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作者: xxxer () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 好作品就一定要感人嗎? 時間: Sat Jul 2 05:48:37 2011 主要為了推這篇好文,才回一下文=w= ※ 引述《astinky (此方のことが大好きだ!)》之銘言: : 我主張分析討論時以理性 "討論時的理性",是透過語言或文字去傳達的 而這個主要是牽涉到表達能力的強弱或優劣 所以這個"討論時的理性"其實非常狹窄 只能鼓勵讀者或觀眾,為了將自身的感動充份表達給其他人 多多去學習、或反覆演練語言或文字的表達能力 這個不管是在自身的娛樂休閒,甚至在工作、人際關係上,都會很有用處的。 而這份自身感動的表達能力,主要並不是為了反對否定別人的感動而存在的 除非別人侵犯到自身的自由與權利--比如並不罕見的公然鼓吹多數言論暴力或 網路集體言論霸凌 而事實上,也因為人們天生天賦或後天專修的科目不同 這份表達能力在呈現上也會有多種面貌 而不是以刻板的單一理論呈現--在現今這個幾乎人人擁有發言權的網路世代-->而這個時代 不可能再走回頭路,只能往前進。 (從前的)任何刻板單一理論之所以可以支配,那是由於"獨占發言權"-霸占權力的原因 : 但在整個 觀察→思考→結論 的過程中 : 許多崇尚理性主義的人常忽略了一件非常重要的事 : 在觀察時所感受到的"感性"也是"具體事實"之一 : 把感性撇除在外的做法就跟忽略實驗時必要的數據是一樣錯誤的 : 反之 應當是以理性去分析感性所接收到的"事實" : 而不論感性如何的主觀 都不應忽略它 : 確實有人被感動 你確實被震撼了 他確實融入劇情的氛圍了 : 這些都是不可忽略的事實 事實是事實,理論是理論 理論只是"某種程度"的事實"歸納"或"演縯"而已--而且常常會為了突出呈現 該發言者想要、希望呈現的想法,而刻意忽略其他的"事實" 不管是為了學術或理論上的研究方法或純粹就是私心-而用理論來加以美化或掩飾 來端上檯面 在實際應用上,就更因為人人各自不同的想法--不管是感性或理性--兩者必然同時具備 ,而呈現出各種截然不同的面貌 : 就像使用不同牌子的測量器具一樣 : 每個牌子甚至每個測量器具之間一定都會有誤差 : 如每個人主觀的差異一般 只是比較小而已 : 但每個誤差都是事實 只能以理性去分析它 : 此外 : 是否符合戲劇理論根本沒意義 : 理論只能拿來解釋一個事實(作品) : 不能拿來否定一個存在的事實(作品) : 更遑論是否符合時代的創作審美標準 以及 藝術理論對藝術品的認定標準了 : 那些並不存在的標準只是因應各種評論者的目的而生的藉口而已 : 切記 每個人的標準都不一樣 : 雖然可以建立一個較多人認同的具彈性的標準 : 但是不能以這些標準去否定其他人的標準 : : 另外版友提出的以情緒激發做為作品好壞評判標準的論點,也不是不能理 : : 解,只是思考角度上双方是平行線,再討論下去也是難以定論。 : ~~~~~~~~~~~~ : 這點是絕對錯誤的 : 在欣賞藝術時 除非你有關感性部分的大腦喪失功能 : 否則感性是絕對不可分割的 : 討論出一個具彈性的定論不難 : 而討論出一個每個人都能接受的"嚴苛的定論" 是不可能的 : 但不能因"嚴苛的定論"的不可能而放棄討論出"彈性的定論" 只有一句話 單一價值觀(單一定論)本來就是不可能通用在每個人的身上。 人,真正有價值的人,而不是可以隨便挑選、隨時拿來宰殺嘲弄的人, 本來就都是獨一無二的。 如果曾經風行過,那也是主要由於"發言權力"的問題--而這勢必跟 表達能力的優劣問題發言環境設定條件友善或不利而有不同 : : 至於為何版上所謂的好作品都是催淚作,除了之前版友提到的悲劇容易引 : : 發觀眾情緒,並使其勇於發聲外,我認為主要因素是這類作品沒有門檻, : : 心得文也不難寫,所以造就版上「只有」這些作品是好作品的錯覺,不然 : : 去叫個人寫篇攻殼或玲音的心得文五百字看看;這也是為何版上總是宅議 : : 題、男女、妹控、推薦文等主題洗版,因為這類文誰都可以來二句。 : 原PO對於板上風氣的評論和本篇回覆的主題無關 : 雖也有不認同的地方 但也就不予置評了 目前C洽仍是個很自由的地方 發揮的空間仍然很大 我自己也"曾經"是一個很執著於"所謂的客觀優秀或好不好的人" =w= 但其實"只有那一套",無比狹隘,而且極端容易走上偏鋒 同時非常容易扼殺新的、還不成熟但確實存在的生命力與發展可能性 並且很容易扼殺真實的感動--那分感動真實存在卻不見得有相對稱的表達能力去傳達, 因為那需要時間演練的。而且也要「自願」--這才是重點 強迫的東西永遠不會長久,而且最後嚐到的是酸到不行的苦果,還賠上長期時間跟精力, 白費 (不論是網路或現實......) 揠苗助長更是直接殺死幼苗的主因 我不認為這是C洽之所以存在的目的跟價值--否則就不需要用"Chat"來作為版名了 時代不同了,唯有與時並進 將好的東西以不同的、新的包裝推廣到新一代及自身的身上 也不排斥、嘗試接受新的東西 才能真正延續 並真實存在 新酒搭配新皮袋才能永續存在 即使人們總說酒是陳的好:p -- 卡漫夢工廠 卡通, 漫畫, 動畫 C_JapAritst 作家 Σ卡漫日本作家專區 KishimotoBro 作家 ◎岸本板:天佑日本,天佑台灣 【忍者祭】放送中!讀本(通俗小說).歌舞伎.動漫畫.歷史戰爭~淵源流長 【曉祭】 天馬行空.創意&特異功能大雜燴,最佳娛樂想像的題材與搖籃! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.80.14 ※ 編輯: xxxer 來自: 114.38.80.14 (07/02 05:54)
LABOYS:說到只有那一套我笑了XD 07/02 05:59
LABOYS:今天物理系翻開量力跟你聊涼宮,翻開電磁跟你聊美琴, 07/02 06:00
LABOYS:到底誰要跟你聊XD,文章寫的通俗有共鳴又有內容有其難度的 07/02 06:00
xxxer:=w=/ XD 07/02 06:02
吶,聊聊老一點的別的 最近北条司的新聞又出現了,我也開始回憶 發現啊,回憶比真的再去拿起來看,美多了 =w= 從前很感動的,現在其實沒那麼感動了.... 應該是跟當初的"時空環境"與"心境"有關 坦承這個變數,以真實角度來說這才叫真的比較理性吧=w=lamune:物理系躺著也中槍 07/02 06:17 嘛 我的上司讀工程的(國際級的認證機構認可),學長讀企管兼修法律跟機械的 也不會在聊娛樂的時候,隨時跟你插一句他們引以為傲、或只顧著炫耀他們 足以當作吃飯傢伙的專業知識啊(毆 講到XBOX 360 還不是每個都像小孩子一樣地只說:「好玩,好玩」XD 順便推廣:快去買來玩啊!!GJ! 我只能說啊...... 看情況,好嗎?XD 這沒有啥高尚成熟或任何XX之分 有的只是一顆真心 ※ 編輯: xxxer 來自: 114.38.80.14 (07/02 06:44)
EAFV:作品是因為有趣才出名,沒有作品是因為設定很寫實才賣得好的 07/02 08:21
EAFV:設定要那麼嚴謹不會去看期刊啊XDDDDD 07/02 08:22
CCKAT:設定只是原始的開始 要視情況而改變的 07/02 08:23
CCKAT:就算是科學或工業 同樣的效果都有不同的作法去達成的 搞什麼 07/02 08:23
CCKAT:單一絕對標準啊XDDD 更不可能用在想像力居首的動漫畫甚至其 07/02 08:24
CCKAT:他藝術跟娛樂產業上 因為是活的 變動的 07/02 08:24
CCKAT:在真正在"實際運用跟發展上 而不是高高在上的"評論"(評論可 07/02 08:25
CCKAT:不見得是高高在上的 只是有一些人老喜歡把它弄得高高在上 07/02 08:26
CCKAT:不可侵犯打破的樣子 07/02 08:26