→ SCLPAL: 紅2盟軍:快來玩阿,很好玩低 08/09 12:45
→ Emerson158: 現在這個星海2代 又是怎麼回事呢?? 08/09 12:46
推 uu26793: P IMBA(X 08/09 12:46
推 tonyxfg: 看光稜坦克把房子當蛋糕切時真的很好玩XD 08/09 12:46
→ SCLPAL: 我覺得多功能步兵車就大勝了w 08/09 12:46
→ gundammkiv: 星海2喔... 就是時代過了~ 08/09 12:47
→ wizardfizban: 現在是MOBA的年代 08/09 12:48
→ Alwen: 星海2沒星海1後期大亂鬥。套路也很死 08/09 12:48
→ Alwen: 星海1號稱出錯單位還能用操作補回來XD 08/09 12:49
→ SCLPAL: 紅警3用空軍快攻也可以碾人,除非對面狂升防空,或是超快攻 08/09 12:49
推 Yanrei: 現在是劇情作品XD 08/09 12:49
推 ck8861103: 可惜BZ的平衡一點都不好玩 08/09 12:50
推 gargoyles: 星海一是長時間的不平衡也沒patch 靠選手操作提升完整 08/09 12:51
→ Emerson158: 強調微操 削弱微操 快節奏 慢節奏 都BZ自己在說的 08/09 12:51
→ gargoyles: 了戰術才平衡起來 可以去看看畢老爺的故事 08/09 12:52
→ Emerson158: 一方面提供很好的舞台獎金 一方面卻是全球大實驗場 08/09 12:52
→ Emerson158: 要說BZ的對錯... 08/09 12:53
推 m3jp6cl4: Aren't you thankful? 08/09 12:54
→ Alwen: 其實觀眾還是比較喜歡看神操作... 08/09 12:55
→ twn65w65: 星海二神操作比較難有機會看到~克制這東西放進去變超死 08/09 13:01
推 carllace: 好奇AOE2紅的點 08/09 13:09
推 uu26793: 盜版 08/09 13:11
推 chuckni: 畢老爺?(笑 被教主打哭的那個? 08/09 13:21
→ twn65w65: ......樓上想錯人了 08/09 13:22
→ deathslime: 明明智商壓制的比賽也很好看 08/09 13:22
推 lordmi: 所以說會問這個就是把dota和rts搞混了。rts的樂趣就在用弱 08/09 13:53
→ lordmi: 國鬼難度破台,平衡無關緊要 08/09 13:53
→ mikapauli: AOE2紅的點不就是無印帶起來的? 08/09 13:55
推 Khadgar: RTS除了AOE2,和BZ系統,通常平衡性都還不需要考慮就消失了 08/09 14:31
→ Khadgar: 不然看看RA3的長毛象坦克,可坦補超強對空對地... 08/09 14:32