又卡又慢的3D讀取畫面就算了,戰鬥時還倒退回上上不 曉得哪個世代的戰鬥?廢!) 玩家隊伍分成兩組:場外組、場內組。平時的3D畫面大多以玩家的第一 人稱視角看畫得美美的風景,等到要主動跟隊友對話時,才會轉出來對方的 不自然3D人物形象,隊友在旁邊附和或出聲只跑出有喜怒哀樂表情的2D上半 身美圖而已。 基於節省資源,比較不帥的「胖胖紳士」、「工程師」、「有害漫畫家」 、「醫生」等角色,一概只剩下2D對話大頭圖,以及戰鬥小人。 戰鬥前須具備幾項遊戲中的道具如下,大多容易取得且便宜。 1.[放大鏡] (放大字型大小,或是看清楚地圖方格上的人事物。) 2.[四次元同步乾坤囊] (依照角色數目而準備,置入先手道具欄備用。              使隊伍全體共用玩家道具欄內的道具。) 3.[擴音筒] (玩家下達戰術移動命令,即便代表玩家的戰鬥小人倒下仍然有        效,也能當作樂器系武具使用。)                 ######地圖畫面解說:(參考月哮畫面。) 左上方->關卡BOSS與小怪們分布的大概位置,頭上標記血條。 畫面左邊->敵方和玩家隊伍的行動隨機排序列表,被打倒的敵役會消失,          而玩家的行動先後次序可預先自行設定,只是可能中途被        敵方斷法、插位干擾、阻攔移動路徑。         畫面正上方標題-> 關卡名稱 / 任務名稱 / 地點 / 當前難度 畫面右邊-> 被歸入「場外區」的隊友列表,上限六位,可適時地換人參戰 ,另外「場內區」的上限也是六位,玩家在倒地以前都不能避 難至場外區。 畫面中央偏右下-> 包含玩家在內的六人戰鬥隊伍。 實力夠堅強的話,單人上場也很好。 畫面下邊->由左至右依序是六個欄位,欄位內包含大頭照(?)、血條,及其        他被稱為「真氣」、「魔力」、「靈力」等因個體能力而異的發 動技能消耗條,條量的多寡受Body值、具有技能、習得知識、裝 備等影響;一般不建議分頭並行修練,浪費Brain值是危險的。 畫面最右下角->行動輪盤,決定戰鬥小人的行動選擇。 上:[移動位置] 左:[技能知識] / 中:[共同戰術] / 右:[取用道具]     下:[基本動作] 而每次只能選擇行動輪盤上的「兩項」進行操作,不能重複,會跑出小視窗 再度確認接下來的「兩項」戰鬥行動;行動的先後順序有因果關係。 戰鬥中途可存檔,但下一次讀檔將隨機從敵方開始。   分別進行介紹:      (1)移動位置    也就是戰鬥小人的走位,決定於該角色「走得多快」,服用藥劑、臨    時更換裝備、發動技能或法術知識後,都有助於增加移動範圍。    還有最重要的「交通工具」,比方說摩托車、自行車、座騎等等。舉    黑(肉)麒麟為例,祂若以「主人的座騎」身分登場,會占有隊伍中的一位    ,並且被綁定在主人的行動排序前一名,主要負責進行移動。至於騎黑(肉    )麒麟的主人,可接續對小怪丟大便並迎頭暴擊。      (2)取用道具    道具欄分成每名戰鬥小人自有的「先手道具欄」(五乘二共十格),還    有[四次元同步道具囊]的大道具欄清單。大道具欄被分隔成[藥劑]、[材料]    、[飲食]、[裝備]、[手持器具]、[文件書籍]、[垃圾]等細項,每一種道具    都是可被同類堆疊的。    