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作者: Skyblade (天劍家的女兒無與倫比) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Fate/Grand Order MOOK 入手開箱 時間: Tue Aug 11 00:41:23 2015 本來想說睡前看一下就來睡 看到這段真心忍不住,不上來吐槽一下不行wwwww Q:話說回來,戰鬥中一但選取卡片後就無法取消,這有什麼用意嗎? アザナシ: 如同前面早坂先生所講的,這叫「命令指示戰鬥」。 當你對從者做出指示時,從者就會快速地反應你的指示, 我們想要的就是這種戰鬥的臨場感。 瞬間判斷,然後咚咚咚的選擇卡片,來決定要哪種Chain, 就像這樣快速的遊玩感。 因此,一但選取的卡片是無法再回頭重選的。 早坂: 在進行測試的時候,也是常常跑出「好想取消已選取的卡片阿~」的聲音。 所以,未來我們針對這些要求希望要如何給予解答, 我認為這是我們接下來的課題。 Q:為了注意不要失誤,連選取卡片的時候都是這麼地緊張刺激呢 庄司: 沒錯,還有個攻略要點,卡片選取的先後順序也是有很大的影響在。 例如說一樣是選取三張「BURST」, 但英靈是「賽巴-->賽巴-->阿洽」 跟 「賽巴-->阿洽-->賽巴」 意義就完全不同了。 請將選取的順序也納入考量之中吧。 原來是極具高速感的指令戰鬥阿 英靈的反應都這麼敏捷真是太優秀了wwwwwwww -- 最近在網路上註冊帳號的時候,都會要求要輸入我的真名 註冊FB,我就叫沈臉書 註冊YAHOO,我就叫沈雅虎 註冊GOOGLE,我就叫沈谷歌 如果哪天接到一通電話 「喂,你好,請問是沈谷歌先生嗎?」 我就知道是GOOGLE把我的資料賣掉了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.26.116.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439224887.A.611.html ※ 編輯: Skyblade (119.26.116.157), 08/11/2015 00:41:50
gungunit: 靠邀 所以按下戰鬥就不能會去點技能也是這意思 08/11 00:42
gungunit: 「戰鬥吧!」「好的MASTER!」「不 先用技能好了!」 08/11 00:42
gungunit: 「不行的Master!」哪有這種蠢事啦幹 08/11 00:42
依照他的講法,是當你喊出「戰鬥吧!」的那一瞬間 從者就已經瞬間飛快地衝出去打了 當你想說要改用技能的時候,你家的從者可能已經打完回來了wwww
exhentai: 高速戰鬥(X) 托台錢戰鬥(O) 08/11 00:42
dderfken: 我直接關視窗 你咬我w 08/11 00:43
Layase1: 靠杯 命令指示戰鬥哩 08/11 00:43
Layase1: 逼人重開遊戲 08/11 00:43
exhentai: 皮卡丘 使用十萬伏特!! 08/11 00:43
kkksteve: 沒救了, 某些製作人會異常堅持自己的觀點 08/11 00:43
eva05s: 一樓的事件太好笑WWW 08/11 00:43
dderfken: 自嗨廚 嗨 08/11 00:44
Restman: 自以為是的創新 牠們腦子裡裝的都是OO 08/11 00:44
gungunit: 我能理解不能取消選卡 但讓我取消戰鬥回去看看不行喔 幹 08/11 00:45
kkksteve: 還好這次給他玩的品牌是FATE...死士夠多 08/11 00:45
windfeather: 我覺得明顯只是在硬凹而已,多半是當初忘記設計選項 08/11 00:45
exhentai: 上一頁有很難嗎.... 08/11 00:45
exhentai: 主要是他說高速指令戰鬥我就很想吐槽.... 08/11 00:46
flamer: 根本硬凹 08/11 00:46
gungunit: 這麼大的遊戲點不太可能是凹的吧 試玩時內部就知道了吧 08/11 00:46
exhentai: 高速? 你他媽的有星星點進去指令馬上LAG 你跟我說高速? 08/11 00:46
dderfken: 有本事給我做成半即 08/11 00:46
gungunit: 就算如此他們還是要這個 無謂的堅持 08/11 00:46
dderfken: 時制阿 08/11 00:46
Layase1: 上一頁不難呀 這樣感覺他說的可信度很大 08/11 00:46
ien210195: 想要瞬間判斷應該是可取消跑時間條吧XD... 08/11 00:47
Layase1: 雖然大部分玩家應該都覺得這樣設計不好 08/11 00:47
exhentai: 特別是曜日經驗關 幹 那個鬼魂超拖台錢你跟我說高速? 08/11 00:47
gungunit: 那鬼魂他媽的攻個擊到底是在等什麼 等粉絲拍照打卡喔 08/11 00:47
Layase1: 別做回合制 做成FF13那種行動順序條呀XD 08/11 00:47
windfeather: 重點在於思考時間根本不需高速,所以才說硬凹啊 08/11 00:47
gungunit: 「我要抓囉~你看我手舉起來囉~我真的要抓囉~」 08/11 00:48
Layase1: 樓上兩位可以結婚ㄌ 08/11 00:48
dderfken: 那我要求作成FF9那樣可以4人的好嗎 08/11 00:48
windfeather: 目前和高速毫無關係,是手殘就不能後悔 08/11 00:48
HououinKyoma: 其實後來都會習慣先思考再按 但不能取消還是很... 08/11 00:48
Restman: 哪裡高速...? 乾脆10秒倒數沒下令就一切看臉 08/11 00:48
