推 chenglap: 我也是遊戲供應商... 08/15 19:31
→ chenglap: 同時也是個企業家... 老闆... 企業顧問... 08/15 19:31
→ chenglap: 每個月都要發薪水給一堆人, 我的現實不會太簡單吧? 08/15 19:32
推 forsakesheep: C大好像有點委屈XDDDD 08/15 19:33
→ pusufu: 是不會啦 08/15 19:34
推 kopune: 替C大感到委屈 08/15 19:34
→ kopune: 《 五子棋 》 2 勝 28 敗 2 和 08/15 19:35
推 chenglap: 正是現實錯一步會賠幾百萬, 所以才要在遊戲中多體會的. 08/15 19:35
→ kopune: 《有效文章》9 篇 (退:0) 08/15 19:35
修錯字,無關推文。
※ 編輯: DMB (1.164.136.18), 08/15/2015 19:36:20
→ kopune: Q人事我的小小壞習慣XD 08/15 19:36
推 tonyxfg: 話說即使是現代,圍牆還是相當有用的 08/15 19:36
推 LayerZ: 第三,代價&壓力,什麼勝負乃兵家常事,大俠重新來過的... 08/15 19:37
這也是一個,不過姑且想作遊戲者都是對遊戲異常認真的人,這樣至少壓力就會比較大?
推 tonyy801101: 一樓有夠累 身兼多職XD 08/15 19:37
→ majx0404: 你的壞習慣推在這邊想表達什麼? 08/15 19:37
※ 編輯: DMB (1.164.136.18), 08/15/2015 19:39:12
→ LayerZ: 負=死,只會玩遊戲的幾乎都直接被壓力壓垮了..acg中的精神 08/15 19:37
推 chenglap: 同時還要寫一堆專欄, 我是真的有夠累沒錯. 08/15 19:38
→ LayerZ: 強韌度根本是開外掛等級XDD 08/15 19:38
→ LayerZ: 好像斷到別人推文了Orz..只好推一步電影"戰爭遊戲" 08/15 19:39
→ chenglap: 我去買東西給妹妹吃, 我回來有空就回一篇解釋一下. 08/15 19:39
推 greg90326: 原po是不是以為世界上只有競技類游戲而已? 08/15 19:39
原po是說我嗎?
因為問題是遊戲玩得好和戰爭的關聯,所以很自然會聯想到競技類遊戲,如果您有對於其
他類型遊戲可能有利於打仗(我是想不到就是了),煩請指教。
推 ggeneration: 連個遊戲都玩不好是能幹什麼(戰) 08/15 19:39
推 tonyxfg: 戰爭遊戲要看小說,看電影劇情還是省略了不少 08/15 19:39
→ LayerZ: Endrew's Game 08/15 19:40
→ tonyxfg: 其實遊戲有一點幾乎不會做但現實又很重要的,就是指揮官 08/15 19:41
→ tonyxfg: 要處理大量文件,但文件不但可能過期、矛盾甚至根本是錯 08/15 19:41
→ tonyxfg: 誤或假的XD 08/15 19:42
情資是一者、後勤也是一者,還有統御實質的困難程度在大多數戰爭遊戲也沒有做出來。
※ 編輯: DMB (1.164.136.18), 08/15/2015 19:44:42
推 probsk: 戰爭遊戲電影我看的實在一頭霧水 為什麼培養指揮官的方式 08/15 19:42
→ probsk: 是叫他們去玩生存遊戲... 08/15 19:42
推 chenglap: 我自己是用副手去處理的, 行政事情我也做得不好. 08/15 19:43
→ chenglap: 每人的分工都不一樣, 就是有副官主將之分. 08/15 19:43
→ tonyxfg: 戰爭遊戲要看小說,之所以玩生存遊戲是要培養團隊合作與 08/15 19:43
推 dderfken: 有種東西叫做秘書 08/15 19:43
→ winger: 有個東西叫"沙盤" 08/15 19:44
→ chenglap: 主將做的是大決策, 代表去談判, 團結底下的人. 08/15 19:44
