推 chrisvzxs:推心得~~推音樂~~推朱音~~推REWRITE~ 07/15 00:58
●15356 1 7/15 wertyorz □ [閒聊] Rewrite全破感想+閒聊
文章代碼(AID): #1E7nya_c
作者: wertyorz (落天雪夏) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Rewrite全破感想+閒聊
時間: Fri Jul 15 00:53:54 2011
對於Rewrite這遊戲來說,適合哪些人玩呢?
1.君と僕でデキルよ
2.七不可思議の六八狂熱者
3.おっぱい狂信者
↑以上為玩笑話 m(_ _)m
以下為個人的看法以及心得和大捏,若有不妥 誤戰XD 只是隨筆的心得
ことり
如果moon線理所敘述的其中結局,也算稍稍彌補小鳥線的結局不足之處(不過沒CG不算數
對~魔物~是不含任何感情的想法,這真是一大泣點
對於愛犬ちびもす更是讓我心痛(我家也有養過狗說)
因為是魔物,所以不會對牠有任何感情,因為是魔物,所以...沒有感情的存在
但瑚太郎的堅持下、小鳥撫摸著即將消失的ちびもす,在消失前兩聲的汪汪
卻深深的打動我的心,畢竟牠還是以前那隻愛犬,不單單只是魔物而已
ルチア ←還是這名字好聽
這個推理劇,實在是不怎麼欣賞
我對於這條線的印象,似乎只剩下那輕快的且活潑的委員長角色曲
雖然結局如此,如果不追根究柢的話,不過也算是一種救贖吧
靜流
最初我真的不知道到底是什麼原因,靜流竟然會對瑚太郎有意思
實際上想想,最初西九條看到瑚太郎的態度,以及瑚太郎是怎樣入學的(井上:裏入學)
再加上其關係和立場,我猜瑚太郎早就被注目很久了,只是沒再展現能力而已,所以...
既然是已經知道的人,再加上靜流身旁沒什麼朋友,自然而然所產生的愛慕 是嗎?
對於靜流的結局,真是令人無言的痛,比小鳥線還痛,所以戀文聽起來特別有感覺
比起其他五位女主角來說,再怎樣也沒有比永遠失去來的痛,最後一句沒圖片不算數XD
ちはや
相對於ことり,ちはや算是比較能夠正視自己,同樣都是失去雙親
所以之後ことり所要面對的,自然是格外的沉重許多。
ちはや的說話方式和語調來看,確實就是...堅定以及沉重感
在這一線,聖女派的獲勝 代表的是守護者派把洲崎拖去宰了,由Terra線所知
不然光是朱音就搞定,當初也覺得怪怪的...因為朱音的個性沒有黑到底
話說ちはや是魔物使沒錯吧,但同時有著異常的臂力(不可能是天生的吧,所以是超越者?
朱音 ←這樣名子比較好看 什麼茜的...雖然發音一樣
這條線真的是要瑚太郎有所覺悟的一條不歸路,打從一開始面對洲崎的時候,就能了解到
對於戰鬥方面,雖然可以用能力去取巧,但是對人事方面,卻是一點馬虎也不得
在鍵的爭奪戰中,第一次痛下殺手,也算是日後的不手軟的原因,一切都是為了朱音千里
結局的話,也倒是蠻能接受這種做法
不過記得朱音有提到過,超人、獵人、狩獵者、超越者,應該是這四個吧,忘了在哪一段
有人可以詳述超越者的解釋嗎? 如果可以的話一起XD
Moon
篝... 一切希望的在開始,重新描繪著理論圖,試圖找到一個新的出路
最初實在很訝異 光是~篝:「■」~的一句話,瑚太郎就無法承受之後就被緞帶~噗滋~
我看在多幾句■■■,連緞帶也不用了(笑~
不過呢,瑚太郎卻是可以無限重生,印象中應該是加島櫻做得好事,原本是想用瑚太郎來
殺了Moon上的篝,但是瑚太郎卻反過來保護篝,所以從此後就沒無限重生,但卻由此可
知之後的無盡的戰鬥就是因此而來,殺不完的魔物,只因為加島櫻的對~鍵~的極深怨念。
對於理論圖的解答 「いつかまた君と会いたい 天王寺瑚太郎」←你在幫你自己牽紅線吧
オカ研的奮戰
沒想到ルチア居然第一個掛彩,光是她手上的超震動應該是IMBA等級才是?
