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作者: xxxer () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 漫畫出版業衰微 時間: Sat Jul 16 03:23:12 2011 ※ 引述《dotZu (良牙)》之銘言: : 個人不認為這個是「漫畫業」的問題, : 網際網路造成的是商業環境的改變,所謂的「典範轉移」, : 時代在變、環境在變、潮流也在變,做生意的方式當然也要改變, : 堅持用舊的方式做生意,那麼只好讓市場去證明一切,就只是這樣。 只有走在時代後端、已經快被淘汰的"商人"才會一直抱怨這些東西(有時間讓你抱怨嗎..?) 這個時代是:不年年投資就是死路一條的時代 (但投資也意味著成本會增加、有風險) 因為隨時有可能被新的東西給取代或淘汰 某個階層之所以重要,本來就是在抓這種時代的趨勢跟潮流--千金難買早知道 機會是早抓到的人才能獲利 後來的只是吃到一點,作陪襯,有的甚至吃不到而是被用來墊腳的 : 漫畫業或說書籍出版業,其實到現在才受衝擊已經很好了。 : 首當其衝的是報紙業,美國的知名老牌報紙《New York Times》, : 2010年底已經把紙本實體版收起來了,只出電子版。 : 相較之下電子書/電書機還只是對傳統出版業有威脅而已, : 出版商目前還有一些時間來轉型,還不像報紙業那麼嚴重。 : 做生意的方式很多,把哪個當成主力商品,會影響你的商業策略。 : 你把不把書當成你的商品?還是書只是增加影響力的方式? : 報紙雖然是賣錢的,但是報紙主要的收入並不是把報紙賣給讀者, : 而是把版面賣給需要廣告的廠商,而網路業的興起把廣告搶走了。 : 先前討論到的漫畫雜誌的銷售方式也是,出版社真正的商品不是在月刊, : 而是讓周刊/月刊成為測試讀者人氣的平台,真正重點在於單行本。 測試讀者人氣 同時也炒作讀者人氣、話題、買氣,製造並養成閱讀與購買習慣 這就是為何銷售榜排行的週刋作品占了多數 還有為何主力要搞週刋 而不是月刋 每週出來的連載內容就算是少少的十幾頁,比不上月刋一次出來的多且連續, 但因為釋放出來的資訊量是間隔短、持續不斷,人氣與受注目度都容易炒作 能見度與曝光率都高。 單行本、動畫、遊戲、產品週邊這些都是靠這樣的操作在帶動的。 畢竟沒有大量的人會去消費一個能見度低、人氣自然低的東西。 而人氣低到過不了及格標準,意味著就是無法生存,死亡(結束)。 而內容的好與不好,根本就是看消費族群的需求與型態而定,沒有絕對標準。 各個雜誌、甚至同本雜誌裡的不同作品,也才有同時生存的空間: 就像食物一定會吃不一樣的,永遠只吃一樣的誰都會膩。 雜誌多、作品多,隨你挑你適合的、想看的,各種不同題材跟呈現的形式。 並培養最基層的固定消費族群,從中再延申新的創作的題材、新的消費機會 -->新的獲利機會 也才能製造一定生存的生態循環,長久經營及不斷發展。 : 但是是網路殺死了漫畫、書籍、音樂嗎?不見得啊。 : 沒有網路的時代,照樣有盜版漫畫、盜版音樂, : 想想台灣著作權法「612大限」之前的情形,那時候沒有網路可以怪罪的。 : 而赤松健先前開設的線上漫畫網站,讓人下載插入廣告的無保護漫畫, : 這也是一個例子,有版權控制的 DRM 不見得對出版商真正有利。 : 貓頭鷹出版社的社長「老貓」陳穎青,倡議電子書應該放棄 DRM, : 這又是出版業內部的一個例子。我能理解廠商都想要有保護, : 但這些販賣無保護商品的業界人士並不是傻子,他們都有他們的理由。 只要能獲得生存得下去、甚至最佳生存的獲利就夠了 版權只是其中一個關節而已 要怎麼讓消費者心甘樂意的買帳才是重點,同時業界人士又賺得笑呵呵 消費者不少是很聰明的,懂得選擇 業界人士更不傻 (傻的話就不會是業界人士,而是失業人士了) 傻子是既不懂得選擇,又不懂得怎樣獲利的抱怨人士了..... -- 卡漫夢工廠 卡通, 漫畫, 動畫 C_JapAritst 作家 Σ卡漫日本作家專區 KishimotoBro 作家 ◎岸本板:天佑日本,天佑台灣 【忍者祭】放送中!讀本(通俗小說).歌舞伎.動漫畫.歷史戰爭~淵源流長 【凱班+紅班 祭】 天馬行空.創意&特異功能大雜燴,最佳娛樂想像的題材與搖籃! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.118.111