●11747 5 7/04 asleisureto R[閒聊] 台灣作品進入日本市場的可能性?
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作者: asleisureto (ASLE) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 台灣作品進入日本市場的可能性?
時間: Mon Jul 4 15:15:57 2011
這邊和C大持相反意見,私以為C大還是太小看打到日本難度了
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: 這麼快就想動畫...
: 其實先做漫畫不就好了.
: 要去日本也不真的是那麼難.
: 畫好了作品.
: 找個人譯成日文.
: 然後就可以直接掛 DLSite 之類的網站了.
: 畫功畫風甚麼的問題沒想像中的大.
: 題材對話題對的東西畫得頗醜也能賣, 你上去可以看到.
要進軍日本漫畫界大致上就兩者,走商業線或同人線
商業線(登上跳跳之類連載)有多難自不用多提
同人線的話,要嘛自己坐飛機去賣,不然就請日本人幫賣
兩者都要不少錢,除非有認識日本同人朋友自告奮勇幫賣XDD
目前也算聽過不少去日本賣的,但清一色都是超大手
而且畫風畫功都是頂尖水準
說穿了就是要能在台灣這邊做到TOP,才有進日本一試的本錢
: 其實與其說是技術的問題不如說, 沒有市場資訊, 就不知道可
: 以賣甚麼, 有了市場資訊, 就賣那個好了.
: 就我看那些畫風不佳的東西, 銷售量雖然不會令你當尾田榮一郎, 但叫作有
: 合理報酬是可以的.
當然即使畫風不足的小小手,題材有趣,在場上或許也能賣數十本
但扣掉機票錢、住宿錢等開銷,這應該不能說是成功打進日本吧...
: 最近我也看到有大陸的色情網站弄日文版賣日本人.
: Internet 的商貿本來就超越國界.
: 如果我有幸當小電影導演, 可能會拍六四事件咸濕版.
: 更大的問題是, 到底大家願不願意畫能賣的東西, 而不是想畫的東西而已.
每個人畫畫理由都不同,不過我想大多數人也希望自己東西很多人買XD
但能賣的東西非常難掌握,不是隨便弄個話題性東西就能突然大賣
最穩當確定能賣的,還是在畫技畫風這些一眼就能看出的東西上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.162.162
推 CCKAT:機運也很重要啊.... 07/04 15:17
→ shamanlin:不過看很多日本"沒能"引進到台灣的漫畫,畫工的要求倒不 07/04 15:24
→ shamanlin:是那麼高就是了,至少沒有到頂尖才能賣的這種事情 07/04 15:24
推 WazimaTomoe:頂尖要先定義吧... 07/04 15:36
→ SHINUFOXX:機運真的很重要 因為飛機能飛不代表一定會到 07/04 15:37
推 CCKAT:鳥山明還不是投稿落選很多次 水木茂還要熬幾十年 07/04 15:45
推 oldfool:水木茂…人家大師年過四十,一事無成又有妻小要養, 07/04 15:49
→ oldfool:還被業界說永遠都不會賣...XDDD 07/04 15:49
推 CCKAT:真的蠻慘的...尤其被說是永遠不會賣的漫畫家...還改筆名Orz 07/04 15:51
→ SALLUNE:女性向是有一些中手社團了(通道 但非壁邊) 不過對方長年 07/04 22:31
→ SALLUNE:在日本 反倒是趁暑假才回台灣順便賣 當然要提到專業的 07/04 22:32
→ SALLUNE:維生等級可能還不夠 不過日本同人社團非大手的幾乎 07/04 22:33
→ SALLUNE:都自己有工作 或是在相關產業上班 很少純靠同人(大手例外) 07/04 22:34