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●64397 4 8/26 hoe1101 □ [閒聊] 境界之詩個人感想 文章代碼(AID): #1LtA0svI (C_Chat) [ptt.cc] 作者: hoe1101 (摸摸) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 境界之詩個人感想 時間: Wed Aug 26 01:04:50 2015 最近兩天花不少時間在這款遊戲的OB上,來描寫一下這兩天的感想 我手機用G PRO2,電腦版用海馬玩模擬器 給懶人看的: 1.比一般各種免洗頁遊好玩,但作為手遊勉強及格,我的感覺就是頁遊直接硬上 在移動裝置 2.戰鬥難度高,但流暢度還不錯 優點: 1.2D立繪跟介面外觀夠精緻好看,3D模組可接受,戰鬥放大招特寫順暢 2.有日配,也不突兀,打人跟被打都有台詞 3.進戰鬥後不會再讀取,連攜起來也夠順暢 4.大多數技能是消耗品,有創意 缺點 1.各種讀取,到主畫面下面一排選單每個點進去都要讀取 http://i.imgur.com/j0E0yMO.png 2.有好友系統但沒冒險者讓你選,這邊是我最火大的地方,一個手遊還要去聊天室跟 論壇找好友?也是讓我覺得這遊戲根本是頁遊 除此之外好友的冷卻也是長到嚇死人,http://i.imgur.com/Ea6g3uO.png,圖上的時間大 家可能覺得是10分鐘,實際上是10小時 3.一開始隊員都給你三星,然後金幣轉蛋出來的角色是一~三星,所以是轉個毛? 4.基本屬性變成四個(火水地風),而且這第四個屬性還是用藍綠色表示 5.敵人每次行動放技能都不用錢是可以,你要給玩家怪物會使用的主動技能訊息吧? 6.地圖小可以接受,但身為一個SLG玩家,http://i.imgur.com/9iVs7mH.png, 看到怪物無視我方前排直接從兩個人中間衝進來尻後排,要提高難度也不是這樣的吧? -- ψKENOS █◣ \◣◣\◣▼◣◣█◣ ╬╬ ˊ どんだけ── ◥█◣ )) ██╴▲██ "囧█ ╬╬ ˊ 你是按怎── ◥█◣ ◢██▼██▼███m@ ╬╬ EVERYBODY SAY ◣█ █▇▇█▇▇ " ╬╬ どんだけ── (( ╲ ╲ ▇▇▇ ╬╬ ███你是按怎──████ █████ ████▅▄▃▂▁ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.155.232 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1440522294.A.E52.html
sarafciel: 第6點很要命 戰場縱深太小了 前後排根本分不開 08/26 01:13
sarafciel: 而且又有連擊系統 沒有好補的話根本保不住人 08/26 01:14
hoe1101: 因為第六點夏綠蒂不知道已經死幾次了 08/26 01:14
hoe1101: 然後星等低也不見得食用性低,我有一隻三星安娜三連擊 08/26 01:20
hoe1101: 一路切過去也沒什麼卡 08/26 01:20
sarafciel: 三星安娜啊(筆記) 08/26 01:24
maxpig: 6其實也蠻多SLG這樣寫的 AI純粹是想打容易殺的 08/26 01:29
kids23: 同樓上 6感覺蠻常見的 08/26 01:35
killme323: 6的問題比較像是卡位的系統沒做好 AI沒問題 08/26 01:40
SeedDgas: 沒ZOC的SLG也不少見吧 08/26 01:45
hoe1101: 我最後兩款國產SLG是古文明霸王傳跟風色幻想六 08/26 01:45
hoe1101: 我記得這兩款都有6這個系統吧? 08/26 01:45
twn65w65: xd 好友名單:不穿內褲 08/26 01:45
hoe1101: 通常飛行或移動是瞬移的才能穿過去 08/26 01:47
hoe1101: 這境界之詩也有高地差太多只能上打下的情形 08/26 01:48
Yanrei: ZOC很重要啊,有些遊戲甚至射擊還沒辦法打到後排的目標 08/26 01:52
maxpig: 台製SLG印象很少ZOC 還記得炎龍都還排成一字等敵人過來包 08/26 01:55
killme323: 算是系統差異 我很討厭會被穿人的戰棋就是了XD 08/26 01:55
SeedDgas: 印象中好像有些機戰也沒ZOC 08/26 01:56
david10ne: 穿人要技能的吧? 08/26 03:15
Seeker7: 機戰是沒有ZOC的,皇家騎士團跟聖火系才有 08/26 03:59
Seeker7: 總之ZOC是選配不是標配 08/26 04:00
evilwyh: 好友可以抱大腿所以才冷卻長啊XD 之後有等高的可以靠他 08/26 04:11
sarafciel: 機戰的地圖大很多 射程也給的很大 前後排可以拉開啊 08/26 07:35
sarafciel: 境界的話地圖小 人擠在一起AI不怕死可以衝進來放範圍 08/26 07:38
sarafciel: 散開來打又會被圍點打援 各種兩難啊XD 08/26 07:39
twn65w65: 這是個冷兵器的時代~地圖小也是很合理也很正常的 08/26 07:54
tst5381: 我看你貼6那張圖的路徑不覺得有甚麼問題啊?還是說士兵 08/26 18:15
tst5381: 移動力只有2 XD 08/26 18:15
tst5381: 因為地圖小+移動力低+坑爹的100%圍毆,一字陣卡位在這遊 08/26 18:16
tst5381: 戲是必備觀念… 08/26 18:16