精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: asleisureto (ASLE) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 台灣作品進入日本市場的可能性? 時間: Mon Jul 4 15:15:57 2011 這邊和C大持相反意見,私以為C大還是太小看打到日本難度了 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : 這麼快就想動畫... : 其實先做漫畫不就好了. : 要去日本也不真的是那麼難. : 畫好了作品. : 找個人譯成日文. : 然後就可以直接掛 DLSite 之類的網站了. : 畫功畫風甚麼的問題沒想像中的大. : 題材對話題對的東西畫得頗醜也能賣, 你上去可以看到. 要進軍日本漫畫界大致上就兩者,走商業線或同人線 商業線(登上跳跳之類連載)有多難自不用多提 同人線的話,要嘛自己坐飛機去賣,不然就請日本人幫賣 兩者都要不少錢,除非有認識日本同人朋友自告奮勇幫賣XDD 目前也算聽過不少去日本賣的,但清一色都是超大手 而且畫風畫功都是頂尖水準 說穿了就是要能在台灣這邊做到TOP,才有進日本一試的本錢 : 其實與其說是技術的問題不如說, 沒有市場資訊, 就不知道可 : 以賣甚麼, 有了市場資訊, 就賣那個好了. : 就我看那些畫風不佳的東西, 銷售量雖然不會令你當尾田榮一郎, 但叫作有 : 合理報酬是可以的. 當然即使畫風不足的小小手,題材有趣,在場上或許也能賣數十本 但扣掉機票錢、住宿錢等開銷,這應該不能說是成功打進日本吧... : 最近我也看到有大陸的色情網站弄日文版賣日本人. : Internet 的商貿本來就超越國界. : 如果我有幸當小電影導演, 可能會拍六四事件咸濕版. : 更大的問題是, 到底大家願不願意畫能賣的東西, 而不是想畫的東西而已. 每個人畫畫理由都不同,不過我想大多數人也希望自己東西很多人買XD 但能賣的東西非常難掌握,不是隨便弄個話題性東西就能突然大賣 最穩當確定能賣的,還是在畫技畫風這些一眼就能看出的東西上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.162.162
CCKAT:機運也很重要啊.... 07/04 15:17
shamanlin:不過看很多日本"沒能"引進到台灣的漫畫,畫工的要求倒不 07/04 15:24
shamanlin:是那麼高就是了,至少沒有到頂尖才能賣的這種事情 07/04 15:24
WazimaTomoe:頂尖要先定義吧... 07/04 15:36
SHINUFOXX:機運真的很重要 因為飛機能飛不代表一定會到 07/04 15:37
CCKAT:鳥山明還不是投稿落選很多次 水木茂還要熬幾十年 07/04 15:45
oldfool:水木茂…人家大師年過四十,一事無成又有妻小要養, 07/04 15:49
oldfool:還被業界說永遠都不會賣...XDDD 07/04 15:49
CCKAT:真的蠻慘的...尤其被說是永遠不會賣的漫畫家...還改筆名Orz 07/04 15:51
SALLUNE:女性向是有一些中手社團了(通道 但非壁邊) 不過對方長年 07/04 22:31
SALLUNE:在日本 反倒是趁暑假才回台灣順便賣 當然要提到專業的 07/04 22:32
SALLUNE:維生等級可能還不夠 不過日本同人社團非大手的幾乎 07/04 22:33
SALLUNE:都自己有工作 或是在相關產業上班 很少純靠同人(大手例外) 07/04 22:34