●14140 5 7/10 brianhsu R[討論] 為什麼現在遊戲會有字體太小的問題?
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作者: brianhsu (墳墓) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] 為什麼現在遊戲會有字體太小的問題?
時間: Sun Jul 10 22:42:14 2011
※ 引述《longwind (悠久之風)》之銘言:
: 從之前的雲之遙、幻想三國誌四、巫師2
: 最近的七龍珠Online,都有字體太小的問題
: 剛剛玩仙劍奇俠傳五,看完開場劇情眼睛就在痛了
: 為何遊戲廠商都不去解決這個問題呢?
技術上並不是做不到,取得使用者的螢幕解析度在技術上是可行的,
依照解析度調整字型的大小,也是做的到的,遊戲常用的幾個核心繪
圖 API(就是常看到的什麼 DirectX 那種)也都可以支援這類的用
法。
其實這個問題單機遊戲已經算不錯了,我覺得最嚴重的是大部份的
MMORPG,字型都給你設個 10pt 之類的……都不知道是給誰看。
至於為什麼遊戲公司不去解決這個問題?
我最常聽到的理由是--遊戲公司和美工會告訴你,因為這樣整體
看起來比較好看--而偏偏他們常常連襯線與非襯線字體的應用基
本[1] 都不曉得,於是給你搞出在 RPG 對話框這種大量文字的地
方使用非襯線字體的蠢事,甚至是把本來就已經看得很累的非襯線
字體設成 10pt ,讓你看得又不清楚又累,再告訴你『這樣看起來
比較漂亮』。=_=
[1] 有襯線字體與無襯線字體
http://www.wowbox.com.tw/blog/article.asp?id=3023
: 難道這麼多遊戲測試人員都沒發現這個問題?
: 當年雲之遙發售第一天我就在巴哈PO文提出字體太小的問題
: 到最後也都沒改
: 看來是該考慮是否要繼續支持國產遊戲的時候了...
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白馬帶著她一步步地回到中原。白馬已經老了,只能慢慢地走,
'v'
Brian Hsu 但終是能回到中原的。江南有楊柳、桃花,有燕子、金魚……
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( 墳 墓 )
/( )\
但這個美麗的姑娘就像古高昌國人那樣固執。 【白馬嘯西風】
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http://bone.twbbs.org.tw/blog 『那都是很好很好的,可我偏不喜歡。』
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.121.104
推 LeeSEAL:沒想到這邊有人會提typography ( ̄ー ̄;) 07/10 22:43
推 willkill:滿分XDDD 有些確實為了美觀完全沒管閱讀與功能性的設計 07/10 22:46
→ scvb:很多遊戲大部分的時候,都可不用與人交流,字體小點沒差XD 07/10 22:47
推 chrisdar:PG: 遊戲是給玩家全螢幕玩的 請不要開視窗化 07/10 22:48
→ willkill:老花族群感到:__________ 07/10 22:48
→ LeeSEAL:玩GAME不必順便測我的視力是1.0還是0.1才對 ( ̄ー ̄;) 07/10 22:50
推 willkill:其實有Human Computer Interaction板喔 有興趣到HCI板看 07/10 22:52
推 longwind:推專業XD 07/10 23:04
→ ecniv:提到字型的話,我記得看過有說法是 times new roman 這種排 07/10 23:46
→ ecniv:列比較整齊的與 comic sans 這種比較不整齊的,後者讀了之後 07/10 23:49
→ ecniv:內容比較會被記住,原因是因為後者會讓大腦花費精力去辨認, 07/10 23:50
→ ecniv:所以比較容易記住內容XD 07/10 23:50