









→ KimJongUn: 總之不能只有我玩到正夯 08/13 15:11
推 shinobunodok: 馬場:你點牛肉麵我只給你牛肉湯麵這個我也懂 08/13 15:12
→ eva05s: 馬場是菜單寫牛肉麵然後給你陽春麵叫你花錢升級牛肉湯麵 08/13 15:13
→ Xavy: 戰鬥那樣沒甚麼好吐的阿 08/13 15:13
推 lanjack: 不能只有我玩到 08/13 15:13
推 Yanrei: 馬場:我有說過圖片上的那個叫牛肉麵嗎? 08/13 15:15
推 uu26793: 平均贊助額200美金 可以買3款3A大作了XDD 08/13 15:16
提示:FV沒有規定自己不能捐錢給自己。 另外未達標的話是全額退給贊助者。
然後這款作品的募資成績是剛好跨線的100.2%。
推 jei1125: 這幾次事件下來讓我對以後募資遊戲會用更謹慎的心態去看 08/13 15:16
→ jei1125: 待...這應該是好事吧(? 08/13 15:16
→ Layase1: 你應該沒玩過上次那個種樹(?)的學生作品 08/13 15:16
#1LaufY7x 什麼沒玩過,你以為版上第一篇「菓林」評論文誰發的.....
推 uu26793: 那款不是在預購果醬嗎? 08/13 15:18
→ Layase1: 喔 看完內文了 原來知道果林 08/13 15:19
→ Layase1: 因為你的結語呀 08/13 15:19
推 oread168: 我光美術就吃不下;; 08/13 15:19
→ Layase1: 到底是這部還是菓林差勁到毫無懸念呀 你的結語弄得我好亂 08/13 15:20
→ watanabekun: 兩作都很差,但完成度還是略有高下之分 08/13 15:22
→ Layase1: 之前有幫忙捧場玩朋友小公司做的遊戲 後來就默默收掉了 08/13 15:22
推 uu26793: 現在是個募款當預購的時代(X 08/13 15:23
→ Layase1: 一直沒問他到底有多少人花錢買寶石XD 08/13 15:23
→ Layase1: 原PO介紹這款五星評價還滿多的 該不會都親友幫忙的.. 08/13 15:24
推 lime2001: 我一直覺得募資這種制度很奇怪啊 08/13 15:24
→ watanabekun: 給五星評價可以拿一隻強力角色,也是個誘因。 08/13 15:25
→ Layase1: soga... 08/13 15:25
→ watanabekun: 募資這商業模式本身是無罪的吧,但很容易被玩壞。 08/13 15:25
→ lime2001: 我只的是商業遊戲 08/13 15:25
推 OldYellowDog: 推原PO用心介紹 08/13 15:26
→ Layase1: 原PO之前那篇介紹也超用心(吐槽XD?) 抱歉我沒記ID QQ 08/13 15:27
→ SCLPAL: 接連出壞消息...以後募款怎半呢QQ 08/13 15:28
→ watanabekun: 只能期待大眾的眼睛愈來愈雪亮,發揮汰選效果吧。 08/13 15:29
→ moebear: 你圖片雖然不會太大 但是你圖床有點不太好 我讀取好久 08/13 15:32
推 kkksteve: 庄司:你的牛肉麵裡肉小的看不到.這款則拿牛肉湯出來賣 08/13 15:33
→ moebear: 我用手機整篇看完第一張圖都還沒顯示出來 08/13 15:33
推 sdfsonic: 話說watanabekun版友的遊戲開發進度如何了? 08/13 15:34
→ watanabekun: 一樣是以明年三月上架為目標在進行製作 08/13 15:35
推 sdfsonic: 代理也可以募資 好厲害 08/13 15:37
推 sai007788: 果林比較慘吧,手遊史上第一個會完全GameOver不能重來 08/13 15:39
→ sai007788: 的的遊戲耶 08/13 15:39
所以我覺得這款的完成度比菓林高一點
推 moebear: 真的假的 gameover就要重新安裝喔XD? 08/13 15:40
推 sdfsonic: 月之潮不知道可不可以推出了 08/13 15:41
→ sdfsonic: 看置底這包出的挺大 08/13 15:41
怎麼看都覺得很難救了...
