→ darkbrigher: 人都跑光沒在培養 嗯 也算重生啦 砍掉重練了 08/01 16:03
推 x2159679: 從2d進化到3d不是很棒棒嗎 08/01 16:06
→ jinkela1: 講真的 罵大宇也罵累了 反正沒它台灣還有可以支持的公司 08/01 16:07
推 shadeowna: 樓上,比如說? 08/01 16:13
推 x2159679: Erotes studio(哎 08/01 16:14
推 aappjj: 大宇好像留不住人 培養起來的幾年後就跳槽 老是在砍掉重練 08/01 16:21
→ jinkela1: 台灣爭氣的公司和團隊還是很多的 像雷亞 題材不俗套 08/01 16:26
→ jinkela1: 沒武俠三國老梗 而且美感和設計感都是世界等級 08/01 16:27
推 wuchianlin: 遊戲業的待遇就這樣,想要正常薪水去考公職比較快 08/01 16:29
→ wuchianlin: 雷亞的staff一大半都不是台灣人啊XD 08/01 16:30
→ jinkela1: 真的假的?不是base在台北嗎 08/01 16:32
推 bluejark: 因為雷亞又不是靠台灣人支持起來的XD 08/01 16:40
推 shinobunodok: 話說也不能老是拿雷亞救援啊 08/01 16:45
→ darkbrigher: 雷亞:莫非我現在執政? 怎麼老是跑牛棚熱身 08/01 16:49
推 ededws1: 我們需要更多的遊戲公司 08/01 16:52
→ jinkela1: 更多團隊 然後別老梗 試著創造劍魔法三國武俠以外的遊戲 08/01 16:53
→ jinkela1: 台灣就真的有希望了 08/01 16:53
→ darkbrigher: 啊哈哈 只要有華人慣老闆習性 就穩死 08/01 16:55
→ bluejark: 其實台灣人為什麼會有大宇是什麼大廠的錯覺 08/01 16:55
→ shinobunodok: 題材一直 也永遠不是問題 問題是端出什麼來 劍魔法 08/01 16:58
→ shinobunodok: 三國武俠都是很好的題材 巫師3也是劍和魔法 08/01 16:58
→ jinkela1: 沒說那些不是好題材 但就是少了創意 而我覺得台灣需要 08/01 16:59
→ jinkela1: 更多真正從頭到腳的創新 創意 別人能看個刺猬爬來爬去 08/01 17:00
→ jinkela1: 就創出音速小子 沒創意的人看見刺猬就是看個刺猬 08/01 17:00
→ OochunoO: 要找工作的話 近年滿多中日新的公司來台灣開工作室 08/01 17:00
→ OochunoO: 台灣公司就...算了 都典型台灣老闆心態 08/01 17:01
→ jinkela1: 而那些老梗題材 它的便利性 題材廣大的接受度 成了桎梏 08/01 17:01
→ OochunoO: 員工是成本 是負債 能省則省 不要最好 賠了砍你賺了沒你 08/01 17:01
→ jinkela1: 台灣創作人創意的枷鎖 08/01 17:01
→ theyolf: 但是很多公司來了台灣都學會鬼島垃圾商人那一套了 08/01 17:01
→ OochunoO: 員工當然把台灣公司當新手村進去幾年就跳槽 08/01 17:02
→ OochunoO: 所以公司作出來的東西永遠像學生專題 08/01 17:02
→ shinobunodok: 如果你說在二十年前或許還有可能 但現在幾乎大部分 08/01 17:03
→ shinobunodok: 題材都國內外玩過一次了 就算只是鍵盤企劃 要想前無 08/01 17:03
→ shinobunodok: 古人後無來者的題材也不容易 08/01 17:03
→ jinkela1: 看你有沒有去看 我很羨慕日本人 看見個毛線球 就能發想 08/01 17:04
→ jinkela1: 出毛線耀西 08/01 17:04
→ shinobunodok: 最重要的是 連現在人家在做的菜 哪怕是抄也抄不出來 08/01 17:05
→ shinobunodok: 還想自己研發菜色飛天 是不是順序搞錯了? 08/01 17:05
→ darkbrigher: 現在是連廚具都用不好吧XD 食譜照抄也只能煮黑暗料理 08/01 17:07
→ shinobunodok: 看來我們要先去尋找傳說中的廚具了! 08/01 17:09
→ jinkela1: 嗯 我倒覺得我們不缺創意發想 只是真實實踐的專案都是 08/01 17:10
→ jinkela1: 安全牌的老梗三國武俠而已 只是沒做 不是真的挖空心思 08/01 17:10
→ jinkela1: 也想不出老梗以外的東西 08/01 17:11
→ darkbrigher: 每次都要員工一人多工省錢 那消費者當然也省錢不買 08/01 17:11
→ bluejark: 真的很多三國武俠嗎其實也沒有 比對岸都少了很多 08/01 17:13
→ OochunoO: 無節操對岸現在也不只做三國武俠了 日本歐美都能抄來用 08/01 17:18
→ OochunoO: 抄魔獸抄pad 騰訊還能光明正大抄lol沒人能告他 08/01 17:19
→ jinkela1: 樓上你錯亂了吧 LOL就騰訊買下的 抄什麼抄 要不然大宇做 08/01 17:26
→ jinkela1: 仙劍客棧其實是在山寨抄襲嗎? 08/01 17:26
→ jinkela1: 那都扯太遠 我只想表示台灣現在遊戲總體真的沒什麼創意 08/01 17:27
推 reinhert: 創意人人都有,天馬行空誰不會,更重要的是有沒有實做能 08/01 17:39
→ reinhert: 力以及該"創意"市場能不能接受,不然都空談而已 08/01 17:40
推 kenco: 推樓上。 08/01 19:01
→ SGBA: 毛線的遊戲更早就有了 不是毛線耀西才開始喔 08/01 19:03
推 OochunoO: 整天強調創意的鍵盤製作人我看多了 一個比一個打高空 08/01 20:11
推 Trionychidae: 推 08/02 11:31