更令人訝異的是,靜流竟然只是因為滑倒,只是因為滑倒...你們這群該死的魔物XD
咲夜方面還可以接受,瑚太郎有主角威能(無誤 所以撐到最後
Terra
在這個歷史中,瑚太郎是比其他五個女主角早出生,跟西九條和今宮的年紀是差不多的
在這個諸多選項的世界觀裏面,一切彷彿已經被抉擇好的選項,現在依然持續的進行中
對於小鳥(幼)的最後,瑚太郎:俺は篝オを選よ...然後開槍讓小鳥(幼)的雙親(魔物)消散
這只能說...真是殘酷的回現實的方法,不過長痛不如短痛,與其麻痺,不如面對
相信小鳥派的玩家看到這幕,一定開始痛恨瑚太郎手段過於激烈和殘忍?
不過這才是唯一正解
在遇到篝時,篝曾說過,她是星的化身,因為資源的浪費所以即將毀滅,為了再進化需要
龐大的活力,最初所學的,知道了你的行動就是為了求愛而表現出忠誠的行動,這便是
天王寺瑚太郎對篝性慾的表現判斷←看這段我還一度以為KEY社真的打算會出Rewrite EX
當悲哀的記憶集中於篝時,毀滅就會如同生理般的發生,而世界就會因此毀滅,為了有好
的記憶所以瑚太郎你乾脆就讓篝受胎吧(誤~ 反正你都選擇了篝,我知道你不是ロ消音~
其他...
說實話我很討厭今宮這類的人,打從知道瑚太郎不是想像中的人時,整個態度都變了
也只有這樣才能表現出這角色的本質,所以當今宮發覺自己被打臉的時候,感覺真的很爽。
共通路線
其實共通路線才是我對Rewrite欣賞的一條路線,雖然彼此心中都隱藏著不為人知的秘密
不過在這共通線底下,怎樣都是輕鬆愉快,以小鳥的說話表現方式最為欣賞
おっぱい路線
有趣的三人相聲? ← 這才是他們真正的面目
100朋友路線
從缺~ ← 我的朋友很少
結論
其實各路線各有各路線的好,對於剛接觸的玩家,相信接受度很高,每條都是新的故事
對於資深的玩家,因為接觸的較多,相對的評判也較為嚴苛,有優也有劣...
不過我倒是蠻欣賞KEY社這一次的創舉,雖然內容還不錯,前提是每條都當獨立故事的話
說真的,以後對KEY社要出的新遊戲,最多只看PV1,感覺圖片也透劇不少
而4/1日放出的OP2,相信對於銷售量會多少會有增益,但是......
為了提升銷售而這樣做,不知道對玩家是好還是壞,因為就沒有驚喜的感覺
如果可以的話,可以仿效葉子社,出格鬥遊戲,這樣毽子們就會為了愛成為格鬥達人XD
如果真的KEY社敢出的話,PC or PS3板,我一定敗一套初回限定來做開箱文
對於Rewrite的音樂,我覺得每首都不錯,如果要挑幾首來說的話
先說一下個人偏好,輕快的曲風裡隱含有淡淡的哀傷之感和其他覺得不錯的...
旅: 多變化的曲風,像是敘述一段旅程,很耐聽的說
カーネーション: 曲調緩慢 彷彿一段戀曲,這類的也很耐聽
サンブライト: 最初輕快型的角色曲,所以印象很很深
ヒナギク: 篝的角色曲,感覺像在月光下敘述歷史的曲風,我真的很喜歡這首
Retribution: 節奏很快的曲子,很容易帶出戰鬥的刺激感
搖葉‧散花: 不用說 是我喜愛的曲風XD
Phobia: Phobic的進階版,聽起來更有變化,中BOSS等級戰鬥曲?
Toxoplasma: 根據小鳥之前描述應該屬於大BOSS,從沉重的壓力感得知...
Remembrance: 同曲名追憶,在Terra最初的沙漠就出現的配樂,很有味道
八首歌都覺得很好聽,只是歌曲要配合畫面才更能夠發揮其感受性,玩家也更能體會到。
唯一的遺憾,遊戲給的音質不夠好(要CD音軌等級),喇叭不夠力 Edifier S530
大概就先這樣,再打下去就時間就要破表了
※ 編輯: wertyorz 來自: 118.160.40.181 (07/15 00:55)