→ JCSTAFF:很明顯還未夠班 07/07 23:29
推 KawasumiMai:沒有耶....MMD...這東西領域非常廣泛 07/07 23:29
→ KawasumiMai:動新聞也許有皮有骨架,但是材質? 07/07 23:30
→ willkill:工作人員:請給我休休休休休假 07/07 23:30
→ KawasumiMai:而且背後的整體效果似乎也沒有MME的水準Orz 07/07 23:30
推 ryvius0723:我看不出動新聞用的東西有比MMD強到哪去了 07/07 23:31
→ ryvius0723:光材質就大輸 07/07 23:31
→ ryvius0723:動新聞那種果凍人看久就覺得很噁心 07/07 23:32
→ eva05s:之前是不是有篇跳出來說動新聞的八掛? 07/07 23:32
→ kougousei:動新聞是強在能夠快速生產吧......... 07/07 23:33
→ eva05s:記得是說蘋果砸了多少錢和時間搞出一套流程. 07/07 23:33
推 wuliou:動新聞強的地方是他可怕的生產速度… 07/07 23:33
→ kougousei:如果真有300人團隊給他們時間慢慢刻慢慢ren當然也可以做 07/07 23:33
→ kougousei:得很精美啊@@ 07/07 23:33
推 KawasumiMai:動新聞不是強在每個人都超像變態嗎Wwwww 07/07 23:33
推 synparabola:真的快到嚇死人 07/07 23:33
→ eva05s:動新聞畫面其實可以更好.只是沒這打算之類芸芸 07/07 23:33
推 HIRU:日系3D....有幻影社啊~ 07/07 23:33
推 ryvius0723:幻影社早就不行了 07/07 23:34
推 egg781:真的要做成3D倫GAME那種等級,我覺得動新聞沒問題 07/07 23:34
→ egg781:只是這不是蘋果想做的,對他們來說並不需要這樣發展 07/07 23:35
→ ryvius0723:他們的確不需要做到很精細 因為不合成本 07/07 23:37
→ ryvius0723:所以我對於動新聞的評價一直不怎麼樣 07/07 23:37
→ KawasumiMai:而且每個族群的心態不同....台灣真的很少看到有人 07/07 23:39
→ KawasumiMai:願意花長時間釣大魚的.....民族性一堆炒短線的.... 07/07 23:39
→ KawasumiMai:也許他們寧願領月薪也不願等票房... 07/07 23:40
→ ERAJIer:既然票房來自別人的月薪,依照十一定律應該直接攝取月薪(? 07/07 23:43
→ Arnhem:風格學不學得來也是問題 雖然他們做得快 但材質不算好 07/07 23:44
→ Leeng:看看精美的梅麻呂 07/07 23:45
推 egg781:要動新聞把材質弄好,除非黎佬發現動新聞產生的利潤大於 07/07 23:45
→ egg781:所花的成本 07/07 23:46
→ Arnhem:畢竟真的要做動畫 花細工還是絕對必要的 07/07 23:46
→ egg781:這樣搞不好看的到史克威爾級的動新聞,只要她利潤夠大 07/07 23:46
→ kougousei:這應該不是放長線釣大魚的問題吧 在於動新聞的主打就不 07/07 23:50
→ kougousei:是這樣啊.... 07/07 23:50
推 KawasumiMai:我指的不是動新聞現在的常態,是指這篇文說的可能性 07/07 23:52
→ KawasumiMai:那些員工應該不會想換這種企劃,寧願慢慢賺月薪 07/07 23:53
推 FallenAngelX:MMD跟模組精細度無關吧?@@ 07/08 01:24
→ FallenAngelX:而且模組越精細=影片render時間越久 07/08 01:25
→ FallenAngelX:可是新聞要快啊 弄那麼精細的模組幹嘛XD 07/08 01:25