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作者: UncleRed (戰你娘親) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 週邊的出產依據? 時間: Sat Aug 1 23:22:55 2015 ※ 引述《ClannadGood (修)》之銘言: : 剛從秋葉原回來, : 就不禁有點感慨各作品週邊數量的差距。 : LL、艦娘滿滿的周邊, : 我猜想可能是因為有遊戲讓熱潮可以持續, 這兩個先論外,LL現在是風頭上,艦娘則是對角川來說很好發揮 (不可免俗的提一下東方,東方嚴格說起來官方沒有出多少東西同人賺的多, 可是只要是官方精品DMM跟角川都還是有版稅可收......), 所以說真的會一直出不意外...... : 但其他像是小圓奈葉也算多, : 海賊跟火影比也是差非常多,海賊滿滿的figure, : 火影都沒有什麼POP之類的。 : 一兩年前甚至更多年完結的作品週邊少也就算了, : (我妹想買花開物語周邊,完全找不到,LB也少少的) : 畢竟沒有續作熱潮很快就會消失, : 但剛完結的,像是果青白箱, : 週邊我逛也是少少的, : 白箱只有兩種掛軸跟沒啥誠意的吊飾, : AB!我想說剛出遊戲周邊應該也會爆多,結果好像也還好, : (差一天錯過VA購買部實在是非常難過阿,超想要NAGA畫冊) 過季的動畫精品要會找(真的), 如果要在店面亂逛亂找的話你需要去的不是ANIMATE或GAMERS, 而是K-books或是MANDARAKE這些二手店鋪...... 再來就是過季的動畫其實店面沒擺但各店家的網路商店的狀況不少 (畢竟店面空間有限當然是打鐵趁熱賣), 真的很想要的話最好先去查查「這個作品出了什麼」, 然後網路上直接訂一訂寄飯店就好,雖然這樣作很沒有樂趣我知道...... 遊戲周邊的話更不用多說, 老實說,現在已經不是「單機式美少女遊戲」的時代了, 現在的網路社群不像以前一樣可以炒這種遊戲的熱潮...... 以前這種遊戲紅起來不外乎是藉由販賣通路、同人場跟網路風評在擴張, 但智慧型手機的時代說真的對於遊戲的需求比較「速食」, 像AVG遊戲這種要起承轉合跟視/聽覺需求的東西真的跟時代對不起來, 不然型月也不會出個這幾天「佳評如潮」的某遊戲了...... 要找遊戲精品一樣線上訂一訂寄一寄就好, 不然就是要去會場像COMIKE、秋葉原外感謝祭或是以前的DREAMPARTY這種...... : 而像是黏土人,怎麼想都覺得AB!出黏土人絕對會賺阿? : LB都出了AB就是沒有出?實在不太能理解。 ......其實我比較想知道你為何會覺得一定會賺......? 說句不好聽話,LB當時還是AVG業界比較興盛的時代, 一個動畫當年人氣由盛轉衰(容我如此敘述,因為我也找不到更好的說法), 然後過了幾年才狗尾續貂的出遊戲的作品, 我是廠商一定也是先觀望一下確定有市場才會想要冒險...... : 所以出周邊到底是個什麼概念? : 是周邊模型公司找版權方談還是相反, : 而為什麼人氣還不錯的作品有時候卻沒有那麼多周邊? 有聽過「風險趨避」嗎? 如果知道的話應該可以解釋多半你這部分的問題...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.133.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1438442577.A.23F.html
ClannadGood: 因為AB一個戰得亂七八糟還可以有3XXXX銷量 08/01 23:43
ClannadGood: 一堆比他銷量少的都出黏土人了,覺得奇怪 08/01 23:43
scotttomlee: 其實AB!有出黏土人...(就是好微笑那家出的... 08/01 23:56
scotttomlee: 我還特別去收YUI那組就是了 08/01 23:56
UncleRed: 小的那兩隻我知道啊,都是雜誌特典非單賣...... 08/02 00:02
UncleRed: 我家有其中一隻,本來是天使但我好像跟朋友換成百合了 08/02 00:03
RoaringWolf: 有分雜誌特典跟好微笑的吧? 08/02 00:28
SCLPAL: 紅叔表菲特狗手遊 XDDDDDDDDD 08/02 12:46