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作者: tonyxfg (tonyxfg) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛? 時間: Wed Aug 12 09:38:13 2015 ※ 引述《QchchQ (情比金堅)》之銘言: : 推 Yanrei: 記得有個遊戲中毒是固定%數,平常沒啥意義 08/12 02:33 : → Yanrei: 結果血超多、超難打的boss,你用特殊技能硬把毒掛上去 08/12 02:34 : → Yanrei: boss就被跳死了……XD 08/12 02:34 : 推 willytp97121: 以前月藍傳奇2 1.3版以前,主角轉職三選一所有人都 08/12 09:14 : → willytp97121: 選素質爛的忍者而不選隱藏職勇者,原因就在敵全體de 08/12 09:14 : → willytp97121: buff神技大雜燴之霧,打王丟個兩次難度馬上扣一階 08/12 09:14 說到月藍傳奇2,對中毒最有印象 普通毒一回合3% 猛毒一回合10% 由於月藍傳奇2不必特意龜在原地狂練就能通關,但小兵也沒那麼容易收拾,所以負面 狀態還是很有用的 尤其是毒,人越多越猛XD 怎麼說呢? 雖然一回合扣3%或10%看起來還好,但問題出在...... 月蘭傳奇2採用半即時制 即每個角色都有一個行動條,行動條滿了該角色才能行動,而在該角色行動時就算一回 合! (通常回合制RPG是大家都動過才算一回合) 於是假如我方四人敵方四人,只要大家都動過一次,中毒的倒楣蛋就會扣八次血XDDDDD 通常意義上的一兩回合就差不多快掛了,只能說這負面狀態根本做壞了XD 另外我記得中毒不會自行解除。 -- 雪廣綾香治療感冒的方法: 1.找到negi 4.開始榨negi汁 2.拿出negi的negi 5.短暫的發熱出汗與內服negi汁 3.把negi的negi放到該放的地方 6.感冒治好了,可喜可賀 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.241.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439343497.A.216.html
nvsvc32: 我記得七龍2020的毒也蠻猛的 08/12 09:45
nvsvc32: 傷害會一直累加上去 08/12 09:45
uyry6: 七龍的BUFF跟狀態還蠻好玩的 08/12 09:49
ctx705f: 月藍傳奇的本體是小遊戲 08/12 09:50
willytp97121: 還有人記得月藍好感動QQ,RPG製作大師的榮光 08/12 09:56
willytp97121: 當年為了隱藏結局跟咒印二人組打了20多次才贏結果 08/12 09:58
willytp97121: 給我肺炎吐痰攻擊 08/12 09:58
好不容易救回來的蘿莉人妻就這麼沒了= = 欺負蘿莉是死罪啊!!!
e04su3no: 天使蛋糕 08/12 10:04
e04su3no: 是這名字嗎?當時想這女主角名字真奇葩 08/12 10:04
willytp97121: 好像是作者的網名? 08/12 10:13
ctx705f: 當時作者名字就是天使蛋糕XD 08/12 10:25
就是天使蛋糕,記得大地圖上還有她的名字XD
TPNEW: FF6毒會越跳越痛 08/12 10:27
egg781: 現實裡毒真的很恐怖阿,只是做成RPG大多只能NERF 08/12 10:38
egg781: 就變成大部份作品毒都沒啥屁用,不如直接把怪砍成肉醬 08/12 10:39
Xavy: FF6毒會越跳越痛? 我第一次聽說 08/12 10:41
※ 編輯: tonyxfg (114.33.241.63), 08/12/2015 11:08:20
jadur: FF系列的毒都是跳固定數字的 08/12 10:53
reinhert: FF10的毒我記得是一次跳1/4,你不解一下就掛了 08/12 11:08
TPNEW: FF6真的會越跳越痛 http://goo.gl/GsLQQi 08/12 11:30
TPNEW: 某個ひたすら楽してFF6 攻略動畫裡面提到的 08/12 11:31
siddor: 當初作者說要做三代 現在似乎都沒消息了QQ 08/12 11:40
arcanite: 太扯了吧!該角色一動扣血才合理 哪有其他人動自己也扣的 08/12 12:56