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作者: windycat (w貓) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FEAR3 時間: Wed Jul 6 01:39:03 2011 一代之後一點戰慄都不剩 劇情啥的都當做不存在吧~ 不過整體而言 個人認為三代有比二代好一些 因為他多了CO-OP的模式 或是單機換用Fettle過關也提供不少新樂趣 還有多人遊戲那個"幹、快跑"模式真的很刺激~~ 可惜的是三代武器好少 以前一些效果滿點的武器都收掉了 再加上敵人死掉自動蒸發... 回想一代的時候 光是零距離散彈槍就可以打出血霧 或是用釘槍把人串上牆、還有用雷射(?)槍把人打成血泊中的骸骨 其他斷頭斷手斷腳之類的表現 不知道為啥都不做了... 不過三代最糟糕的一點,就是慢動作系統整個大失敗... 一代的慢動作系統,維持時間較長、恢復速度快 慢動作狀態下玩家瞄準的動作也跟著減慢 目的是提供玩家更多反應時間以做出扭轉戰局的行動 因為一代的敵人蠻難纏的、很硬不容易殺、AI也很聰明 但是三代的不一樣,維持時間短(一下就見底),恢復速度慢 然後慢動作狀態下瞄準保持正常 因此正確的使用方式就是趁敵人都站起來朝玩家開槍的時候 整條慢動作時間灌下去 把敵人的頭一個一個點爆 敵人HP相較一代也是少了很多(以基礎武器:一代步槍、三代衝鋒槍為準) 大部分的戰鬥中,我自己玩起來的感覺是 慢動作沒辦法提供足夠我做出不同打法的選擇 純粹剩下瞄準輔助(狙擊)的功能 用的快回的慢 表示戰鬥中慢動作所佔的時間比例相當的低 所以大部分時間都還是基本的FPS玩法 + 無敵洛克滑行 這點等於是喪失了原有遊戲的一個重要的基礎 一代中比較慢步調、有時甚至需要一些策略的遊戲方式,(加上血包設定) 三代就變得比較偏向一般的FPS 也許是製作者的考量、他們認為這樣比較大眾向所以就這樣做了 感想:還是一代比較好玩(無誤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.6.171
sunny1991225:二代被罵的一點就是變成從顫慄突擊變成屠夫突擊啊 07/06 01:40
sunny1991225:血腥度有勝但對於驚悚感沒有半點助益 07/06 01:41
sunny1991225:然後,雖然沒有實際比較,但AI真的是一代比一代蠢=_= 07/06 01:41
windycat:簡單來說就是沒梗啦~ 07/06 01:42
sunny1991225:我總有種光2代一個章節的殺人數就可以抵一代好幾個 07/06 01:43
sunny1991225:章節的錯覺,真的是海量 07/06 01:43
windycat:一代敵人通常就四個一組 二代以後都放一堆給玩家殺 07/06 01:46
MuseQuille:一代有些地方也是小海量啦 不過主要是敵人的AI真的很 07/06 01:47
windycat:一代經典的就是GY的AI和嚇死人不償命的氣氛阿 07/06 01:48
windycat:但是這兩點在續作中都沒有(死 07/06 01:48
MuseQuille:難纏,懂得繞路搞偷襲,當然不能不提那該死的重裝士兵 07/06 01:48
sunny1991225:別說續作沒有,幾個騙錢的外傳更慘XD 07/06 01:48
sunny1991225:然後還是要再抱怨一下,二代的血腥很多真的沒必要 07/06 01:49
sunny1991225:既不嚇人又會使人反感 07/06 01:49
MuseQuille:二代除了開頭ATC的傭兵會找掩護外,後面複製人軍隊都是 07/06 01:50
windycat:一代資料片還好啦 就是沒啥新意+劇情太跳痛 07/06 01:50
sunny1991225:像是後半某個角色被隱形特工斷頭那邊,我真的差點想 07/06 01:50
sunny1991225:把遊戲關掉...... 07/06 01:50
MuseQuille:直接面對面火力壓制,好像當自己身上的盔甲是打免錢… 07/06 01:51
sunny1991225:一代資料片是比較不騙錢的一張啦=_= 07/06 01:51
sunny1991225:後半有幾個梗還挺嚇人的 07/06 01:51
sunny1991225:二代還有一堆屍體爆炸後四肢和頭的殘骸留在地上打轉 07/06 01:52
sunny1991225:的...... 07/06 01:52
MuseQuille:桑尼是說黑人哥被分屍那一幕嗎XD 07/06 01:52
sunny1991225:黑人哥是一個,某軍官被男主角直接零距離爆頭也很誇 07/06 01:53
sunny1991225:張XD 07/06 01:53
windycat:這樣講一講讓我好懷念那些特種士兵 ex隱形兵和重裝兵 07/06 01:54
sunny1991225:一代後面打隱形兵的時候真的超驚悚的啊 07/06 01:54
MuseQuille:不過一代的打擊感還不錯,子彈射人都有到肉的感覺,只 07/06 01:55
sunny1991225:中間還夾雜著Emma的思念體突擊,打到氣都喘不過來 07/06 01:55
MuseQuille:是pointman的體技威到太不像話XD三代倒是改進這點了 07/06 01:55
sunny1991225:點男也就這兩點能和點男哥拼,否則大家都跑去玩點男 07/06 01:56
sunny1991225:哥了XD(是說子彈時間改成這樣,真的玩點男哥實在 07/06 01:56
MuseQuille:點男哥?不是弟弟嗎XD點男是第一個原型喔XDD 07/06 01:57
sunny1991225:Fettel是弟弟? 07/06 01:58
sunny1991225:我只記得他們兩個是兄弟XD 07/06 01:59
MuseQuille:費仔是弟弟喔~一代某個橋段有提過 07/06 02:00
MuseQuille:熊熊發現這樣又爆大雷了XDDD 07/06 02:00
sunny1991225:了解 07/06 02:00
sunny1991225:不過Fettel的表現真的很難讓人把他聯想成哥哥 07/06 02:01
nvalue:剛剛試了一下Fettel的單人, 做的也太偷懶了吧XD 07/06 02:02
nvalue:第二章本來是pointman開門時被傭兵打昏 07/06 02:03
MuseQuille:費仔應該只是個戀母的中二弟…(被分屍 07/06 02:03
nvalue:換成鬼魂Fettel還是直接被打昏XDD 07/06 02:04
windycat:不過Fettle的遊戲方式很不錯 原距離附身亂陣好用 07/06 02:05
sunny1991225:我一直不懂Fettel到底為什麼會怕實體攻擊...... 07/06 02:05
sunny1991225:子彈還可以解釋,但被打昏是怎樣XD 07/06 02:06
windycat:如果是合作的話 可以把躲起來的人抓起來給點男射 07/06 02:06
nvalue:本來很期待他可以走不同的路線進攻,結果還是跟點男一樣 07/06 02:07
nvalue:那個女醫官JIN 不是在資料片就GG了嗎? 怎麼三代又跑出來了? 07/06 02:08