●64779 3 8/27 arrenwu R[閒聊] 蒼穹的戰神 02-04
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作者: arrenwu (鍵盤流戰鬼) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 蒼穹的戰神 02-04
時間: Thu Aug 27 23:05:28 2015
※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言:
: 一言以蔽之
: 「悶」
: 看起來女角完全是多餘的,都是雙主角在搞基
: 而且兩個主角都是話不多的娘砲型,兩個人搭配的戰鬥,完全熱血不起來...
: 然後不知道是受限於當時的技術還是經費
: 戰鬥畫面轉換的很偷工減料,像是把拆招過程省略了,只有出招=>敵人中標這種轉換畫面
: 前四集出現的都是空間消除型的對手,地圖砲感覺超威
: 結果空投主角下去用超簡單超慢動作桶敵人,還真的就乖乖站那給他桶
: 整體而言氣氛悶、主角兩個都軟、戰鬥只有敵人放招數的時候精采
: 後面還有救嗎...
因為這部不是熱血機戰片啊XDDD
我的想法是,這種有末日世界設定的片,
為了讓觀眾感受末日氛圍,行進節奏上一定會有慢&悶的時候,尤其是在前期。
至於戰鬥畫面這部分,我想跟當時的技術有關,
但我也覺得應該跟他們想呈現「這機體不好控制」和「人類的機器並沒有很強」有關係。
以你目前看到第四話,應該會有強烈的「人類好像沒搞頭」的感覺。
總之,感受氣氛就對了!齋藤恆芳的配樂功力根本神
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暴力是不可對朋友使用的,這樣做的話就不能上天堂。
聽好了,暴力只能對怪物和異教徒使用。
~ Alexander Anderson
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推 ithil1: 嗯?可是後面蠻熱血的啊 會悶根本是前面腳本演出沒做好 08/27 23:07
我覺得後面的熱血是因為前面的遭遇累積起來才熱血的。
這個特質在 命運石之門(Steins;Gate) 更明顯。
※ 編輯: arrenwu (123.192.65.234), 08/27/2015 23:08:53
推 paco9379540: 氣氛的轉折點大概在翔子退場後開始有明顯轉變,反正 08/28 00:00
→ paco9379540: 大概就是有人便當,所以緊張感慢慢就帶出來了 08/28 00:00
推 paco9379540: 至於sein出場後,一騎開始有種揮舞聖劍的勇者的感覺 08/28 00:04
→ paco9379540: ,只是到後面才知道,這把聖劍會扣HP的(默 08/28 00:04