作者: Entropy1988 ( ) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 力量贏速度?
時間: Thu Aug 6 10:32:16 2015
※ 引述《yyes5210 (格式化D曹)》之銘言:
: 從以前看到力量與速度的對決感到熱血沸騰
: 現在回想起來才發現根本不科學阿
: 舉個例子:
: 宮田以犀利的多重刺拳打的一步哀哀叫
: 結果一步揮出一個擦下巴的上勾拳,宮田就倒了...
: 什麼道理阿這個
: 再舉例:
: 戰鬥彈珠人的疾風葛雷運用連射彈珠一字排開
: 結果大和用一發很用力的彈射就把一字排開給轟掉了
: 高等技能被這麼簡單的打法給破了,還真心酸..
: 類似的例子不勝枚舉
: 反而讓人更疑惑到底為什麼速度贏不了力量呢
: 有要對這個議題提出觀點的嗎?
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戰鬥的輸贏不是比大小而已,
我是說,
你沒有辦法拿出一個評分方法,用這個評分方法幫各種東西評分,
然後把東西從左到右,從低分排到高分,
然後就保證任何一個東西都可以打贏比它還要左邊的東西。
上面的贏是說把對方殺死,自己活下來。
不過如果換成「順利達到自己的目的」也可以,而這其實還更有意義,
在這種贏的定義下,前面說過的排大小就變得更加沒有道理。
我不太確定你是不是想要把話題限制在徒手格鬥。
這也許會讓比力量大小變得比較有意義一些。
但是你也說了彈珠超人,那是關於想像中的武器,
所以我也在想你是在說「各種的戰鬥」
不限戰鬥種類的話變數就極多。
不要太複雜,就說兩個人格鬥,雙方有匕首。
有了匕首的話,就算不用巨大的力量,
也可以切斷對方的肌肉、劃開對方的喉嚨,
於是,搶先碰到對方的重要部位的人,馬上就會離勝利很近,
落後者馬上就會離敗亡很近,也許接下來就死了。
自然界裡也有很多奇奇怪怪的戰鬥,
不是說 A 打贏了 B ,則 A 一定比 B 更全能;
而是彼此的特性一比較,兩者的特性互相影響,產生了結果。
例 https://youtu.be/AUzrC5lUZYk
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