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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 宣傳一款遊戲,最常用或最有效的方法為何? 時間: Sun Aug 16 11:38:17 2015 ※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言: : 原本標題想打手機遊戲, : 手遊跟主機遊戲訴求客群還是有所不同,上班族大多數不會帶著自己的電腦到處跑 : 或者手機遊戲可以隨時利用零碎時間進行(累積)..等等 : 台北捷運站中,梅露可物語平面宣傳已經很久了,照角色數來看,還可以換好幾輪 : 當然要先有錢 :D : 公車側面也是方法,移動式的宣傳 : 小螢幕(電視),可以直接呈現遊戲的畫面技術 : 更敢花錢或對技術有自信的遊戲,就登上大螢幕(電影)了,正片前預告用大螢幕看 : 不過老實說,還是只有BZ遊戲的畫面等級才有大螢幕爽度XD : 要說何為有效,大概是能回收宣傳成本甚至獲利之類的吧,小弟我畢竟不是相關產業人員 : 版眾覺得呢? 我講我的經驗, 1. 交給中華人民共和國文化部. 2. 中華人民共和國禁了他. 3. 最後中港臺的媒體都會大力宣播你被禁了. 4. 成本效益非常高... 註: 真人真事. -- 以下是... 影片: https://www.youtube.com/watch?v=kQ4Sb7tUfHs
遊戲: https://www.facebook.com/leglory1988 書: http://kowloonia.com/ -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1439696300.A.A34.html ※ 編輯: chenglap (42.98.215.93), 08/16/2015 11:38:28
VIP: (-^-)d 08/16 11:40
kopune: 好酸XD 08/16 11:43
bnn: XDD 08/16 11:44
killme323: wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 08/16 11:47
danielqwop: 超酸的 08/16 11:47
Yijhen0525: 越禁人們就越想玩是吧 08/16 11:50
zxcmoney: 沒記錯的話 某個末日題材的遊戲在台灣報導被禁後 08/16 11:53
zxcmoney: 曝光率大增是一回事 但從很少人玩變沒人玩 08/16 11:54
zxcmoney: 正確來說 是改掉被禁的內容後 變成沒人玩 08/16 11:55
SCLPAL: 我好像知道是啥事w 08/16 12:15
Emerson158: 表面上不太能推薦的方法阿XD 不能推 08/16 14:47
pa2700new: XDDD 08/16 15:27
apple00: 中宣部 08/16 16:37
lolitass: 好痠XD 08/16 18:37
wuchianlin: 啊不就民國無雙,這是真的啊w 08/17 21:29
killerken: XDDD 08/17 23:58