→ sarafciel: 第6點很要命 戰場縱深太小了 前後排根本分不開 08/26 01:13
→ sarafciel: 而且又有連擊系統 沒有好補的話根本保不住人 08/26 01:14
→ hoe1101: 因為第六點夏綠蒂不知道已經死幾次了 08/26 01:14
→ hoe1101: 然後星等低也不見得食用性低,我有一隻三星安娜三連擊 08/26 01:20
→ hoe1101: 一路切過去也沒什麼卡 08/26 01:20
→ sarafciel: 三星安娜啊(筆記) 08/26 01:24
→ maxpig: 6其實也蠻多SLG這樣寫的 AI純粹是想打容易殺的 08/26 01:29
推 kids23: 同樓上 6感覺蠻常見的 08/26 01:35
→ killme323: 6的問題比較像是卡位的系統沒做好 AI沒問題 08/26 01:40
→ SeedDgas: 沒ZOC的SLG也不少見吧 08/26 01:45
→ hoe1101: 我最後兩款國產SLG是古文明霸王傳跟風色幻想六 08/26 01:45
→ hoe1101: 我記得這兩款都有6這個系統吧? 08/26 01:45
→ twn65w65: xd 好友名單:不穿內褲 08/26 01:45
→ hoe1101: 通常飛行或移動是瞬移的才能穿過去 08/26 01:47
→ hoe1101: 這境界之詩也有高地差太多只能上打下的情形 08/26 01:48
→ Yanrei: ZOC很重要啊,有些遊戲甚至射擊還沒辦法打到後排的目標 08/26 01:52
→ maxpig: 台製SLG印象很少ZOC 還記得炎龍都還排成一字等敵人過來包 08/26 01:55
→ killme323: 算是系統差異 我很討厭會被穿人的戰棋就是了XD 08/26 01:55
→ SeedDgas: 印象中好像有些機戰也沒ZOC 08/26 01:56
推 david10ne: 穿人要技能的吧? 08/26 03:15
推 Seeker7: 機戰是沒有ZOC的,皇家騎士團跟聖火系才有 08/26 03:59
→ Seeker7: 總之ZOC是選配不是標配 08/26 04:00
推 evilwyh: 好友可以抱大腿所以才冷卻長啊XD 之後有等高的可以靠他 08/26 04:11
→ sarafciel: 機戰的地圖大很多 射程也給的很大 前後排可以拉開啊 08/26 07:35
→ sarafciel: 境界的話地圖小 人擠在一起AI不怕死可以衝進來放範圍 08/26 07:38
→ sarafciel: 散開來打又會被圍點打援 各種兩難啊XD 08/26 07:39
→ twn65w65: 這是個冷兵器的時代~地圖小也是很合理也很正常的 08/26 07:54
推 tst5381: 我看你貼6那張圖的路徑不覺得有甚麼問題啊?還是說士兵 08/26 18:15
→ tst5381: 移動力只有2 XD 08/26 18:15
→ tst5381: 因為地圖小+移動力低+坑爹的100%圍毆,一字陣卡位在這遊 08/26 18:16
→ tst5381: 戲是必備觀念… 08/26 18:16