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●61619 46 8/12 QchchQ □ [閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛? 文章代碼(AID): #1LoYyuCH (C_Chat) [ptt.cc] 作者: QchchQ (情比金堅) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛? 時間: Wed Aug 12 01:21:58 2015 就是在說那些完完全全跟雞肋一般的負面招式 歸類在[招式]→[輔助]裡面 通常buff靈氣是蠻好用的 但是那些跟垃圾沒兩樣的 致盲 中毒 降低命中 降低迴避 減防 brabra… 這些到底學來幹嘛 打地圖野怪 能兩回合清掉 我幹嘛多浪費一回合放致盲? 尤其boss基本上對負面狀態幾乎免疫 放心酸的? 而且前期mp超少 光攻擊招式都只能放個一兩招剩下就只能普攻到底 我她妹的還放個不知道會不會中毒的招式幹嘛 直接天外飛仙掃場了 這些招式只有在學到的時候放一次看看動畫就封印了 完完全全雞肋 喔 還有除了製作商為了增加難度 特地弄一些必須使用某些招式才能通關時候才會拿來用而已 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.73.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439313720.A.311.html
trollfrank: 阿就是那個RPG亂做啊? 08/12 01:23
joy3252355: 我玩仙劍1打小怪就真的只用幾招 御劍>萬劍>天劍>劍神 08/12 01:24
xxx60709: 你肯定沒玩過PM 08/12 01:24
joy3252355: 其他招除了酒神那種我到現在還不知道能幹嘛 08/12 01:24
MidoriG: 遊戲設計的問題 08/12 01:24
MidoriG: 柏德之門的負面效果法術才是對王的最大殺招 08/12 01:25
henry1234562: 遊戲設計問題 就有把負性狀態做得不錯的RPG 08/12 01:25
dderfken: 阿你的飛龍探奶手勒 08/12 01:25
henry1234562: 降低命中能確實提升生存力 降防能確實提高傷害 08/12 01:26
ice76824: 天罡戰氣跟醉仙望月步 08/12 01:26
friendA: 先不管用不用得到,如果一個職業是刺客卻不會放狀態只會 08/12 01:26
friendA: 普攻也不合理吧 08/12 01:26
athlan831: 金庸無雙的狀態技超有用的... 08/12 01:27
trollfrank: 最近玩的一個髒髒RPG的buff debuff做的還真是不錯 08/12 01:27
henry1234562: 個人認為 王設計免疫大多負性狀態 本身就不太對 08/12 01:27
trollfrank: 某程度上還算是做得很好XD 08/12 01:27
henry1234562: 王應該是可以設計成即使吃負性狀態還是夠強的 08/12 01:29
henry1234562: 會因為負性狀態就不堪一擊 那就是負性狀態設計失誤 08/12 01:29
rayba: 因為製作商認為單機不需要平衡啊 08/12 01:31
rayba: 正常來說如果是Lv40的花貓 , 那你可能Lv30上debuff可以打贏 08/12 01:32
Imuran: 哪天不小心穿越的時候就會發現它好用了 08/12 01:33
Xavy: 因為你只想無腦練等用普攻輾壓阿 08/12 01:33
rayba: 不上debuff 硬幹的話就是要練到42-44 , 這樣才合理 08/12 01:33
funkD: 一堆OLG多的是王免疫所有狀態的 另外X你山本 08/12 01:33
funkD: 尤其是像暈眩技這種東西 怕無限暈讓王有韌性堆疊不就好了 08/12 01:34
Xavy: 這樣出大招會被斷! 08/12 01:35
melzard: 讓我想到黑暗靈魂拿屎塊隔空毒死山羊頭惡魔XDDDDDDDDD 08/12 01:35
Imuran: 小招可以增加遊戲樂趣 比如果空軌3RD一天到晚光鬼不煩嗎 08/12 01:35
daidaidai02: 絕代雙驕嗎?看到天外飛仙 08/12 01:38
henry1234562: 另外 大小招的耗魔是否取得平衡也是重點.. 08/12 01:38
