
→ zyxwv0417: 耐性吧 多活多輸出 3紅不會比寶具差多少 08/09 20:47
→ wu90318: 80NP 08/09 20:48
推 flamer: 看戰鬥性質 08/09 20:49
推 MAKAEDE: 弱體耐性=被剋職打的傷害減少? 08/09 20:49
推 victoret: 也就是說可以預測之後牌出現的種類囉? 08/09 20:50
→ li1015: BUSTER性能上升? 08/09 20:50
→ aulaulrul4: 良妻狐裝NP,打得快還可以回血.... 08/09 20:51
推 danielshat: 令咒沒有滿np整個跟原作不符啊,我是裝五星士郎 08/09 20:52
推 wu90318: 其實...人物資料裡面 第一個往下拉 寶具下面就有寫牌色了 08/09 20:52
推 flamer: 有寫阿 不過這篇是在測這個嗎? 08/09 20:53
→ wu90318: 個人感覺是測這個 可能我理解方向不對吧XD 08/09 20:54
→ arararare: 這篇是在測抽行動卡的機制吧 08/09 20:55
→ edgar111: wu大 我是測戰鬥中每回合發的5張行動卡 跟寶具無關啦 08/09 20:55
→ aulaulrul4: 卡片也有寫唷@@" 角色的五張是哪五張~ 08/09 20:55
推 danielshat: 就是說下回可以推測出三紅,本會就可以存星,可操作 08/09 20:58
→ danielshat: 的部分增加了 08/09 20:58
推 kronioel: 我是直接用buster上升啦 08/09 20:59
→ edgar111: 就是像arararare大大說的測試抽行動卡的機制 08/09 21:02
推 bomson: 意思是可以預測第三回合有哪五張吧 08/09 21:02
→ crasser: 所以是可以推測第三回合的卡 08/09 21:03
→ crasser: 前兩回合沒出現的就是 08/09 21:04
→ arcanite: 喔喔!所以不是每回合重洗而是牌庫制 08/09 21:05
→ arcanite: 所以第3回合基本上固定 08/09 21:05
推 wu90318: 懂了XD 08/09 21:06
推 dderfken: 幹 那不就要背出過什麼了W 08/09 21:13
推 jake255121: 玩個手遊也要記牌QQ 08/09 21:15
推 aulaulrul4: 打麻將阿=3=" 08/09 21:15
推 coldeden: 如果途中死人勒? 08/09 21:15
推 dderfken: 靠北 要打經驗值選成打絆... 08/09 21:17
→ sarafciel: 就算是能預測感覺實戰效益也不高說.... 08/09 21:19
推 danielshat: 死人真是好問題 08/09 21:19
推 dderfken: 因為又不是說你記住就能改出法w 08/09 21:20
推 aulaulrul4: 這回可以選擇對下回比較有利的出法...有點想麻將 08/09 21:21
推 dderfken: 事先知道下回合只能出烏龍w 08/09 21:27
→ danielshat: 第一回三紅後就知道打不出傷害還挺難過的 08/09 21:31
→ arcanite: 順便問一下弱體到底是幹啥用的 08/09 21:42
推 sniper2824: 抵抗力吧… 08/09 21:51
推 dderfken: 什麼的抵抗力? 08/09 21:54
推 wu90318: 異常狀態 08/09 22:07
→ keinsacer: 有記 就能決定要放還是留住強化技能/招式 08/09 22:35
→ dderfken: 可是還是會被吸NP 對面的技能成功率都是高確率 08/09 23:31