→ wizardfizban: 明明各地架上都一大堆 怎可能有92%的消化量 騙誰呀 08/06 13:34
推 ckeisciltch: 表示:反正我脫手了 08/06 13:34
推 s2751138: 沉默的大多數 08/06 13:35
→ moriofan: 出貨量 (還是用數位版灌水? 08/06 13:35
→ wizardfizban: 數位版目前好像是33萬 想也知道實體銷售很難超過 08/06 13:37
→ wizardfizban: 數位版 怎算都不可能到72萬 08/06 13:37
推 qscgg: 總之是不在我的倉庫了 08/06 13:37
→ bowplayer: 代理商:不能只有我買 08/06 13:37
推 lordmi: 以我經驗這篇也是想太多。大概是業務單位受訪時抓報表78萬 08/06 13:38
→ wizardfizban: 這新聞下面的推文也很好玩: 以后再买仙剑剁手 08/06 13:38
推 BSpowerx: 連日本頂級的RPG也不過一百萬出頭、我真的不覺得這東西 08/06 13:38
→ BSpowerx: 可以賣到70萬 08/06 13:38
→ wizardfizban: 然後一堆人在那+++ 08/06 13:38
→ moriofan: 不就做財報的老招 東西賣出去了~~ 等時間過了再算退貨 08/06 13:39
→ lordmi: 而行銷單位上週就備稿所以用了舊數字。宣稱銷售量=出貨量 08/06 13:39
→ wizardfizban: 總之確定的是數位版33萬 如果數位版只有33萬 08/06 13:39
→ wizardfizban: 沒人相信總量可以到72萬 08/06 13:39
→ lordmi: 則是陋習,從文章裡描述看起來轉化率不會超過6成 08/06 13:39
推 sdfsonic: 所以大概賣到五十萬套? 08/06 13:41
→ wizardfizban: 之前的統計是全世界有90%PC遊戲以數位版本賣出 08/06 13:41
→ wizardfizban: 台灣和大陸的比例不明 但實體版不太可能超過數位版 08/06 13:42
→ angel6502: 也就是說各個店面架上的仙劍6都是已售出的囉(ry 08/06 13:42
推 jerfu: 數位板33萬套 我猜大概40萬套吧(總共) 個人認為啦 08/06 13:42
→ mikeneko: 遊戲業廠商只公布出貨量其實很正常 08/06 13:42
推 lordmi: 72萬甚至78萬出貨可以有,因為實體包另有佔領貨架的任務 08/06 13:42
推 sdfsonic: 40萬套啊.....大陸市場真的很大 08/06 13:42
→ lordmi: 而且大宇的那一套通路策略基本上就是大家的共識不會差很多 08/06 13:43
推 andy0481: 只公佈出貨量很正常 可是正常公司會說這是出貨量 08/06 13:44
→ lordmi: steam那套邏輯不適用在兩岸的終端通路,全世界這麼畸形的 08/06 13:45
→ andy0481: 而有的公司會說這是我的銷量喔>.^b 08/06 13:45
→ wizardfizban: 猜40萬太狠了 我猜最多就50萬吧... 08/06 13:45
→ lordmi: 終端通路大概就兩岸跟日本而已,好玩的是日本來台灣也適 08/06 13:45
→ lordmi: 應不良 08/06 13:45
→ wizardfizban: 那個統計不是只算steam 是全球巿場的統計 08/06 13:46
推 arexne: 為啥我都買不到俠客的實體 糞6倒是架上一堆 08/06 13:46
推 sdfsonic: 50萬套啊.....依照仙劍製作的成本費應該是大慘敗吧 08/06 13:46
→ wizardfizban: 所以其實這樣一看 我覺得歐美幾乎都數位下載了 08/06 13:46
推 andy0481: 有慘敗嗎 不是才1000萬? 08/06 13:46
→ wizardfizban: 之前看家機的數位下載好像也快7成了 實體快沒了 08/06 13:47
推 miha80425: 大概就是華碩那套吧70萬充百萬 *0.7=49萬差不多 08/06 13:47
→ moriofan: 在電腦實體銷量方面 台灣和歐美應該差很多吧 08/06 13:48
→ miha80425: 其實不要小看台灣市場 看你做不做得出名堂而已 08/06 13:49
→ moriofan: 不 我的意思是 台灣買實體比外國方便太多了 08/06 13:50
→ lordmi: 總之大宇在中國市場別說78萬,他只要敢說敢做150萬套出貨 08/06 13:51
推 miha80425: 對阿 我是同個意思XD 08/06 13:51
→ lordmi: 我都信,只是最後不良在庫是20萬還是100萬的差異 08/06 13:52
→ lordmi: 台灣現在CVS太普及所以不需要玩佔領貨架這套了 08/06 13:53
推 miha80425: ET外星人在80年代幹過滯銷350萬套的紀錄 08/06 13:53
→ miha80425: 仙六該慶幸不是活在實體時代XD 08/06 13:54
→ miha80425: 雅達利當年那齣是幾乎死透 08/06 13:54
→ sdfsonic: ET外星人是史上最爛的那款嗎? 08/06 13:55
→ miha80425: 是不是史上最爛 應該沒有 但他毀了一家大公司 08/06 13:56