→ SCLPAL: 重安裝可以嗎?如果有榜定設計的話就....(′‧ω‧‵)poi 08/13 15:41
→ SCLPAL: 未見未見遊戲的遊戲....QQ 08/13 15:42
→ sdfsonic: 現在看來募資充滿陷阱啊 08/13 15:42
推 Skyblade: 評五顆星送角色這招不錯耶,可以製造遊戲好棒棒的假象XD 08/13 15:43
→ watanabekun: 我是打算身體力行重新建立玩家和開發者之間的互信啦 08/13 15:43
→ watanabekun: 具體方式就是從早期階段開始每周PO進度報告 08/13 15:44
→ SCLPAL: 是哪款遊戲不評5星會鎖更新還是啥阿?? 08/13 15:44
→ watanabekun: 這個東西照理說是很基本的,但你看FV一堆遊戲募資案 08/13 15:44
→ watanabekun: 完全不care這點一樣募得很好。大家都花錢去買個夢想 08/13 15:44
推 sdfsonic: 未見遊戲 該說公司名就已經預告了還是XD 08/13 15:45
→ watanabekun: 誰在乎盒子裡面是不是真的有東西...... 怪可悲的。 08/13 15:45
→ sai007788: ml 08/13 15:45
幫樓上補文章代碼 #1LbKHBzy (c_chat)
→ SCLPAL: 薛丁格的.... 08/13 15:46
推 kronioel: 台版的遊戲真的還有待開發啊…當然我指的是原創 08/13 15:48
推 sdfsonic: 募資比較成功的例子好像就漁港 08/13 15:48
→ kronioel: 好像還沒見過打出市場的國產手游(?) 08/13 15:49
推 sdfsonic: 更正:雨港 08/13 15:50
推 uu26793: 雷亞表示: 08/13 15:50
→ SCLPAL: (′‧ω‧‵)┘(′‧ω‧‵)┘(′‧ω‧‵)┘霹靂霹靂江湖 08/13 15:50
→ watanabekun: 我個人完全不推崇雨港的操作模式。 08/13 15:51
推 WongTakashi: 台灣只有雷亞 其餘都是米田共 08/13 15:51
→ watanabekun: 一樣沒公開開發進度、團隊和金流也不透明。 08/13 15:52
→ watanabekun: 只要最後選擇不兌現,雨港模式是個很完美、很賺的詐 08/13 15:52
→ watanabekun: 欺模式。成本就是一個體驗版、粉絲團和廣告費用 08/13 15:52
→ watanabekun: 月之潮和雨港的操作模式很接近。差別在一個有兌現所 08/13 15:53
→ watanabekun: 以取得了信用;一個惡性倒閉所以信用破產。 08/13 15:53
推 uu26793: 雨港的募款不是在做隨身碟嗎(? 08/13 15:54
→ kronioel: 應該說連線的手游 雷亞好像都是單機吧(?) 08/13 15:54
→ uu26793: ^預購 08/13 15:54
→ watanabekun: 是說借串問一下,需要操作技巧的戰鬥系統,弄個挑戰 08/13 15:55
→ watanabekun: 模式,可以跟其他玩家競爭高分(最大傷害)大家會喜歡 08/13 15:55
→ watanabekun: 嗎? 最近家裡在評估要不要做這個。 08/13 15:56
推 sdfsonic: 喜歡 08/13 15:56
→ oread168: 很多人喜歡吧 不過我是不喜歡 08/13 15:56
→ oread168: 一定很多人喜歡 都有課金排行榜了(ˊ_>ˋ) 08/13 15:58
→ watanabekun: 那大概會做為破關後要素裝一下吧,製作進度OK的話 08/13 15:59
→ watanabekun: 不過課金裝備和道具都沒打算做,我不喜歡那種東西 08/13 16:00
→ Ghosta: 若是沒有運氣轉蛋或課金要素 還不錯吧 像音樂遊戲排行那樣 08/13 16:01
→ kronioel: 不要弄成像課金競技場就好 08/13 16:01
→ watanabekun: 嗯,會有點像音樂遊戲。我家遊戲分類雖然是RPG,但設 08/13 16:02
→ watanabekun: 計概念很多是來自傳統的格鬥遊戲。 08/13 16:03