henry1234562: 例如即使你小怪可以用大招一發清掉 08/12 01:38
henry1234562: 但你卻用兩次大招就會空魔 這樣練效率可能還是偏低 08/12 01:39
henry1234562: 這時候相對耗魔很低的小招就會有用 之類的.. 08/12 01:39
P2: buff imba, nerf nerf plz 08/12 01:39
xyzc123: 光鬼上校實在話我玩得很開心阿 一直都是我的回合!!! 08/12 01:39
kkksteve: 日RPG大多要練功,練到腦空白的玩家只想按圈鍵看最短動畫 08/12 01:40
r02182828: 魔界戰記的狀態猛到不行 睡再毒越級打怪 08/12 01:41
tigerking367: 世界樹迷宮 如果不放buff和debuff就只有被虐的份 08/12 01:43
moriofan: 所以有些遊戲直接採 技能=普攻X??% + 特殊效果 08/12 01:44
Rain0224: 很多遊戲玩到最後,最重要的屬性都是速度,動得比對面快 08/12 01:44
Rain0224: 比負面狀態更好用 08/12 01:45
moriofan: 剛看標題還以為說是 學技能在現實世界能幹嘛~~ 08/12 01:45
moriofan: 我馬上想到的是用毒魔法 毒殺人 XD (如果現實中抓不到 08/12 01:46
confri427: 一堆BOSS免疫免疫免疫,那是學個屁 08/12 01:46
zxcmoney: 有些是不刻意練等時 就變成通關的戰術運用之一 08/12 01:47
YomiIsayama: 你玩的遊戲太少了 在不少硬派RPG遊戲中那些招很重要 08/12 01:48
moriofan: 那是BOSS設計問題 RSAGA的猿就能石化殺 08/12 01:48
zxcmoney: 不過 也有很多只是塞進去 讓招式看起很多 08/12 01:48
moriofan: 通常有個七成招術沒啥路用好像很正常 XD 08/12 01:49
confri427: 有時候是製作組心裡想我做得這麼辛苦怎麼可以讓你秒殺 08/12 01:51
confri427: 所以就一堆無效抗性什麼的,我絕不是在說某X你山本 08/12 01:52
melzard: 很多遊戲設計都這樣啊 一堆什麼毒啊失明啊麻痺啊永遠都是 08/12 01:55
melzard: 敵人拿來搞你可以 你拿去抱負社會不行 08/12 01:55
melzard: 會中異常狀態的多半砍個幾刀就死了 不會中的都馬是大怪 08/12 01:56
Lango1985: 你是在說密傳機器05(閃光)嗎? 08/12 01:58
winken2004: 有的遊戲中毒好像還挺有用的 08/12 02:05
e49523: 這些廢招之所以會廢是因為對王無效 08/12 02:09
dennisthc: 不是招式而是遊戲的問題 08/12 02:13
s33003030: 每隻王都免疫一堆狀態根本是不用心的表現 08/12 02:28
ykes60513: 玩PM就知道 lv5破RED就是靠那些補助招啊!! 08/12 02:28
andy0481: 去看NICO的ひたすら楽してFF系列就知道負面狀態多重要 08/12 02:33
Yanrei: 記得有個遊戲中毒是固定%數,平常沒啥意義 08/12 02:33
Yanrei: 結果血超多、超難打的boss,你用特殊技能硬把毒掛上去 08/12 02:34
wxtab019: 感覺這些看起來都很有用阿 08/12 02:34
Yanrei: boss就被跳死了……XD 08/12 02:34
andy0481: FF其實就是個好例子 可練超高等虐王 也能壓等靠負面狀態 08/12 02:34
key0077: DEBUFF放了會死 但不放會死更快 08/12 02:42
hyuchi0202: 拿復活道具丟不死系可以秒殺 08/12 02:46
afu4869: PM的輔助技算強的 08/12 02:52
x51923716: 感覺是遊戲玩太少才會這樣,很多遊戲就是因為Deduff的 08/12 02:54
x51923716: 多樣性而加了不少分 08/12 02:54
WinRARdotrar: 不得不說在那種打不痛被boss幹打太痛被boss幹爆的 08/12 03:02
WinRARdotrar: 場合就會出現特定技能可以carry的狀況 08/12 03:02
WinRARdotrar: 啊不過會被強制延遲cd還是gg 幹你山本 08/12 03:04
reaturn: Pillars of Eternity 你可以試試buff跟debuff的功用… 08/12 03:31