順帶一提,BOSS可能會降下[半即時制]、[即時制]之類的對象詛咒    ,讓玩家於該回合沒有選擇的時間。      (3)基本動作    包括「普通攻擊」、「就地防禦」、「自動應對」、「閃身逃避」、 「等死」、「求救」、「對話談判」、「就地換裝」......等選項,有的 選項是專門坑殺玩家的陷阱。     「就地防禦」通常可確保第二項動作不被中斷,至於「對話談判」    ,接招某些口才(嘴砲)方面的技能或知識,也許能無視攻擊距離,說服    敵方願意投降。      (4)技能知識    使用太多次的話,戰鬥場上會出現名為[疲勞]的特種怪異,近身削減    該角色的血條,此時該角色最好退居後線,避免發動技能知識,等待那打    不倒的傢伙數回合後自動消失。     實用的技能知識包括[颯爽變身]、[踩空陷阱] (在敵人腳下挖洞)、    [生火天才] (冰雪地形)、[千里眼] (射擊輔助)、[順風耳] (聽勢身法)、    、[盾反擊]、[體技反擊]系列、[回馬槍]、[無破綻]、[蜻蜓點水步法]、    、[全場氣魄威嚇]、[砍枝劈幹] (殘忍的刀法),諸如此類。   (5)共同戰術    同樣是五乘二共十格的欄位,專門放置各地書局必賣的戰術卷軸;    價位可能有點嚇人,不過只要完成書局老闆指定的送貨任務,打折優惠    將十分和藹可親。     下列各種戰術卷軸效果:    [同步衝鋒] (和座騎同步化,奮起各自的絕技強襲敵方BOSS。)    [合作突破] (無視行動排序,選擇距離最近的隊友之一來助攻。)    [飛身援救] (無視距離,移動至極需拯救的隊友身邊,沖散敵陣。) [氣盾加身] (全體強化防禦,隨機數回合內自動回血。)    [隔空按摩] (無視距離,全解除一名隊友的異常狀態。)    [接招連擊] (單人增加數回合內的每一回合普攻次數。)    [眾心集氣] (聯合場外組,平均轉移血量給一名隊友。)    [即時修行] (隨機數回合內促進全體成長,僅限場內組。)    [傷害分配] (遇致命傷自行發動,將所受的傷害平均轉嫁給場外組。) 六之三 機關 為了增添戰鬥以外的小趣味,廣設許多小機關、小謎題、小遊戲供玩家挑戰 ,挑戰成功也不一定有相應的報酬就是惹。 1.過熱當機機關      提醒玩家要好好愛護電腦,隨時注意CPU溫度。       2.把3D人物角色卡住的透明機關 遊戲中提供哨子、鈴鐺等道具,可向隊友求救來解圍。 (騙人!遊戲整個卡住了!) 3.新時代也要帶領廣大的玩家重溫復古情懷,因此空中浮板關卡全採用2D    橫向捲軸跳躍模式(那就是超級瑪利啊!喂!)。     按選單中的「看風景」,能夠慢慢地讀取美不勝收的仙幻風景畫,附    贈天旋地轉的懼高症效果,保證值回票價。 4.跳跳樂陷阱 陷阱本來就是要跳去萬劫不復的地方,請好好享受走迷宮的樂趣。 5.讓玩家踩空的地板──喔,不對,那裡本來應該有地板,請再安裝更新 檔。 6.煉獄模式的寶箱裝載各類陷阱,滿足老玩家的嘗試刺激的新鮮感。 7.令人摸不情各條支線任務的腦筋急轉彎謎題。 8.取材自懷舊童年小遊戲版的各種有趣益智小遊戲,令人充分回想往日的    快樂,愉悅地微笑出來,嗯。 六之四 屬性論 「屬性」是一款遊戲的重要課題,因為本篇超長廢文從發文者到每一個字都 是不正經的,所以姑且做出以下的屬性設定: 「在這個浩瀚無垠的宇宙,多種屬性的力量共存而不相悖。」 