→ SCLPAL: !?對戰熱舞嗎?? 08/13 16:03
→ watanabekun: 但因為在手機上做真的格鬥遊戲、即時操作的難度很高 08/13 16:03
推 greg90326: 話說W大有玩過天空塔嗎? 08/13 16:03
→ watanabekun: 所以花了一些時間設計了半即時制的戰鬥系統。 08/13 16:04
→ watanabekun: 抱歉上面沒講清楚,我是指「排行榜」會像音樂遊戲 08/13 16:04
→ watanabekun: 可以請問天空塔的全名嗎? 我應該是沒玩過...... 08/13 16:05
推 oread168: 對戰熱舞以前玩到惱羞 機器人根本幹爆強 08/13 16:05
推 Yanrei: Wow有個wcl排行榜後,大家衝榜的多開心(? 08/13 16:06
這篇是我這禮拜一發的開發週記第六彈。
http://remindertw.blogspot.tw/2015/08/blog-post_11.html
文中的「V模式」就跟推文提到的排行榜有關。
推 oread168: 有ranking的地方就會有人爭 08/13 16:08
推 Yanrei: 還分伺服器,打不到世界排名,起碼還可以在自己伺服器看 08/13 16:08
→ Yanrei: 到名字XD 08/13 16:08
推 genesic: 募20萬是能幹麻XDD 拿來請美術畫圖都不夠用吧 08/13 16:09
推 uu26793: 前進,天空塔! Forward to the Sky 這個? 08/13 16:09
→ watanabekun: 我覺得也不是這樣說啦,錢少有錢少的玩法 08/13 16:10
→ watanabekun: 而且募資只是補資金缺口,募資額不等於全部預算呀 08/13 16:11
→ kuninaka: 我覺得最神奇的是竟然有人投資 08/13 16:16
→ kuninaka: 這樣看,投資大學生去爬山跟本沒什麼嘛 08/13 16:16
→ watanabekun: 這個遊戲在募資企劃時我是覺得沒有算很糟,就是美術 08/13 16:18
→ watanabekun: 不夠亮眼而已 08/13 16:19
推 genesic: 是有可能,但是我會覺得比較像是他們太小看做遊戲燒錢的 08/13 16:20
→ genesic: 速度了,所以最後出來的才會這種品質XD 08/13 16:20
→ watanabekun: 這種F2P真的不是新創團隊隨便玩得起的,很多人就是不 08/13 16:22
→ watanabekun: 信邪。你從發包請人畫一個角色,到擺上商城吸引人去 08/13 16:23
→ watanabekun: 抽,中間時間動輒數個月甚至一年,一般沒有厚本的開 08/13 16:23
→ watanabekun: 發者很容易中間資金周轉就出問題...... 08/13 16:23
→ watanabekun: 更別提是菜還沒端出去,來看熱鬧的玩家都已經離開了 08/13 16:24
→ watanabekun: 這種狀況最慘,幾千幾萬的美術圖賣不出去也只是壁紙 08/13 16:24
→ sdfsonic: 所以還是改作同人本吧 08/13 16:25
→ watanabekun: 糟糕 08/13 16:30
推 GPX2020: 20萬能做這樣已經很不錯了 拿這錢去日本可能只能請大手 08/13 16:37
→ GPX2020: 畫一個角色而已 08/13 16:37
→ watanabekun: 太誇張啦,請皆葉英夫畫角色一個我想都不用20萬。 08/13 16:40
→ watanabekun: 我也接洽過在Pixiv可以破5000加最愛的大手,價格絕對 08/13 16:41
→ watanabekun: 不是樓上想像的這樣。 08/13 16:41
推 GPX2020: 我說的不是一張圖 是一組包含立繪差分等等 08/13 16:44
→ watanabekun: 我說的也是一組。還包含設計費。 08/13 16:44
→ GPX2020: 拿FGO來說就角色四張圖跟表情變化 08/13 16:45
→ watanabekun: 基本上就我接洽過的畫師來說,同動作就是同一張圖, 08/13 16:45
→ watanabekun: 限定數量以內的表情差分不一定會要加錢,服裝另計但 08/13 16:46