推 gn00465971: 秘書不是拿來戳的嗎 08/15 19:44
→ tonyxfg: 戰術執行,而這只是其中一環的訓練,後面還有很多不同的 08/15 19:44
→ chenglap: 制度維持, 雜務和行政則往往是第二位的人做的. 08/15 19:44
→ tonyxfg: 訓練方式,之後從中挑選出有指揮官才能的接受進一步專精 08/15 19:45
→ tonyxfg: 訓練 08/15 19:45
→ chenglap: 我寫好回應也好, 順便y下星期拿去交稿. 08/15 19:46
→ probsk: 模擬戰就可以培養團隊合作吧 練槍法對他們根本沒幫助 08/15 19:46
→ tonyxfg: 那是初期訓練而已,那時還不知道誰能當指揮官,而誰又只 08/15 19:47
→ tonyxfg: 是砲灰的份。 08/15 19:47
推 steven211: XDDDD 08/15 19:47
推 dderfken: 那是習慣扣板機跟體能吧 08/15 19:47
推 greg90326: 我其實是在講最一段 就算從游戲性領悟不到大道理 08/15 19:48
推 siro0207: 不過我覺得你太小看世紀2的垛牆了 除了攻城武器外 就真 08/15 19:48
→ n99lu: 真有趣 我有看到一個例子是老士兵玩遊戲屌打年輕人的 08/15 19:48
→ greg90326: 從劇情或背景設定總能領悟到吧? 08/15 19:48
可是如果你是想要看背景設定或劇情,古代的有歷史可以專研(甚至有戰爭研究),科幻的
也有力求真實系的科幻小說可以看,沒有一定要從遊戲中學吧?話說當重點放在過場和劇
情的時候,不就已經脫離的遊戲本身了嗎?
→ siro0207: 的需要你說的5倍以上兵力才打的破 08/15 19:48
→ LayerZ: 對遊戲異常認真的人,都會了解遊戲的本質-可以重來... 08/15 19:49
※ 編輯: DMB (1.164.136.18), 08/15/2015 19:50:52
推 ggeneration: 有個名字叫做 勞埃德·弗雷登道爾 文書作業完美 08/15 19:49
→ dderfken: 戰場本身跟上戰場前的訓練也是種培養阿 也是下面那篇 08/15 19:49
→ dderfken: 提到的重疊部分多 08/15 19:50
→ ggeneration: 但是.... 08/15 19:50
推 probsk: 是嗎 我看電影他們比完生存遊戲就直接叫主角上了XD 08/15 19:51
→ probsk: 然後模擬戰是RTS 根本用不到FPS的技術 很奇怪 08/15 19:52
推 f222051618: 這篇說的真中肯 =w=b 08/15 19:56
推 tonyxfg: 就說電影砍太多了啦XD,要看小說,電影只能當看爽的 08/15 19:59
推 darkbrigher: 小說看電影版講的也只是遊戲玩久一點變第一名 08/15 20:02
推 tonyxfg: 因為他們的戰爭的確跟玩遊戲沒兩樣,由於發明了超光速通 08/15 20:05
→ tonyxfg: 訊,所有戰爭資訊都能即時回傳顯示,所以真的是在玩戰略 08/15 20:06
推 e04su3no: 戰爭遊戲小說中打完決戰後主角才知道他拯救世界 08/15 20:07
→ tonyxfg: 遊戲沒錯XD 08/15 20:07
→ e04su3no: 而不是在打AI 08/15 20:07
→ gundammkiv: 城牆如果不好用 那歷史上蓋這麼多都是豬頭三嗎w 08/15 20:07
推 probsk: 是跟遊戲沒兩樣 但是他們應該練習的是控兵不是打靶吧XD 08/15 20:07
→ dderfken: 主角練的是控兵阿 08/15 20:08
→ tonyxfg: 打靶那個拿國軍比喻的話,就類似新訓,所有人都先接受基 08/15 20:08
推 Emerson158: 原來C大還有當顧問喔 08/15 20:09
→ dderfken: 其他人是相當他的手足或是腦袋的一部分般去下細部指示吧 08/15 20:09
