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作者: weepchild (...) 看板: C_Chat 標題: Re: [討論] ACG中敵我方軍事作為可以改進之處? (動畫 時間: Mon Jul 18 15:13:43 2011 ※ 引述《LeeSEAL (海豹就愛高嶺之花)》之銘言: : 如題 : ACG中敵我方軍事作為可以改進之處有哪些, 先講動畫 : 先以老餅的 S1:人事 : S2:情報 : S3:平時作戰, 戰時訓練 : S4:裝備 管理分類, 並以實際日本ANIME電視作品觀之 : 我覺得日系平常S1威能開太大, 換言之一出場運氣太好或不太用練習就沒被打爆 : S4問題也不大, 反正自己做得出來好作不出來去敵方"借"也有 : 反而是S2陷於單調, S3訓練部分流於空白(同S1部分所述) : 您若對軍事物@ACG有興趣的話不妨討論看看? : 以下有小弟個人偏見表可供參考, 並歡迎接龍 : 作品(系列)名 S1精進作法 S2精進作法 S3精進作法 S4精進作法 : =========================================================================== : 初鋼或UC鋼 先給他爽機 間諜 保存戰力或打龜 尚可 : 他沒死就升級 (主兵裝沒被幹走) 其實以初剛來說,聯邦軍的作法應該比較算是這樣吧=== S1: 建立訓練中心從各單位提拔應該可以成為MS駕駛員的人員進行訓練 阿姆羅的狀況只能說是特例,而且等他到賈布羅的時候 已經脫離了一開始得靠機體皮厚的程度,而是變成一個王牌駕駛 聯邦軍也馬上給他官階拉攏這個人才 只看動畫的話其實也是有看到補充駕駛員的橋段 只看主角的狀況就放大當成"整個軍隊是否有問題",我是覺得這並不是一個很適當的方法 S2: 聯邦軍發現白色基地總是會吸引不少吉翁軍追擊後,馬上把這當成釣餌 布萊德等人拼死拼活把機器送到賈布羅後才發現,鋼彈等機體並不是勝利的致勝關鍵 事實上吉姆老早就已經開始量產了...這種讓敵軍把注意力放在次要目標 從而趁機發展我覺得這個應該也算是情報的一環吧? S3: 一開始是打龜沒錯啦... 總之新軍尚未建軍完成前,不宜輕舉妄動 前面人事的部分有提過聯邦軍在補充駕駛員的訓練上一直都有作 而且初剛當年記得也有很多篇幅在阿姆羅開裝備練習的橋段啊! (雖然後來聽說會放這麼多是因為這被拿來當兼用卡拖延時間...) S4: 聯邦軍也是持續投入資源開發新機體,並且進行大量量產化 所以才會有吉姆跑出來,而且擔心吉姆產量不夠戰爭要比數量 所以連鋼球這種產品都出來了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.246.170
xxray:初鋼在地球的木馬大逃亡外加裝備秀,真的超拖時間的orz 07/18 15:54
LeeSEAL:幫推專業 07/18 17:58