→ a12073311:BOF 靠防禦(前幾代是觀察) 跟敵人學 07/03 12:02
作者: killeryuan (龍鳥) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] RPG的法術習得
時間: Sun Jul 3 12:00:22 2011
※ 引述《haudai (低調)》之銘言:
: RPG的法術大概可以分成幾種方式
: 1.主角等級到了就會學會
: 等級到了會習得(軒轅劍 仙劍奇俠傳 算是大宗)
: 幽城幻劍錄
最簡單的設計,反過來講就是沒甚麼變化性
但是仙劍奇俠傳DOS版就有需要主線外事件才能學會的技能喔!
不,我不是在講火雷冰土風這幾個大傢伙
我要講的是大家都喜歡的飛龍探雲手(還有冰心訣)
大家記不記得在離開餘杭村之前,大嬸有給一個包裹?
沒錯!強者我老哥在黑水鎮練了三天三夜,打電話問我飛龍探雲手幾級才能學到!
幸好他還記得要問我,不然就會出現黑水鎮武神了!
: 3.除了人物等級有另外的經驗值
: 幻想三國志系列
簡稱精元系統,是從新絕代雙驕一路傳承下來。
打敵人時會有兩種經驗,普通經驗跟精元,要拿精元去升級武功
不然可能打到活閻王還在用血殺刀
而精元系統的前身是熟練度系統,是從超時空英雄傳說一路傳承下來
所有招式都有分類,使用招式會增加類型的熟練度,到一定程度時會學到新技能
而轉職時可以選擇學新的類型,或是原有類型加熟練,這就有精元的味道了
是說英雄傳說一二都有古風,魔法要找人抄寫,最多抄七還六個
所以會有等級跟你差不多的角色懂得超強的咒文這種事情(而且他不會教你)
增加不少遊戲變化性
俠客遊系列是用道具使用魔法,威力受到陣營的影響
所以會有很弱的角色帶著很貴的魔法道具,成為初期快速賺錢的不二法門
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