●11559 1 7/03 KawasumiMai □ [閒聊] ダンジョントラベラーズ 正式版
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#1E477mVt
作者: KawasumiMai (魔物を討つ者) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] ダンジョントラベラーズ 正式版
時間: Sun Jul 3 21:43:11 2011
6/30就出來了
不過因為個人因素,到今天才能玩
いや…真是有誠意又有點糟糕的移植啊
不知道是因為很少玩地下城類型RPG還是怎樣
在下開始佩服這個遊戲的製作者了
以下有捏
首先來談談這個遊戲的原有系統
1.回合速度取決於該腳色的胸圍
也就是說環姐目前是最慢的
(之後應該還有某會長....
2.裝配的武器也會影響
除了胸圍以外,單手劍跟雙手劍速度不同
尤其是越重大的武器
傷害值可能值越高,但是傷害也越不穩定
目前到第三階
發現的新系統有:
0.隊形系統
比起之前的四個人
這次可以帶出五位後宮
此外可以編隊
隊形多少有點關係
1.任務系統
多出了新NPC,然後開啟新地點
之後可以接兩個任務之後去執行
大多是交換物品的類型
其實感覺沒什麼用
頂多就是把一些新增的物品拿來利用
2.封印書新增資料
這個遊戲根本就需要計算機在旁邊(死
封印書之前只有CG圖
這次新增了血量表
所以第一次需要斟酌一下對方的血量封印
第二次以後可以看封印書計算血量
之後遇到直接開始減法
基本上最便宜的封印書血量必須在10以內
懂原理的話其實蠻好賺的
3.封印書去除18X CG
這個在下要翻桌啦....
這不是這個遊戲最精華的地方嗎?
整個遊戲都擦邊化了
CG也都只有糟糕邊緣
4.對方魔法詠唱有時間表
之前有點靠運氣
有時候對方突然就冒出個魔法讓玩家慘兮兮
這次有時間表讓玩家自行控制打斷的機會
算是比較好的改善
5.新增地點森林
已經不是只有地下城了
之前的敵人有分魔物派跟自然派
看起來把一些可愛型的移到森林了
(而且強到可以....
以地下城三階的平均實力來說
森林一面應該有地下城四階~五階的實力吧
6.新增合體技能
某些人覺醒之後
有一定的條件可以產生合體技能
像是目前四人可以產生的Search Eye
基本上就是讓敵人的狀態顯示
這樣就不用猜血量了
接著談談怪物的部分
1.史萊姆御姊化
在下覺得這個應該是為了初步審查過關....
雖然之前的那個水滴遮胸遮得很沒藝術
這次這樣比較好一點
2.兔子跟妖精沒變
這點是在下比較慶幸的地方
小蘿兔沒有改掉
3.新增許多魔物
像是
擦邊到一個極致的蜘蛛女
沒事飄在空中的巨乳鬼魂
還有不知道哪裡來的衛生兵(塊)
此外那個藍瞳眼罩雙馬尾穿小可愛的骷髏女真的沒問題嗎....
目前發現的變更就這樣
基本上還算是值得一玩的移植
很多地方經過前型的市場反應之後
操作算是改得蠻人性化的
在下還得想辦法打倒地下城三階那個
沒事會三暴擊的藍毛(誤
連環都不是他的對手阿Orz
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(あさ、あさだよ!朝ごはんを食べて...)
「ん...もうちょっと...名雪?!どうしてここにいるの?」
「あのさぁ...祐一...先の亞沙先輩は...一体、誰ですかなぁ?....」
「ちょっ...ちょっと待ってよう...なっ...名雪?!...あぁぁぁぁぁ~...」
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◆ From: 61.62.207.78
※ 編輯: KawasumiMai 來自: 61.62.207.78 (07/03 21:43)
推 johnny3:工口度不足阿 哪天會不會又來個逆移植... 07/03 21:45
幫你改
→ KawasumiMai:在下覺得逆移植應該是不會,葉子現在再忙TH2DX 07/03 21:46
→ KawasumiMai:要逆移植應該是TH2DX Plus或Xrated吧 07/03 21:46
※ 編輯: KawasumiMai 來自: 61.62.207.78 (07/03 21:53)