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作者: killeryuan (龍鳥) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] RPG的法術習得 時間: Sun Jul 3 12:00:22 2011 ※ 引述《haudai (低調)》之銘言: : RPG的法術大概可以分成幾種方式 : 1.主角等級到了就會學會 : 等級到了會習得(軒轅劍 仙劍奇俠傳 算是大宗) : 幽城幻劍錄 最簡單的設計,反過來講就是沒甚麼變化性 但是仙劍奇俠傳DOS版就有需要主線外事件才能學會的技能喔! 不,我不是在講火雷冰土風這幾個大傢伙 我要講的是大家都喜歡的飛龍探雲手(還有冰心訣) 大家記不記得在離開餘杭村之前,大嬸有給一個包裹? 沒錯!強者我老哥在黑水鎮練了三天三夜,打電話問我飛龍探雲手幾級才能學到! 幸好他還記得要問我,不然就會出現黑水鎮武神了! : 3.除了人物等級有另外的經驗值 : 幻想三國志系列 簡稱精元系統,是從新絕代雙驕一路傳承下來。 打敵人時會有兩種經驗,普通經驗跟精元,要拿精元去升級武功 不然可能打到活閻王還在用血殺刀 而精元系統的前身是熟練度系統,是從超時空英雄傳說一路傳承下來 所有招式都有分類,使用招式會增加類型的熟練度,到一定程度時會學到新技能 而轉職時可以選擇學新的類型,或是原有類型加熟練,這就有精元的味道了 是說英雄傳說一二都有古風,魔法要找人抄寫,最多抄七還六個 所以會有等級跟你差不多的角色懂得超強的咒文這種事情(而且他不會教你) 增加不少遊戲變化性 俠客遊系列是用道具使用魔法,威力受到陣營的影響 所以會有很弱的角色帶著很貴的魔法道具,成為初期快速賺錢的不二法門 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.100.76 ※ 編輯: killeryuan 來自: 114.42.100.76 (07/03 12:01)
a12073311:BOF 靠防禦(前幾代是觀察) 跟敵人學 07/03 12:02