推 wizardfizban: 那你很多東西不能玩哦 XD 08/07 22:52
看金錢流向就知道 同樣是玩家
多少人花錢在原創作品 跟多少人花錢在抄襲的產品上
推 gamcguy: 可是上面有人說只要抄得你比好就OK 08/07 22:53
※ 編輯: Ommm5566 (114.46.127.199), 08/07/2015 22:57:03
推 ssarc: 我只管好不好玩、容不容易取得,不然我幹麻玩神魔? 08/07 22:57
→ ssarc: 某拼圖不弄中文版自願放棄這市場,我就玩神魔囉 08/07 22:57
→ Reficuly: 其實盜版比抄襲可怕… 08/07 23:02
推 white0115: 你講的太攏統了,不然其實wow也是抄來的,智財權不能 08/07 23:04
→ white0115: 像你這麼說的這麼簡略 08/07 23:04
→ xxx60709: 機制和系統都不能抄,遊戲會一灘死水 08/07 23:05
推 ssarc: 發明和創新除非你是天才,不然都是從抄襲開始 08/07 23:06
→ cactus44: 說真的抄襲很難判定,而且如果太過保護反而扼殺創作 08/07 23:07
→ ssarc: 不然點子都被玩爛了,又動不動就有大公司智慧財產障礙, 08/07 23:08
→ ssarc: 產業還發展個屁? 08/07 23:08
→ ssarc: 更別提蟑螂存在 08/07 23:08
→ gtfour: 贊成太過保護反而會扼殺創作 08/07 23:20
推 her0418: 太不保護的台灣還不是一樣是創意沙漠,看看多少人明知道 08/07 23:28
→ her0418: 神抄是抄襲的還大力幫他辯護就知道了,ㄎㄎ 08/07 23:28
→ gtfour: 神抄確實是一款好玩的遊戲.它改良的部分也不見得比PAD差. 08/07 23:32
→ gtfour: 若為了支持原創而不能玩到這遊戲.對部分玩家來說才是損失 08/07 23:34
→ gtfour: 我喜歡轉珠遊戲但我討厭+蛋系統和人品練技.有不同的選擇我 08/07 23:39
→ gtfour: 覺得很好哇.若只有原創一家才能做這類型的GAME.那才是悲劇 08/07 23:41