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作者: r790528 (碧‧羽月) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] Wakfu 時間: Tue Jul 12 03:09:37 2011 羽月昨晚做的小實驗 應不知道是誰的要求就貼上來了 實驗很醜很差請多多包涵> <" ===================================================================== 實驗目的 : 探討技能經驗值(xp)與技能施放種類多寡的相關性 實驗角色 : Cra Lv.39 實驗對象 : Lv.35 Exploding Sunflower + Lv.5 Black Gobbly*3 實驗方法/步驟 : 1.利用不同的招式數對怪物造成傷害(皆擊中怪物) : 用1招測至15招 2.利用相同的招式攻擊怪,並且使用其他招式攻擊地板1次 : 攻擊地板的招數測試10-15招 (為何僅攻擊一次 : 我有5招會耗WP...) 3.測試攻擊可破壞障礙物(如木桶)是否影響到經驗 4.測試怪物補血是否會造成經驗變動(放beacon在怪旁邊給怪打) ===================================================================== 實驗結果 : 1.僅使用一招攻擊怪物的總xp數最少(1293),使用10招的總xp數最高(29xx) 並且若招式數大於10招的話,總xp數同10招 2.攻擊怪的招式若僅用一招,其他招打地板,則攻擊招會得到同上的xp數(1293) 而總xp數會下降(28xx),此時招式數目不受結果1影響(亦即可放14招打空氣) 3.破壞可破壞的障礙物等同於攻擊地板,而攻擊Cra本身的beacon也等同於攻擊空氣 (攻擊beacon/障礙物的招式經驗等同於攻擊空氣的招式經驗 然而被自己攻擊的beacon不論是否造成傷害都會分得較高經驗) 4.怪物補血時,總經驗量不變。 (但無法實驗 : 若玩家幫怪物補血是否造成經驗量改變,Cra不會補血T_T) ===================================================================== 實驗結論 : 1.技能經驗(xp)可分成兩類 : (1)造成傷害 (2)技能使用 其中第二類為變動值 第一類為固定值 2.如果想練弱的技能,不在意主力技能的經驗被分散的話 請沒事就放一下打怪!! 在意的話就打地板!! (前提是你不是在推副本,不要害我被罵= =) 3.怪對自己補血沒差,不影響經驗。    但推測玩家補血對其經驗量無關。 4.要練主力技能的話 請從頭到尾放那招吧!! 5.Cra風箏無腦!! ===================================================================== 羽月實驗結束!! 如果我念書做實驗有像做這個那麼認真熱血的話..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.39.43
blackpassion: 07/12 03:13
這是無言的意思嗎....
kaouiway:是純推吧?( ′_>`) 07/12 03:17
可是沒有下載的東西呀....> <"
an138:那如果使用不同招攻擊怪物勒@@"? 07/12 06:17
實驗1就是利用1-15種招攻擊怪物 實驗2的傷害技換招 應該仍會有相同XP 待我測試
an138:3Q 07/12 07:20
測試結果 : 皆為1293(已補充回原實驗資料) 測試技能 : Lv.22 Brazing Arrow Lv.26 Storm Arrow Lv.36 Plaguing Arrow 另補充實驗結果 : 附加傷害(如灼燒 暴風) 亦會受到自身屬性攻擊力影響 實驗數據 : 火攻56% Brazing Lv.22(7% dmg7) 攻擊花(火抗-15%)所造成的灼燒傷害出現12 =>7*1.71=11.97
r790528:羽月休眠中.... 07/12 07:37
QQmother:純推不下(? 07/12 08:02
這裡沒有任何糟糕的東西可以下啦!! >//////< // ※ 編輯: r790528 來自: 122.118.34.32 (07/12 08:07)
yuffi:施放beacon這動作就可以拿到XP 同時放三種LV高者會拿較多XP 07/12 09:02
r790528:樓上 個人實驗是你有打他跟沒打他會造成經驗的差異 07/12 09:09