「或許它們屬於同一股能量所展現的相異面向。」 「已知火與土敵對,永劫不還之火剋制無貌吸引污穢蠕動妖土。」 「風與水敵對,腐壞心靈的毒風潛藏於星湖之水封印的底部流。」 「風火共生,水土相依,水既滅火又火蒸發水。」 「堅硬的岩石被風化成砂土,而溫順的微風奈何不了高聳孤山絕壁。」 「人世間為至高無上神祇把持的天火,懲罰罪孽的怒雷電光,又能對界外的 存在起到什麼作用呢?」 「多準備幾瓶解毒劑和藥材吧,以及提升耐性、抗性的裝備,調查場地屬性 和敵方的弱點,做好應對措施,打不了就往回跑,重整陣容再繼續挑戰,死那麼 幾次取得寶貴的情報,非常值得。」 「準備好了嗎?」 「再等一下!」 七、多到廢的物品   依照道具欄的細項:[藥劑]、[材料]、[飲食]、[裝備]、[手持器具]、[文件書 籍]、[垃圾],分成七大類,其中的 [垃圾]等於「廢棄物」、「暫時用不到的東西 」,因此不多贅述 [垃圾] 是什麼。 除此之外,另外增加 [法寶]道具 進行討論。 1. [手持器具] 日常生活中常見的手工工具、容器,由於極容易取得,數量可能多到 會被歸類 [垃圾],因此要適當地出清物品欄。 樂器系武具大多是演奏者姿態極其美好的國樂社系列撥弦樂器,跟不 會流噴口水的橫笛橫簫,很適合優美的遊戲配樂和俊美角色。 然後講到重點──武器,武器的攻擊範圍一向是戰棋主題之一。 --> 導彈 > 銃炮槍彈 > 弓弩箭矢 > 投擲 > 軟硬長兵器 > 短兵器 > 拳腳 殺人於無形的法寶則另外討論。音樂、毒氣等擴散性的武器有傷及隊 友的風險,使用前須謹慎。 遊戲背景假設位於某架空的國家 [FORMOSA] (咦?),國內為了防止 大規模械鬥的惡化而推行了槍砲彈藥管制條例,因此,「大型的」冷兵器 、「顯眼的」熱兵器一帶到街上,馬上會被熱心民眾把玩家的方位通報給 警察追捕,而[障眼法]、[藏物幻術]、[道具偽裝]之類的手段則變得非常重 要,容易藏匿的腰間小刀還可能被扒手幹走。 對抗 [法寶] 神秘性的武器,可從復古的仿製品著手,如: (1) [百鍊自得的掃刀 蒼龍鋸] (長兵器 / Body+60 / [天下無雙] / [一騎當千]) 傷害:「劈斬」、「迴旋加速暴擊」、「格檔反擊」、「削切」、「霸刀」 (原持有者疑似是「黑超長微黑肉武鬥派長人御姐型高中生」) (2) [屢戰屢敗者 殺生七星刀] 實際上是一整套的廚具刀組,在戰鬥後能夠有效地取得肉塊、骨 架、皮、體液、臟器等材料;只要不拿它去比餐飲競賽就沒事。 (3) [天生神力的女裝妹控 三尖兩刃刀] 長兵器,形似為劍鋒分岔為三的劍身增添長柄的攻擊長度。 傷害:「對座騎暴擊」、「劈斬」、「突刺」、「繳械」、「格擋反擊」 外形跟波塞頓的三叉戟差很多。 (4)[師父!師父! 神一般的方便鏟] 又名「月牙鏟」,詳見<西遊記>中沙悟淨的兵器。 (裝備時[舉重99%]自備 / [挖掘99%] 鑽石級硬度也挖得了。) (5)[墮落的勇猛戰神 方天畫戟] (長兵器 / 裝備時,武學知識、戰鬥技能皆增幅威力。 / 高速吸血) (6)基礎長兵器系列:大槍、雙槍、單槍、長矛、鉤鐮槍......等。 多具備「突刺」、「格擋反擊」。可被投擲,但是重量越重,命中 率越下降。隨著槍頭形狀的差異而附帶特殊效果或傷害方式。 (7)寶劍系列:堪稱是遊戲裡種類最多,樣樣齊全任君挑選的武器。 