推 emptie: 所以是人類原始的慾望得到滿足囉? 08/01 22:34
這部滿滿討論暴力的相關議題,
寇寇海克瑪蒂雅表示:
這年頭連聖職者都一邊舉槍一邊傳授教義,死人於否根本不重要,
重點是你為何而舉槍,為了什麼使用暴力?
倘若能夠清晰意識到這點,便不會因為力量而變質。
變質的例子在作品中也有描述即東條的老東家,
整個轉變為只想進行殺戮的部隊。
推 boyce02: 大推軍火女王!!好看!! 08/01 22:47
→ boyce02: 只能說...e大你太想把答案統一了... 08/01 22:49
→ boyce02: 一定有人感到滿足 也一定有人事後後悔... 08/01 22:49
→ boyce02: 你問感覺是某否良好 100個人可能給你幾1x種答案60e人勒 08/01 22:51
這部真的很多細節引發思考,
比方說寇寇跟約拿的談話,這個世界比起新生兒誕生而撥的經費
還比不上購買軍備資金的百分之一,真是諷刺。
比起未來,人類更喜歡殺戮與戰爭。
擁有最多武裝的人是誰?是一般人!
這個世界上到底哪裡有與暴力毫無關係的人呢?
看起來超諷刺卻意外的有說服力......
所以結論引用hakasai博士的名言:
http://i.imgur.com/H2fmFDE.jpg
我該先去警局預防性羈押了嗎?
推 Keyblade: 一般人沒有武裝啊? 08/01 23:01
在武器商人眼中,賣最多的是一般名人的武裝訂單,
對這些跑單幫來說,占了50%以上的比例。
推 boyce02: 美國... 08/01 23:01
→ boyce02: 而且老實說 台灣亮槍的新聞也看到膩了 08/01 23:02
推 aaccbb: 推軍火女王 雖然結局怪怪的 08/01 23:18
推 dayinout: 復仇仍有意義在,至少你不會再想著某事或被困擾 08/01 23:25
這想法很容易壓線,
例如鄰居經常用噪音騷擾,然後對戶盛怒之下報復,
噪音的確沒了,當事人只不過想保護自己生活的安寧,
然後對立會逐漸轉為清晰,仇恨如雪球般聚集,意義是?
意義是讓自己跳入不斷戰鬥與復仇的漩渦中?
※ 編輯: luckykey (42.67.101.240), 08/01/2015 23:31:19
推 kinghtt: 當你用過暴力解決事情,就會變的易怒只想用暴力解決 08/01 23:37
→ resvb: 殺死一整個部隊的確喚不回死者 08/01 23:42
→ resvb: 但可以終止這支部隊再抓孤兒去用 08/01 23:42
→ boyce02: 推樓上..復仇是空虛的 但是痛苦卻是有其意義 08/01 23:52
→ ehbnsqaa: 如果動機是因為朋友死掉而去殺死一整個部隊,這是沒意義 08/02 00:03
→ ehbnsqaa: 但如果動機是防止其他孤兒被抓去利用,則是有意義的 08/02 00:03
→ ehbnsqaa: 簡單來說你的行動要符合你的動機,不要做達不到目的的行 08/02 00:07
→ ehbnsqaa: 動 08/02 00:07
孤兒抓來翻地雷這種事,對前線部隊來說是日常
意思是防不慎防,產生防止這類行徑的思維,
很明顯是缺乏對戰場認知(太和平過太爽才有的想法),
太不切實際。
※ 編輯: luckykey (42.67.101.240), 08/02/2015 03:36:25
推 skullxism: 可是你文中的少年就是無法接受這樣的事成爲"日常",算 08/02 04:27
→ skullxism: 是缺乏戰爭的認知嗎 08/02 04:27
推 skullxism: 如果殺光前線部隊能導致戰爭迅速結束也算是保護了其他 08/02 04:29
→ skullxism: 孤兒XD 08/02 04:29
沒有人跟約拿提說孤兒們去做了啥,
孤兒四人突然被帶出去,瑪兒卡就沒回來了
約拿心知肚明沒回來是因為部隊抓去踩地雷死了所以沒回來,
這點足以證明他認知是很充足的!
可是實際上遇到又是一回事,
遇到事件發生在自己周圍,一心只想著為瑪兒卡復仇
就把部隊摸掉
推 valorhu: 戰爭有那麼簡單能結束就好了 08/02 11:38
※ 編輯: luckykey (42.66.182.133), 08/02/2015 14:46:17