→ watanabekun: 不會很不能接受。構圖有改等於新圖。 08/13 16:46
→ watanabekun: 另外這款是募資募到20萬,根本不可能是只有20萬成本 08/13 16:48
推 GPX2020: 只能說台灣日本對於這方面的觀念真的不太一樣w 日本那邊 08/13 16:48
推 fish770130: 是說 好像很少看到電子小說以手遊模式開發? 08/13 16:48
→ GPX2020: 很少有說差分少就不用加錢的... 08/13 16:49
→ watanabekun: 底價開得讓畫師滿意,其他部分就未必會很計較。也不 08/13 16:50
→ watanabekun: 全然能說是國情不同,基本是每個畫師都不太一樣。 08/13 16:51
→ watanabekun: 月之潮就有點算手機平台的電子小說吧? 08/13 16:53
→ watanabekun: 這款遊戲也有可能會推出手機版本的樣子 08/13 16:53
→ SCLPAL: 講到繪師,請問假如想察手機遊戲卡圖是誰畫的.但是公司沒 08/13 16:53
→ SCLPAL: 公佈,除了P網上繪師自己承認外,有別的方式好察嗎? 08/13 16:54
→ watanabekun: 遊戲中不掛名有可能就是公司不想讓人知道畫師是誰XD 08/13 16:54
→ watanabekun: 可能是怕挖角或是一些有的沒的原因,這大概無解吧 08/13 16:55
→ GPX2020: 去詳細板問 或靠經驗判斷... 眼睛畫法、光影肌理的處理等 08/13 16:55
→ watanabekun: 基本上就只能靠自己(或版友)的眼力判斷了 08/13 16:56
→ GPX2020: 有些東西其實畫風建立起來想刻意去藏都很難藏 08/13 16:56
→ SCLPAL: 我是知道某些很像的圖都是那位畫的=w= 08/13 16:58
→ SCLPAL: 可是最後連結的名字不知道qQ 08/13 16:59
推 GPX2020: 不過這遊戲的UI設計真的是...顏色就不提了,反正像彈珠跟 08/13 17:01
→ GPX2020: 龍拼中文版那樣都行了也沒什麼不行的了...但至少字跟圖要 08/13 17:01
→ GPX2020: 放在該放的位置啊 囧 08/13 17:02
推 bluejark: 在工作上你不一定只靠一套畫風就搞定啊 08/13 17:09
→ SCLPAL: 同遊戲有兩個非常像,但在不同勢力的本壘版臉wwww 08/13 17:12
→ bluejark: 像遊戲公司的美術就要依需求而畫的個人畫風就不重要 08/13 17:12
推 qscgg: 詐欺太多,呼籲不要再把錢拿去製造垃圾了 08/13 17:14
→ SCLPAL: 其實也沒差,只是還是想找某女角圖的畫家QQ 08/13 17:14
推 GPX2020: 你要不要考慮把圖丟到詳細的板或繪師板問問看... 08/13 17:15
→ SCLPAL: |ω‧‵)a繪師版? 08/13 17:22
推 zelda123: 純看內文gameplay描述,感覺沒什麼問題啊 08/13 17:22
→ zelda123: 一開始很簡單很正常吧,PAD也是轉1C就過了阿 08/13 17:22
關於設計有沒有問題,自己去玩一次看看比讀評論準吧。 我是覺得沒什麼亮點。
順道一提這遊戲除了主線外基本上沒有其他練功或挑戰關卡可打。
我個人沒辦法撐到關卡難度變高,或許你可以。
推 GPX2020: 我記得以前島上不是有繪師板跟詳細板?忘記是哪邊能問了 08/13 17:24
→ SCLPAL: 島阿...那個我家電腦會根熊貓一樣=w= 進不去 08/13 17:30
→ SCLPAL: google以圖蒐圖失敗,P網找到同遊戲其他角色圖0.0 08/13 17:31
→ SCLPAL: 遊戲關往討論區倒是沒人關心我想問的那角色QQ 08/13 17:31
※ 編輯: watanabekun (1.165.178.62), 08/13/2015 17:47:04
推 berice152233: 支倉老師必定支持,不說我不知道有這本,買了! 08/13 18:14
推 ggtp: 推World End Economica Ep.2 08/13 19:20
推 Beramode: 看完整篇感覺沒什麼大問題阿 08/14 08:25