●14590 2 7/18 weepchild R[討論] ACG中敵我方軍事作為可以改進之處? (動畫
文章代碼(AID)#1E8zqf5Q
作者: weepchild (...) 看板: C_Chat
標題: Re: [討論] ACG中敵我方軍事作為可以改進之處? (動畫
時間: Mon Jul 18 15:13:43 2011
※ 引述《LeeSEAL (海豹就愛高嶺之花)》之銘言:
: 如題
: ACG中敵我方軍事作為可以改進之處有哪些, 先講動畫
: 先以老餅的 S1:人事
: S2:情報
: S3:平時作戰, 戰時訓練
: S4:裝備 管理分類, 並以實際日本ANIME電視作品觀之
: 我覺得日系平常S1威能開太大, 換言之一出場運氣太好或不太用練習就沒被打爆
: S4問題也不大, 反正自己做得出來好作不出來去敵方"借"也有
: 反而是S2陷於單調, S3訓練部分流於空白(同S1部分所述)
: 您若對軍事物@ACG有興趣的話不妨討論看看?
: 以下有小弟個人偏見表可供參考, 並歡迎接龍
: 作品(系列)名 S1精進作法 S2精進作法 S3精進作法 S4精進作法
: ===========================================================================
: 初鋼或UC鋼 先給他爽機 間諜 保存戰力或打龜 尚可
: 他沒死就升級 (主兵裝沒被幹走)
其實以初剛來說,聯邦軍的作法應該比較算是這樣吧===
S1:
建立訓練中心從各單位提拔應該可以成為MS駕駛員的人員進行訓練
阿姆羅的狀況只能說是特例,而且等他到賈布羅的時候
已經脫離了一開始得靠機體皮厚的程度,而是變成一個王牌駕駛
聯邦軍也馬上給他官階拉攏這個人才
只看動畫的話其實也是有看到補充駕駛員的橋段
只看主角的狀況就放大當成"整個軍隊是否有問題",我是覺得這並不是一個很適當的方法
S2:
聯邦軍發現白色基地總是會吸引不少吉翁軍追擊後,馬上把這當成釣餌
布萊德等人拼死拼活把機器送到賈布羅後才發現,鋼彈等機體並不是勝利的致勝關鍵
事實上吉姆老早就已經開始量產了...這種讓敵軍把注意力放在次要目標
從而趁機發展我覺得這個應該也算是情報的一環吧?
S3:
一開始是打龜沒錯啦...
總之新軍尚未建軍完成前,不宜輕舉妄動
前面人事的部分有提過聯邦軍在補充駕駛員的訓練上一直都有作
而且初剛當年記得也有很多篇幅在阿姆羅開裝備練習的橋段啊!
(雖然後來聽說會放這麼多是因為這被拿來當兼用卡拖延時間...)
S4:
聯邦軍也是持續投入資源開發新機體,並且進行大量量產化
所以才會有吉姆跑出來,而且擔心吉姆產量不夠戰爭要比數量
所以連鋼球這種產品都出來了!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.246.170
推 xxray:初鋼在地球的木馬大逃亡外加裝備秀,真的超拖時間的orz 07/18 15:54
推 LeeSEAL:幫推專業 07/18 17:58