→ tonyxfg: 礎訓練,之後依表現決定要分派到哪種單位進修或服役 08/15 20:09
推 shana1227: 推這篇 尤其是既不充份也不必要這句 08/15 20:10
→ tonyxfg: 腦袋差的去戰場當砲灰,教官認為有前途的則派去當長官 08/15 20:10
→ darkbrigher: 生存遊戲記得是考驗隊長戰術能力 還有收忠實小弟XD 08/15 20:11
推 probsk: 可是他們新訓時間超長的啊 然後新訓完就直昇將官了 08/15 20:11
→ Emerson158: 空降 08/15 20:12
→ tonyxfg: 沒有哦,小說裡除了生存遊戲,還必須接受艦隊指揮訓練、 08/15 20:12
→ tonyxfg: 駭客破解、以及玩一種會自動生成關卡但內容很令人不舒服 08/15 20:14
推 probsk: 電影也有啊 不過是用槍戰結果決定指揮官才開始指揮訓練 08/15 20:14
→ tonyxfg: 的闖關遊戲,要受的訓可多著呢 08/15 20:14
→ kopune: 題外話我對開頭的" 醒醒吧"和難以閱讀的排版感到不悅 08/15 20:15
→ probsk: 我是覺得一開始就應該用艦隊戰能力來挑指揮官才對吧? 08/15 20:15
→ darkaikainu: 說到上戰場你就覺得是玩世紀帝國,當將軍哦? 08/15 20:20
→ darkaikainu: 實際上人家要你去打戰只是當個兵而已,人要在前線 08/15 20:20
→ darkaikainu: 與期會玩世紀不如會打CS,甚至洛克人都能訓練反應 08/15 20:22
→ eva05s: 要討論也看一下原文,原文是討論某些作品中讓遊戲高手 08/15 20:22
→ darkaikainu: 人家要的能力是快速反應和習慣殺人 08/15 20:23
→ eva05s: 成為優秀指揮官的例子,結果你說實際只要大頭兵,這實在 08/15 20:23
→ eva05s: 拉到不成關聯了啊 08/15 20:23
→ darkaikainu: 那為什麼講到打戰就直接想到策略遊戲? 08/15 20:29
→ darkaikainu: 實際上roguelike類的遊戲還比較貼切 08/15 20:29
→ eva05s: 你為什麼不去問引發這串討論的作者們為什麼要這麼寫呢? 08/15 20:31
→ darkbrigher: 指揮官要的是戰術能力 戰略眼光啊.. 08/15 20:32
→ eva05s: 不就是因為作者認為擅長玩策略遊戲的人戰術指揮表現會比較 08/15 20:32
→ eva05s: 好才會有這一整串嗎XD 08/15 20:32
→ eva05s: 實際去看過原原PO提到的作品,裡面也的確都讓主角擅長玩 08/15 20:33
→ eva05s: 戰術指揮類型的遊戲,才會被選上成為指揮者啊XD 08/15 20:33
推 kitune: 我還比較贊同這篇 玩遊戲跟現實其實沒啥關聯 08/15 20:35
→ darkbrigher: 無關為啥會有兵棋推演 08/15 20:39
→ kitune: 如果你把兵棋推演當成是一種遊戲的話 最初設計目的可不是 08/15 20:42
→ kitune: 象棋跟西洋棋這種才是從兵棋推演衍生出來的遊戲 08/15 20:43
→ darkbrigher: 兵棋推演不就把現實數據化 而且在後方模擬本來就會省 08/15 20:44
→ darkbrigher: 略掉一些細節 不可能面面俱到 08/15 20:44
→ kitune: 所以那個的目的就不是拿來玩樂啊 你還不懂嗎? 08/15 20:44
→ darkbrigher: 不是用來玩樂 但事實上就是整個遊戲化啊 08/15 20:46
→ darkbrigher: 你現實是能接關重來 開圖模擬嗎 08/15 20:46
→ kitune: 遊戲化wwwwwwwww 你何不邀各國來下兵棋推演娛樂娛樂 08/15 20:48
推 SeedDgas: 大推最後兩句 08/15 21:08
推 ctes940008: XDDDDDDD 08/16 04:23