推 Layase1: 增加投資人信心 坑殺散戶 08/06 13:58
推 akatsukikumo: 33萬不只是數位版 是包含網路上賣的數位版+普通版+ 08/06 14:00
→ akatsukikumo: 豪華版 08/06 14:00
推 haoboo: ET毀掉整個北美電玩產業,要接近20年以後才重新復活 08/06 14:04
推 senas: 幹 到時候經銷商把貨退回來 我看你怎麼算 08/06 14:05
→ moriofan: 聽起來真是可怕的外星人 這票人應該很痛恨電影公司吧 08/06 14:05
推 FrankerZ: 有夠難看的公司 從對負評法律提告開始就是一連串下限... 08/06 14:06
→ FrankerZ: 把這間公司護航自己仙6的模樣整理一下應該可以在joke爆 08/06 14:07
→ moriofan: 貼特價標籤 再出貨啊(一般論 08/06 14:07
推 adasin: 疑 可以這樣算阿? 遊戲軟體不會被退貨嗎? 08/06 14:09
→ moriofan: 當然會退貨啊 (所以上面才在說是不是把出貨量報成銷售量 08/06 14:12
推 Fezico: 就三星type阿,只算出貨量。 08/06 14:12
推 Yanrei: 要找地方埋100萬套仙劍6了嗎 08/06 14:14
推 sdfsonic: 樓上好壞 一直酸 08/06 14:14
→ wizardfizban: 然後過個二十年變成傳說 被後人挖出來? 08/06 14:17
→ eva05s: 請AVGN來介紹好了 08/06 14:17
→ blackone979: 在中國還有典藏版一套算三套銷量的神奇計算法呢 把出 08/06 14:20
→ blackone979: 貨量當成銷量只是小兒科 08/06 14:21
推 lordmi: 新.大宇:「本公司在二十年前就有種下(物理)IP的遠見..」 08/06 14:22
→ kevin4201153: 經銷商:等等就退回給你看 08/06 14:25
推 lpb: Atari的ET真的超猛,直接毀掉北美電玩業,直到20年後才復甦XD 08/06 14:38
→ lpb: 最好笑是踏350萬套滯銷,他們把他連帶與其他滯銷品一起運到沙 08/06 14:39
→ lpb: 漠挖個大坑埋了了事XDDDD 08/06 14:39
→ lpb: 之前就一直傳說沙漠挖坑的故事,直到近幾年真的有人去挖掘, 08/06 14:40
→ lpb: 也真的挖出一大堆卡夾,以及其他滯銷品XDDDDD 08/06 14:41
→ lpb: 不過Atari在之前就因為做出一大堆粗製濫造的產品而開始衰退了 08/06 14:44
→ lpb: ,ET則算是壓垮駱駝的最後一根稻草(應該算是稻草山)XD 08/06 14:45
推 kenay: ET就遊戲來說不算最爛 "勉強"算是可以玩的遊戲 08/06 14:49
→ kenay: Atari那時就有出現一些財務問題跟新主機銷售不理想 想藉由 08/06 14:51
→ kenay: 當時火紅的電影E.T.來翻身 付給電影公司很大一筆授權費之後 08/06 14:52
→ kenay: 想再聖誕檔期推出E.T.的遊戲 不過... 08/06 14:52
→ kenay: 當時距離聖誕檔期剩不到3 4個月 08/06 14:53
→ kenay: 工程師好像只花6個星期就寫出來 不過內部好像連測都沒測就 08/06 14:54
→ kenay: 打算出貨 一出就是樓上提出的數字.....350萬 08/06 14:55
推 lpb: 後來工程師有說他是故意的,因為Atari常常逼他無薪加班XD 08/06 14:55
→ xbearboy: 以大宇的啟動機制來說沒辦法統計實際遊玩數嗎? 08/06 14:56
→ kenay: 問題是 當時他的主機數量遠低於這款遊戲的出貨量(不到一半? 08/06 14:56
推 orz65535: 當年的背景是因為某件官司 所以阿貓阿狗都可以寫遊戲賣 08/06 14:57
→ kenay: 之後耶誕檔期 推出E.T.廣告之後 滿腹期待的玩家 08/06 14:57
→ orz65535: 所以市面上充斥著action52之流的糞GAME 08/06 14:59
→ kenay: 玩過這款遊戲都可以說是直接放棄 剩下的E.T.也賣不出去 08/06 15:00
→ orz65535: ET最偉大的一點是 他不是阿貓阿狗 他是掛著鼎鼎大名的 08/06 15:00
→ orz65535: ATARI發售的 玩家絕望因為媽的連大公司的遊戲都不能信了 08/06 15:01
推 iamnotgm: 阿貓阿狗躺著也中槍 08/06 15:02
→ orz65535: 我還能相信誰 08/06 15:03
→ kenay: Atari在當時遊戲產業的地位可以說是現在的蘋果吧 08/06 15:05
推 lanjack: 相信QB 08/06 15:07
推 rockmanx52: 不過ET在Atari的遊戲陣容裡面其實已經算可玩性高的了 08/06 15:17
推 djboy: 到時候,看大宇財報就知道了 08/06 15:30
推 kinghtt: 家機台灣目前數位版不可能到七成銷售率… 08/06 15:31
→ Barrel: 遊戲還是買實體版比較好 ˊ_>ˋ 08/06 15:48
推 hareluyac: 所以我說了 買主是各大便利店 08/06 17:11
推 yaya0228: 總之不在我倉庫了 08/06 17:43