我修正一下 快速的遊玩感 應該比較接近原意 不過好像也沒啥差XD
gungunit: 對 還有手殘不能後悔 超蠢的 08/11 00:48
sarafciel: 高速指令戰鬥ww 吃屎啦 乾脆指令還限定1秒鐘下完 08/11 00:49
qwe2142: 那鬼魂的攻擊動作真他X的該馬上hotfix掉 08/11 00:49
exhentai: 還好是Fate給他這樣玩 如果掛其他Title看還有沒有人玩 08/11 00:49
Restman: 只用自己身邊人就是這樣啦 我國不就一個 08/11 00:50
gungunit: 那鬼魂真讓我$@&!$(!* 先秀一下再抓不就好潮 媽媽樂 08/11 00:51
q123294: XDDDDDDDDDDDDDD 08/11 00:51
gungunit: 可是他們衝出去以後也是要等我選卡啊 這時間就不能讓我 08/11 00:52
q123294: 阿那麼喜歡高速 能不能讓戰鬥動畫也skip 08/11 00:52
gungunit: 叫他們改用技能嗎!「Master要打就打別後悔」!? 08/11 00:52
※ 編輯: Skyblade (119.26.116.157), 08/11/2015 00:54:25
windfeather: 日本工作的友人說,這款不少內容是發包,多半就是 08/11 00:53
sarafciel: 可以用如此認真的角度設計這麼糞的遊戲點實在太好笑了 08/11 00:53
windfeather: 這樣導致不少奇怪的瑕疵沒處理好 08/11 00:53
windfeather: 規模大、人力不足、設計得太偏課金營利考量 08/11 00:55
windfeather: 但說真的同樣一個角色,FATE可能算目前手游中成本 08/11 00:55
mikeneko: 完全是自我感覺良好 08/11 00:56
windfeather: 特別高的,除了要卡面、要配音、要戰鬥模組和寶具 08/11 00:56
windfeather: 確實比較費工夫 08/11 00:56
windfeather: 不過目前的主要缺陷也都和戰鬥關聯較小就是了 08/11 00:57
我是覺得最後會做「取消」啦 他們自己都說內部有很多這種聲音了 但製作者堅持放到市場上,現在市場反應出來啦 我覺得應該會改www 我看那個早坂應該是早就想改了XDD ※ 編輯: Skyblade (119.26.116.157), 08/11/2015 01:00:24
dderfken: 哪有 再第一二三次剩盃戰爭前 戰鬥方面也有被噴 08/11 01:00
dsa3717: 主人:先突擊…還是先用技能好了…啊啊先幫你治療 08/11 01:03
dsa3717: 從者:好突擊…咦技能…啊…呃…你到底有完沒完 08/11 01:04
jake255121: 不能反悔反而為了要小心而變得更拖時間… 08/11 01:04
dsa3717: 狂戰士:嘎!!…吼?…嘎啊啊啊(回頭打主人 08/11 01:05
qq251988: 會去支持這樣營運的人 自己也該好好檢討 08/11 01:06
qq251988: 擺明就是把玩家當白癡 不是客人 玩家只能含淚吃屎.. 08/11 01:06
qq251988: 設計簡陋的疏失 竟然敢用這種說詞掩飾 真地把人當87 08/11 01:07
exhentai: 我還是玩免錢的XD 08/11 01:08
sarafciel: 以我拆包的感覺來說 其實系統的規模不大 中等而已 08/11 01:10
dderfken: 要不然新coder早就死了吧wwwww 08/11 01:11
sarafciel: 尤其還給他延了半年 感覺中途應該有強扭企劃才對 08/11 01:12
sarafciel: 我真的是太佩服那個新來的coder了XDD 08/11 01:13
funkD: 好刺激喔!!! 08/11 01:13
exhentai: 職階:Debugger 08/11 01:14
kkksteve: 我覺得這款遊戲主軸是把玩家扭曲成貞德控 08/11 01:14
kkksteve: 所以難度才搞得這麼亂來,要靠聖女來救 08/11 01:15
zizc06719: 快速遊玩感? 搞成這樣反而要思考到底要怎樣出牌 08/11 01:21
zizc06719: 哪裡快速了 08/11 01:21
dderfken: 名字:Debugguy 08/11 01:21
mayday70432: 極具高速感的指令戰鬥XDDDD 08/11 02:09
mayday70432: 同樣主打高速戰鬥的DG都比你處理得好好嗎XD 08/11 02:09
inspire0201: 一樓超有畫面害我一直笑XDDD 08/11 02:10
pp1877: 寶具:Debuglibur 08/11 02:13
Layase1: Assca 08/11 02:14
coldeden: 沒有2.... 08/11 02:53
sniper2824: 87 08/11 07:13
iuytjhgf: 這樣也能硬凹 有夠白癡的 遊戲性比較重要好嗎 08/11 07:37
syoutsuki77: 以雜誌發售時間和遊戲開跑時間來看... 08/11 09:20
syoutsuki77: 這些訪談應該是遊戲開跑>炎上之前就弄好的 08/11 09:21
syoutsuki77: 也就是說,這不是辯解,是製作人真心覺得這很cool!! 08/11 09:22
WindSpread: 一樓害我大笑 08/11 10:07
rodyzyurai: 等等,快速和不能取消是兩碼子事呀 08/11 13:31
pp1877: 明明可以設定取消會減少什麼或是速度懲罰就好了... 08/11 16:08
pp1877: 根本硬凹XD 08/11 16:08
t54rygtr: "我們覺得這樣子做比較Coool"...恩,真有fate感 08/11 17:02