→ nebbiabards: 中間取個平衡 就是日常作 08/03 21:36
推 Edison1174: 吸引人靠畫技 永垂不朽靠劇情 08/03 21:36
→ Xavy: 劇情可以找原作啊 08/03 21:36
→ lanjack: 劇情,看看那個吞噬人間原作...雖然爛,但是我看得很高興 08/03 21:36
推 GAIEGAIE: 一定是劇情啊 08/03 21:36
推 Zenonia: 畫技好的如矢吹,村田,小田健都幫人畫 08/03 21:37
推 flysonics: 漫畫家的命脈是分鏡 神分鏡有時候可以拯救很多事 08/03 21:37
→ Xavy: 不過光只有畫技還是不夠,那只能當插畫家 08/03 21:37
→ Zenonia: 也有打死不幫人畫,結果整天被腰斬的 08/03 21:37
推 qscgg: 表現方式不知道要算在哪...分鏡? 個人覺得這個很重要 08/03 21:38
→ moriofan: 可以去看看妖精之歌的原作漫畫 漫畫譯名好像叫什麼異變 08/03 21:38
→ qscgg: 有的漫畫看起來就是流暢,有的卡的要死... 08/03 21:38
推 ithil1: 囧 你知道"說故事的能力"就是"分鏡",也是畫技的一環嗎? 08/03 21:38
推 MidoriG: 如果只有畫技那應該就不算漫畫家了,叫畫師 08/03 21:38
→ moriofan: 體的 目前那部是我認為的畫技底限 08/03 21:39
推 ssarc: 第一印象:畫技 後續續追:劇情 08/03 21:39
→ ssarc: 畫技重要,因為內容再好,人家不翻就是白搭 08/03 21:39
→ MidoriG: 如果要看好看的人物,那就去看畫冊何必去看漫畫呢? 08/03 21:40
→ ssarc: 劇情重要,因為除非你有本事把漫畫當畫冊,不然沒劇情棄追 08/03 21:40
→ MidoriG: 在兩者並重之下還是內容重要,因為畫技好人家翻第一本發 08/03 21:40
→ deathslime: 被笑畫力低弱的週刊作者多的是,但是人家就是能連載 08/03 21:40
→ deathslime: 也有一些原本畫的不好但是畫一畫脫胎換骨的例子 08/03 21:41
→ deathslime: 像是這鼻毛真拳作者,新作女主角看起來根本不同人畫的 08/03 21:41
推 attacksoil: 分鏡比較重要 08/03 21:41
推 bluejark: 漫畫家來說是畫功比較重要因為還可以找人來搭 08/03 21:42
→ MidoriG: 現劇情是屎棄追,跟畫技或畫風不好但是劇情有口碑不管怎 08/03 21:42
→ MidoriG: 麼看還是後者比較理想吧... 08/03 21:42
→ deathslime: JUMP以前還有一部畫功算爛的動畫化作,叫幸運超人 08/03 21:42
推 realion: 某畫師:只要是作品登場的女角我全都要把她脫光 08/03 21:42
推 alienfromy: one表示: 08/03 21:43
推 iuytjhgf: ONE老師? 08/03 21:43
→ bluejark: 畫功普通的話你故事內容要吸引人也是可以但這要看運氣 08/03 21:43
推 mi324: 原po舉例不太對,劇情還是大於畫技許多 08/03 21:45
→ deathslime: 而且不乏插畫界大師來畫漫畫,讀者評價很慘的case 08/03 21:45
推 qscgg: one的畫技算很棒吧...他的分鏡看起來很順暢啊 08/03 21:46
推 sinfe: 你這問題就像是再問我 太空戰士畫面比較重要還是劇情 08/03 21:46
→ kkyyk: 漫畫更吃重的點還是在分鏡阿... 08/03 21:46
→ kkyyk: 好的分鏡適當的運用可以讓很多普通的東西變得很有張力 08/03 21:47
推 finzaghi: 說故事厲害的:藤田和日郎 08/03 21:49
推 kevin4201153: 故事好畫技爛不如去當編輯 08/03 21:49
→ moriofan: 故事好 畫技爛 應該是去當小說家吧 (反正輕小文筆要求~~ 08/03 21:50
推 tigerking367: 作畫、劇情是其次,說故事能力強才重要 像是藤田 08/03 21:50
推 ebolalala: 單張(格)表現力好像可以稱為畫力,畫技就包含很多東西 08/03 21:51
→ ebolalala: 了,因為也跟分鏡構圖能力有關,會影響到演出的,畢竟 08/03 21:51
→ ebolalala: 漫畫就是圖像化敘事的作品啊 08/03 21:51