ShibaMiyuki: 你一定沒玩過PM三打 08/12 03:55
cha122977: PM單雙打就看的見一堆能力招了 08/12 04:23
siro0207: 我是認為可以設計成依敵我雙方LV差距 調整中招機率以及 08/12 04:46
siro0207: 造成的效果大小 08/12 04:46
siro0207: 王如果對某某有高抗性的話 就依抗性能力調整被中招機率 08/12 04:50
siro0207: 以及效果 08/12 04:50
siro0207: 不然每次看到王被設計成全免疫就覺得很無言 我等級已經 08/12 04:53
siro0207: 比他高了 結果招式還是對他免疫 08/12 04:54
gt24: 去想到跳躍桌..跳躍技能BUG化(麻將桌算是GM放水,不然要死一 08/12 06:16
ned7817: pm那一堆輔助招式可不是你想的這麼簡單 08/12 06:18
chuckni: 體驗壓力摳米啊,當你一路用毒殺到魔王關是很爽的 08/12 06:30
yudofu: 狀態魔法的問題是玩家要幫怪物上負面狀態的時候成功率不夠 08/12 07:21
yudofu: 高就哎哎叫,怪物要幫玩加掛個睡眠就開始喊這怎麼玩,尤其 08/12 07:21
yudofu: 一開始還很弱的時候,變成狀態魔法不是沒甚麼用就是只有對 08/12 07:22
yudofu: 怪物有用,玩家準備了一堆回復狀態的藥然後拼命去幫魔王上 08/12 07:22
yudofu: 狀態,最後乾脆大幅提高玩家成功率,歐耶超爽的。要是buff 08/12 07:23
yudofu: 的成功率也很低的話看誰還花時間在弄魔法,不是一直全體回 08/12 07:24
yudofu: 血就是瘋狂嗑藥,最後狀態魔法變成一種不值錢的東西,尤其 08/12 07:26
yudofu: 有的時候狀態魔法必放否則很難打但是成功率也是100%只是在 08/12 07:28
yudofu: 增加作業時間。 08/12 07:28
herikocat: 靈兒:吃我的迴夢啦 08/12 07:31
vuvuvuyu: 仙一對BOSS也可以奪魂 只是機率非常低 08/12 07:49
arcanite: 如果是即時制就可以設定狀態技硬直短這樣才會想放 08/12 08:18
Blitzcrank: 遊戲設計不良,塞一些升級獎勵 08/12 08:43
a502152000: 片道勇者狀態對王有效 效果時間短 但夠爭取時間和空間 08/12 08:47
willytp97121: 以前月藍傳奇2 1.3版以前,主角轉職三選一所有人都 08/12 09:14
willytp97121: 選素質爛的忍者而不選隱藏職勇者,原因就在敵全體de 08/12 09:14
willytp97121: buff神技大雜燴之霧,打王丟個兩次難度馬上扣一階 08/12 09:14
kinuhata: 風色的boss也是機率性debuff 想當初打王都瘋狂S/L死命讓 08/12 09:36
kinuhata: 失力粉跟破甲膏施放成功XD 08/12 09:36
roliproject: 以前的FF會打的把王緩速到像智障 08/12 09:47
p123i456g: 話說光是空軌也要一直疊debuff和buff啊 08/12 10:15
PengPengLin: 那光魔法-很帥的姿勢到底是要幹嘛的? 08/12 10:31
arrakis: 有的Boss戰要先處理小怪... 08/12 10:34
jnaqhae: 我只想到金庸 當初第一次玩亂學一堆功夫 都練到十等 08/12 13:26
jnaqhae: 結果快破關時 有在用只有能打範圍aoe的九陽 俠客刀法 08/12 13:27
jnaqhae: 還有野球拳 有另外學一堆廢招 青城劍法 傻傻的還練滿十等 08/12 13:30
jnaqhae: 只能說練爽的 看自己練滿一堆功夫很厲害很爽阿 08/12 13:31
herikocat: 華山劍法練滿才囧 威力爆低 修改時才發現 08/12 14:39
a2364983: 金庸不是只有單體野球拳+範圍九陽神功嗎 v(゜Д。)v 08/12 18:56
zxvbnm: 這種就是強推輾壓法 但遊戲設計上有其他不同的玩法可嘗試 08/12 19:51
llzzyy01: 應該像空軌一樣 不同的王 可以對不同負性狀態免疫 08/12 21:35
StBernand: 軒轅劍就一堆這種的,自以為主打減益狀態的魔劍士好像 08/14 01:02
StBernand: 很多元,實際上只是廢角而已 08/14 01:02