法寶化後進階為 [飛劍]。 (8)[先天八卦圍鬃陰陽面譜 甜食癖咬七星劍劍獅藤牌] 雖然是「藤」牌,卻是遊戲中最強的唯一防具。 (抵抗各種屬性傷害 / 持有者裝備後隨機鎖血 / 全異常狀態免疫) 戰鬥結束後會自行消失,流浪去其他時空。 (9)其他: [狼牙刀] (刀背呈鋸齒狀,增強殺傷力卻損人不利己。) [狼牙棒] (高殺傷力的鈍器,裝備時「不小心」被損血。) [大頭錘] (可雙持或雙手持一,低機率發動「重力暴擊」。) [棍棒] (取得方式最容易的道具之一,也屬於材料。) [護手鉤] (雙持 / 需求精通鉤系武技 / [天才小釣手]遠距牽引) [鈍柱鋼鞭] (外表類似奇形鈍劍的打擊武器,可能被誤認是情趣用品。)     ......     以及斧類、乾草叉(?)、耙子等等,武器的範圍遍及餐具(敲死人湯匙) 、繡花針、五金行販售工具、農具、算盤,其實只要人不把這些器具當武   器使用,等它們變成付喪神就可以prprpr ── 喔,搞錯了,那是怪怪守護   神的劇情,當我沒提。 2. [裝備] 例如帽子、頭盔、護具、裝甲、衣服、褲、裙、面具、假髮、鞋子、   眼鏡、飾物、拘束衣、狗項圈、口塞球......不計其數。    以重量來分類,重量較重的具備高防護效果和安全感,重量較輕的則   方便行動、施展疾風身法。       有一些異於常規的裝備,像是:      [侍女的銀簪] (測試飲食、水質的毒性 / 可重複使用 / 外星科技?)      [罪惡王冠] (從人體的胸部中間拔出「致敬心之刃」 / [潮中二王之力])    ######註:此道具已被刪除,請安裝更新檔。      [鐵壁戰裙] (極短的謎之迷你裙,讓玩家看不見3D人物角色的內褲。)   &   華履系列:裝飾金銀珠寶、正晶美玉的典雅名牌鞋,市面上充斥贗品。   軟甲系列:分為「皮革」、「鎖子連板」、「金屬線編織」等種類,標榜低調奢        華的輕便高防禦性價值,劣品會在戰鬥中途自動分解。   睡袍系列:若隱若現身材,裝備後隨機使該角色夢遊,可趁機套話。   戰袍系列:外表威風凜凜,CP值普遍獲得好評但有可能重死人。   聖衣系列:金屬材質,適合拳腳武技、擺POSE氣功、瞬移背後身法。   肉食系:因應野生動物保育法,買到的[豹皮皮衣] (敏捷) 其實不是真皮,    但是裝備效果沒差多少。         同樣的,[太陽甜甜圈獅頭帽] (精神守護) 也不是真的獅頭。          3. [藥劑] 「藥」的反面即是「毒」,因此按照配方調製藥劑之前,先請藥舖老 闆鑑定配方的真偽、藥材用量,以免手頭上屯積了一大堆毒藥,而需要補 血的時候卻無藥可服,或是引起致死的副作用。 藥舖裡常備提供各色藥材,以及效果普普的金創藥、皮膚藥膏、眼藥 水(解盲目)、止瀉藥、藥丸藥粉藥水藥香......等。 療效卓絕的續命特效藥必須自行製備,畢竟在藥舖裡根本搜不到極稀 有的罕見藥材(野外地形滿地都是?)。 另外,讓敵方深陷嚴重負面異常狀態的「毒」,往往是扭轉戰局的恐 怖武器。將複合屬性的毒素,塗上暗器、混合酒水,投擲必殺。 ######常見毒、蠱屬性道具: 蠱毒系列 (蠱物特有,附帶「內臟鑽動」、「潰爛融化」、「大出血」、 「暴死」之類的殺傷力。) [死兆星瓢蟲] (單體死亡倒數 / 道具[免死金牌]、[不死狀]可免疫) [金蟬蠱] (中蠱者聽到佛屬性的經文會頭痛欲裂、無法行動。) [行動蠆盆] (方便培養蠱物的強力道具,打翻後果自負。) 