→ hollande: 畫功比較重要喔 瀨尾之前畫Love Plus的漫畫畫超好 08/03 21:51
→ hollande: 另外兩個漫畫家的根本就不能看 08/03 21:52
→ Skyblade: 兩邊都要點阿,只強一邊沒用的 強如小畑健也是被腰斬 08/03 21:53
推 asiaking5566: 榎宫祐表示我全包了 08/03 21:53
→ Skyblade: 而一拳超人如果是原作版推出來賣 你覺得會像今天這樣嗎 08/03 21:54
→ RKain: 基本上要吸引到人開始看一定是畫風的... 08/03 21:54
→ RKain: 至於讓讀者會不會看下去就要適當的點技能點了... 08/03 21:55
推 JohnLackey: 死神 08/03 21:55
推 ithil1: 忽然想到蠟筆小新還蠻另類的 應該不會有人覺得畫技強吧 08/03 21:56
→ dderfken: 只有劇本乾脆出輕小說 總是都要有個基礎值 08/03 21:57
推 a4752695: 大暮: 08/03 21:57
推 usereminem: 監獄學園兩者都點滿了 08/03 21:57
→ moriofan: 搞笑漫畫 和 低級搞笑漫畫 那是另一個領域 (我覺得 08/03 21:57
推 ebolalala: 忽然想推青之火焰w 08/03 21:58
推 srxteam0935: 就是所謂有趣的漫畫也不止劇情這單一面向而已 08/03 22:09
→ ebolalala: 本是由據說腦洞頗大的舞城王太郎負責,但動畫影像則讓 08/03 22:17
→ ebolalala: 巖窟王的監督前田真宏來導,看起來就很不錯的樣子啊 08/03 22:17
推 drummers: 以前畫工不夠好的去畫H 這年頭畫工好的去畫H 08/03 22:25
推 Nfox: 蠟筆小新 一拳超人 槍王黑澤 08/03 22:41
推 lifehunter: 說故事能力再好 畫技表達不出來 讀者還是無法看懂故事 08/03 22:41
→ lifehunter: 啊XD 就像小說家即便劇情再好 但是遣詞用字語境邏輯 08/03 22:42
→ lifehunter: 錯誤百出 讀者連看懂你的意思都有困難 那劇情好有什麼 08/03 22:42
→ lifehunter: 用? 08/03 22:42
推 gowaa: 劇情跟分鏡最重要 畫風可以找別人代 08/03 22:51
→ darkaikainu: 你們怎麼不去看衣谷遊的作品,有原作哦。但是作畫者 08/03 22:53
→ darkaikainu: 本身敘事能力有問題 08/03 22:53
推 shinobunodok: 你起碼要讓人看的下去先 例如魔劣那個什麼橫濱騷擾 08/03 23:36
→ shinobunodok: 漫畫版我不管劇情怎樣我就是看不下去啊 08/03 23:36
→ shinobunodok: 騷亂 08/03 23:36
推 shadowdio: 不看畫技畫成漫畫幹麻 看電影不看拍攝技術那看電影幹麻 08/04 00:13
推 dderfken: 可是現在都特效 另外電影也是很吃分鏡 08/04 01:03
推 mochi79726: 劇情好、畫風差→冷門神作 08/04 01:43
推 octopus4406: 畫技再爛 分鏡至少要好吧 08/04 01:51
→ octopus4406: 諌山、one 都是畫技差 但很會說故事 08/04 01:51
推 undeadmask: 諫山畫技如何是見仁見智 但他的分鏡絕對不算差啊 08/04 08:57
→ undeadmask: 如何分鏡是漫畫家說敘事最主要的技巧 就算有好原作 08/04 08:58
→ undeadmask: 也需要有流暢的分鏡讓觀眾能理解劇情的推展才行 08/04 08:59
推 milu0666: 一拳超人原作表示 08/04 10:06
→ ossan6131: 成為漫畫家的基本門檻是作畫,但過了那門檻後是劇情決 08/04 10:20
→ ossan6131: 勝負了 08/04 10:20
→ ossan6131: 而故事的流暢及節奏是由分鏡掌控,分鏡用的好,畫面比 08/04 10:25
→ ossan6131: 動畫還精彩 08/04 10:25
→ ossan6131: 明顯的對比案例就是亞爾斯蘭戰記新舊兩版漫畫, 08/04 10:28
→ ossan6131: 一樣的劇情舊版漫畫看前三頁就沒動力了, 08/04 10:31
→ ossan6131: 但新版(牛媽版)分鏡運用之好看前幾頁就被吸引住了, 08/04 10:33