●61696 2 8/12 NovaWolf R[閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛?
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作者: NovaWolf (左手紅中右手白板) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] rpg遊戲那些無用的招式學來幹嘛?
時間: Wed Aug 12 15:50:57 2015
看到這標題第一個想到的就是Atlus的遊戲
世界樹的迷宮系列,這系列你不上Buff跟Debuff小怪都可以滅爽爽
Persona系列,這個不上狀態也還能打,不過有上可以比較輕鬆(或者靠等級)
Boss中Debuff的機率也不低,甚至還有些特殊Boss需要靠特定Debuff才能打的(P4G瑪莉線)
不過我個人覺得也有Debuff做壞的例子,例如 Borderland 2
給沒玩過的人解釋一下,在這遊戲中有個屬性叫Slag被這屬性噴到的人一段時間內受到傷
害會x3。
然後做壞的點在於在OP8(最高難度)中的敵人設定是當成玩家隨時都能上Slag,導致敵人
的血量整個大爆炸。
你不上Slag他的被動回血都比你打的傷害高(桐人是你?),上了Slag幾秒後就消退光在那邊
切換武器就飽了...
而且這還是個打寶遊戲,敵人不是一隻隻來而是一次來整群的
所以後來Pre-Sequal直接把Slag的拿掉了,但卻多了個有一點點類似Slag的冰屬性
不過我想這款大概賣不好所以DLC沒出太多,要不然到後面大概血量傷害比又會大爆炸
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