註:坑殺養蠱系玩家的陷阱。 [渦蟲仙丹] (極強自動回血作用 / 自動製造對本尊有敵意的分身) [犬神之匣]:無知的觀光客從東瀛深山中的神社帶回來的紀念品,一旦解開 匣蓋上的金屬焊片封條,核武級的全地圖滅殺凶神便被釋放出 來,不分敵我,屬於直接自爆結局的白爛道具。 在選擇跟敵方「對話談判」時,能當作極佳的籌碼,脅迫        敵方乖乖就範 (敵方理智正常的情況)。         [上尸] (對「神」、「仙」弱化 / [腦袋空空] / 可丟有毒的食物給中招者吃) [中尸] (對「神」、「仙」弱化 / 憤怒喪失理智 / 投擲金錢鏢對中招者必殺) [下尸] (對「神」、「仙」弱化 / 無法防禦異性角色的攻擊 / 春藥材料) [壺容風毒砂] (全場域擴散,不分敵我 / 心智混亂 / 昏厥 / 頭暈腦脹) [電毒針] (強制麻痺 / 需求:[針灸]80%以上 / 中招後有導電弱點) [水毒化血飛刀] (傷口沾水後嚴重發爛 / 阻礙止血,失血過多。) [霜毒爆菊花謝錐] (體內凍傷 / 停止行動 / 假死 / 對特定動物強制冬眠) [火龍毒牙鏢] (憤怒 / 喪失理智 / 發熱而自行解除裝備、脫毛、蛻殼) [腐海毒土鬼道陣] (毒化場地 / 增生大量蕈類異形 / 自爆?) [有毒的弓 毒舌舔舔] (自動對填裝羽箭塗毒 / 毒性使敵方行動緩慢、遲滯) [有毒的強弩 殺手的哀歌] (自動對填裝弩矢塗毒 / 猛毒 / 可能誤射己方) 4. [材料] 培養生產系角色的預備事項,材料包括:純化金屬、礦石、寶石的 原石、食材、骨頭、皮、液體、溶劑、木料、優質壤土、肥料、纖維、 羊毛,收集各式各樣的材料,以原料價賣出,或者製作道具自己用,也 能賣產品賺取其附加價值。 必要的材料處理工具不一定要自己買,請店家代客處理,或趁老闆 「不在現場」時借用一下也無妨──能逃跑成功再說。 值得一提的材料: (1)木料:唾手可得的[棍棒]、[好一張摺凳]都能利用木工技能製作。 精緻加工成的[不破木板]有助於通過需要搭橋的小路障。 (2)鐵:用途最多的金屬,到處都有人想要。 (3)玉:美玉稱之「翡翠」,玉器常備「幸運的」加持作用。 而來自亡者身上的陪葬玉器必然帶來大災厄。 (4)蠱物:泛指蠱化的事物,例如石頭蠱、擬泥鰍蠱、縫瘍花蠱、水蠱、天 蠶腳臭蠱,多以蠱蟲之姿登場,可入藥或製毒。 煉蠱或驅使蠱,伴隨著自身遭蠱反噬的高風險,和神奇寶貝 的養寵物情形截然不同。 (5)空氣:遊戲最嚴重BUG,在某些區域可憑空採集「空氣」,歸類為食材 ,可製作[空氣湯麵]、[空氣炒麵]、[空氣點心麵]、[空心排骨 雞麵]、[空氣炸醬麵]等麵食,食用後不但有飽足感,也有正面 回饋效果,缺點是不能賣錢。 5. [飲食] 來源多屬於動物、植物、水源、鹽場,採集食材的過程經常要和冒出 來的怪物纏鬥,飲料跟食物普遍具備正面效果,太過偏食會引起「便秘」 、「代謝失調」、「虛弱無力」、「糖尿病」、「高血壓」、「血管障礙」 種種難以根除的慢性病。 喔,當然有買到或煮好要吃的「食物」攻擊玩家的惡劣橋段。 [你手上的熱騰騰大包子妖化啦!][小籠包妖化!][蓮蓉奶皇包妖化!][魚包妖化] [肉包妖化!][菜包妖化!][豆沙包妖化!][水煎包妖化!][黃金開口笑──] 這告訴我們每一樣食物得來皆不容易,吃包子以前要歷經一番苦戰, ,之後才能享受手中冷掉的、碎爛的勝利包子。 6. [文件書籍] 戰術捲軸、魔導書、技能課本、記載特定領域知識的工具書,除了 這堆,玩家還會在遊戲裡接觸到與支線任務高度相關的文件、日記、信 件。某些擺放在公共場所的雜誌、刊物、報紙碎片、廣告傳單等等,可 幫助玩家拼湊敏感性質的情報,為即將發生的事件備戰。 7. 法寶:亦可稱為寶具,不過定義上略有不同;此處列舉的是具有奇妙功能 的道具,跟輔助施展法術的小玩意,甚至其中有一些是利用超時代       科技「仿造」的法寶,即便疑似無神秘性,但在弄清楚它的運作原       理以前,還是列入法寶清單吧。。 (01)[自走沉香輦] (低耗能環保車的先驅? / 絕對防禦 / 單人座 / 可飛行) (02)[飛來缽] (UFO? / 最快速航空交通工具 / 乘客被轉到頭暈嘔吐) (03)仙人如意、龍頭拐杖、眉毛拂塵、五彩筆 童顏(自稱)的鶴髮仙人手上常拿的四樣道具,其中「如意」可以抓 背癢,揮動拐杖打跑搶匪,用拂塵清理椅子上的灰塵再坐下去,簽收包 裹時取五彩筆寫下龍飛鳳舞的大名。 至於正確的仙家用法,當然是化生三名分身,一人各取一件,各自 坐鎮東、南、西、北,把無禮之徒敲得滿頭包。 (04)[夔皮鼓] (己方全體戰意激昂 / 大幅削弱敵方全體的鬥志 / 獨一無二) (05)[打臉鞭] (隔空打腫敵人的臉 / [嘲諷99%] / 全體激怒 / 可釣魚) (06)[統一場鞭] 觸及禁忌的長鞭型武具,將重力、電磁交互作用力、強作用力、 弱作用力等四大基本作用力納為己用,予以斷開,摧毀一切物質的結 構;缺點是冷卻時間極長,而且對使用者的身體負擔足以致命。 (07)[招魂幡]、[落魂鐘]:讓目標的魂魄脫離身軀的即死咒具,成功率低。 (08)扇:製作材質不一定,原本的用途是搧風,法寶化以後可附加特性傷害 ,如:「灼熱的焚風」、「冰雪風暴」、「毒瘴」、「腐海敗息」、 「風刃」、「迷幻樂園」、「粉塵揚爆」、「霧隱的安眠曲」、 「活死人香」。 (09)傘:因材質和使用方法不同,可同時具備「兵器」、「防具」、「機關武裝       」等變化。法寶化的傘能作為架構結界的裝置,傘的張開面積正比       於結界作用的範圍。          實用的傘結界:[復血天罩]、[隱身行軍站]、[神盾]、[福地消災解厄] 敵方的難纏傘結界:[瘟疫擴散]、[鬼界開道]、[心入魔]、[墮神] (10)鏡:法寶化的鏡子大約有三種型態。 其一,反射。達成防禦的目的,但鏡面可能會破碎,另一種則是映照出 人事物的本體,亦即[照妖鏡]。 其二,發射。使展仙術,採納日、月、星、焰焰等光源的精華,填充        入法寶鏡,再發射出有一定殺傷力的光線。增加法寶鏡的數量        ,組成可活動的[萬照金光陣],聚焦目標身上擊殺之。 其三,進入。藉由鏡面反映現實世界而構成的「鏡中界」,開啟通往異        界的門戶,風險是會有另一邊的東西也想過來。 其四,顯現其他時空的景象,功能有如[千里眼],一旦看見極其糟糕的        無可名狀之物,當下打破法寶鏡也來不及了。 其五,運用光影的變化營造出虛幻的景象,俗稱「鏡裏花、水中月」, 看得見卻摸不著實物。 (11)葫蘆:仙人的必備隨身容器,什麼都能裝,因此時常發生誤喝王水、誤       食放射性丹藥而七竅噴血等慘劇,小心內容物,要放在小孩子拿 不到的地方。 (12)[黃巾力士]、[太極圖]、[捆仙繩]、[縛龍索]、[霧露乾坤網]、[遁龍樁] 以上六項法寶的共通特性,即是防礙目標施展法術,透過「封鎖 行動」、「無效化」、「陰陽抵消」、「屬性吸收」等手段加以禁制 ,概念上類似封印術的咒具。 (13)[涕塞友玲瓏寶塔]、[九龍神火罩] 這兩項是將目標禁閉起來,並放火猛烈焚燒至灰飛煙滅的犯規級 法寶,但仍然有破解封鎖的漏洞存在。 (14)[山河社稷圖]:女媧神族的秘傳法寶,能創造出平行世界。 (15)五行結界旗 依照金、木、水、火、土等元素,五行相生相剋的理論而設計的結    界旗標,主要色調依序為白、青、烏、赤、黃,根據用途改變深淺濃淡    和圖案的配色,適合提升防禦的守護結界陣式。 (16)黑令旗:神威的信物,最好別輕易使用;極端仇恨神祇的妖魔鬼怪恨不        得生吞活剝持有黑令旗的傢伙,被祂們趁虛而入就完了。 (17)紙質符咒、布帛符咒 容易製作且方便攜帶的低階法寶,不論是回復身體健康、強化戰鬥 能力、施予咒縛、守護自己人、召喚友靈、多重輔助等等,泛用性良好 ,缺點是有「保存期限」,長時間放著不用也會失靈。 (18)[釘頭七箭書] (被列為禁忌的咒殺道具 / 單體即死 / 使用後自動焚毀) (19)[大同封汽鼎] (傳說中奇蹟般的廚具 / 記得插電 / 三神器之一?) (20)[三昧真火煉丹爐] (最高級的製藥道具 / 成功率極高 / 太上老君加護) (21)[孤狗天書]:相傳由六指鍵魔耗日費夜寫成,也是實質意義上的官方攻略          本(咦)。算是「天書」,可藉此登上天界。 (22)[苔刻大穴聲鎮] (舉鎮在手,萬民跪叩臣服。 / 某大學生的失物。) (23)[御靈玉石琵琶] 能自在化為人形的妖怪,已習練得無懼三昧真火的修為,目前正在 追尋太公望的下落;訂定使用者契約後才能裝備使用,算是隱藏版的「 助手」,裝備時有效地發揮靈力術法的威能。 ######可「助手」 / 不可騎乘 (24)[九首啼穹雉羽天衣] 攻防一體的飛天防具,本身也是妖怪,鬧脾氣的話會自動脫離。 裝備時有利於反擊技的高成功率發動。 ######可「助手」 / 進階妖化為[九首啄陽太陰雉]後可騎乘。 (25)靈珠、靈石 濃縮、集聚成形的靈力結晶礦,混有雜質的晶礦稱為「靈石」,有     時候轉世為人開後宮(?),經過琢磨的高純度晶礦則是蘊含龐大力量的     靈珠,術者可透過靈珠操御自然現象,暫時地扭曲常理而完成不可思議 的事,例如穿越時空、施展每回必有漏洞的封印等。           緊接著是「下篇」,左轉後往下找找。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.17.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438401380.A.F2B.html
pablito61337: 意義不明 08/01 12:13
KinoYW: 雨八 08/01 12:15
xxlaws: 抱歉我..看不懂 08/01 12:32
Trionychidae: 哈哈 不用認真 08/01 13:04