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作者: Makoto0813 (放火後ティータイム) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 遊戲難度選擇 時間: Mon Jul 11 19:36:23 2011 原則上是 hard開始,當然也要看遊戲,像有些再玩有繼承進度的就是normal 例如神採 要是被電到不行才調低難度... 原因: 1.很多遊戲在hard之下敵人的攻擊模式或是劇情才會完整披露,選normal過了再玩hard 發現被讓這麼多手,不知為何令人不爽。 2.遊戲懶得玩第二次,想一次玩完全要素就hard開始打 3.第一次玩的時候雖然容易死死死死,等到破了特別有成就感,簡單的說就是自虐XD 另外有些遊戲會有nightmare然後看到這嚇死人的敵我設定,會覺得我果然沒那麼M 被電兩下就不玩了... -- 人生という冒険はつづく -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.156.105
KawasumiMai:M 07/11 19:37
asdfg0612:我都玩最難 都玩的很輕鬆 (東方那類除外 = = 07/11 19:41
Mog0310:在下見解略同,不過要一次拿滿完全要素一定要看攻略 07/11 22:42
Mog0310:雷完自己,通常打完一輪,大概完成90%就幾乎沒動力玩第二 07/11 22:43
Mog0310:輪。感覺自己非常的矛盾.... 07/11 22:43