→ blasteg:有吧 按招的時間變短=招變強 07/13 09:41
→ Xavy:算吧 07/13 09:42
→ qazieru:當然算....= = 07/13 09:44
→ zseineo:算 07/13 09:45
→ swallowcc:兩圈很容易輸入錯誤而導致風險,下下這種指令風險在哪邊 07/13 09:46
→ qazieru:招式熱鍵一直都算作鄙的一種.... 格鬥遊戲越難轉的招通常 07/13 09:47
→ qazieru:,通常代表越強力的招設門檻來增加風險或使用時機 07/13 09:50
推 Komachionozu: 越舒服 07/13 09:50
→ gpx23m5c02: 越打 07/13 09:52
→ qazieru:這樣打起來真的很不公平.... 07/13 09:54
推 tsunamimk2:這樣還不如乾脆把下下都省了.. 07/13 09:55
→ zerokuo:所以閣下是上來討拍拍的? 07/13 09:57
→ NARUHOTO:就像上上下下左左右右改成轉半圈 你自己說算不算作弊? 07/13 10:00
→ a12073311:算 複雜的招通常威力比較強 一般使用來說風險也大 07/13 10:06
→ a12073311:改簡單就能降低風險 07/13 10:06
→ colan8:把聚氣的改掉 就蠻機車的 可以開放噓嗎 07/13 10:13
→ anandydy529:當然算 07/13 10:18
→ sionxp:你把凱爾的聚氣氣功改掉就知道多變態了 很壓 幾乎沒空檔 07/13 10:21
→ GGXXVenom:基本上出招指令設成難轉是為了公平性,改成簡易的那都給 07/13 10:28
→ GGXXVenom:你玩就好wwwww 07/13 10:28
→ egg781:有沒有玩過泡菜做的黑歷史KOF2001? 07/13 10:32
→ egg781:裡面前代的聚氣角色全部改成1/4圈,或是尻昇龍拳的指令 07/13 10:33
→ egg781:這可是大胖/海迪倫最威的一代 07/13 10:34
→ ert0700:把376231A+B的按法改成6A 當你被這種難度的昭示連接三次 07/13 10:37
→ ert0700:你會有啥感想= = 07/13 10:37
推 angelicwing:376231A+B 好難按... 07/13 10:38
→ ert0700:那個腳色的這招指令能先行輸入 所以玩到精通就還好 07/13 10:40
推 popoloo:把招式變的更難按就不算 07/13 10:46
→ ert0700:沒錯 改難就不算作弊XDDD 07/13 10:47
→ eternalzero:這篇是上來討拍的? 07/13 11:27
推 eddiego:可惜不能噓... 07/13 11:29
→ ianmax:當然算作弊 因為別人的按鍵跟你的不一樣 但是因為你的有改 07/13 12:08
→ ianmax:難不成要說沒改的人作弊嗎? 07/13 12:08
推 windfeather:當然有。真正厲害高手可是會看對方微毫動作來預測,你 07/13 12:36
→ windfeather:一改,對方可能因此判斷錯誤,另外的上面都講了 07/13 12:36
推 amaranth:如果你是把下下改成轉兩圈就不算,那叫自虐XD 07/13 16:24
→ amaranth:你把難操作的招改簡單,聚氣改不用,等於是單方面調低難度 07/13 16:25
→ amaranth:如果是兩邊都改一樣而且都有練習,那也不算,那樣只是雙方 07/13 16:26
→ amaranth:講好要輕鬆玩而已 07/13 16:26
→ onewater:四代還有移動集氣嗎?? 07/13 20:49
推 altoaizen:四代沒有分段集氣了 07/13 21:04
→ altoaizen:有了生轉三圈摔 我就是超越嗚咩哈拉的存在了! 07/13 21:04