推 howerd11:恩版主說話了 07/20 15:21
→ talan:PS3賣19800還是比360版划算阿 360版光DLC就快3萬5日幣 07/20 15:26
推 howerd11:可能販售缺口太大,去PS3賺一點回來 07/20 15:30
推 johnny10724:別忘了360在日本是夕陽主機 07/20 15:30
推 mrkuso:樓上的~釣魚不是這樣釣的~圖裡面可沒二代阿.根本就去年的圖 07/20 15:31
→ johnny10724:只要那一小群人因為某些事不想買 07/20 15:31
→ johnny10724:就會造成銷量重創了 07/20 15:31
→ howerd11:那是還沒賣的老圖啦,實際玩過2代大多覺得還不錯 07/20 15:31
→ jimmy2797161:坦白說 真的這樣搞人真的叫買DLC的玩家情何以堪 07/20 15:32
推 howerd11:這種事情也不是第一次了啦 笑 07/20 15:34
→ jimmy2797161:主機廚要怎樣高潮 大部分的人應該都覺得無所謂 07/20 15:35
→ jimmy2797161:但是對360的im@s玩家來講 這巴掌真的很重 07/20 15:35
→ SHINUFOXX:嘛 在商言商 舊作品移植不加點料 怎麼賣嘛XD 07/20 15:41
→ SHINUFOXX:不過我是不知道FANS的心理會是怎樣就是了 07/20 15:42
→ talan:加了整整1.5萬日幣的料嗎 我想買360版又DLC全買單的玩家 07/20 15:54
→ talan:不用想都知道這群人一定氣炸 07/20 15:55
推 yamatobar:我只希望Dream Club出在PS3就好了.............XD 07/20 15:59
→ SHINUFOXX:我看情報是加了25500日幣的料...這料還真大@@ 07/20 16:01
推 yamatobar:說難聽點,IM@S主要客源是在日本,歐美根本不買帳的 07/20 16:02
推 yamatobar:在日本XBOX 360根本就不行了,要出也是挑PS3 07/20 16:06
→ yamatobar:或是老任的主機,NBGI當初選擇在360上出im@s,策略就有問 07/20 16:07
→ yamatobar:題了 07/20 16:07
→ yamatobar:現在才在做移植,NBGI根本是自業自得 07/20 16:08
→ talan:IM@S一代在360賺好幾億日幣好不好... 07/20 16:15
→ talan:IM@S製作小組一開始就說 當初看到XBOX360的付費系統 07/20 16:16
→ talan:就打定主意要把AC版移到360上。 07/20 16:16
→ talan:NBGI是貪得無厭,想賺更多吧 07/20 16:17
→ talan:也可能是2代真沒一代那麼好賺 07/20 16:18
→ jimmy2797161:日本360銷量 im@s真的貢獻很多 07/20 16:21
→ talan:im@s對360銷量沒什麼貢獻吧 3款作品都沒超過10萬套 07/20 16:23
→ talan:是狂熱粉絲在DLC上貢獻超多才造成DLC收益驚人 07/20 16:24
推 NLchu:360活得很好,你看Halo賣了幾'百'萬套.......雙主機比較實在 07/20 17:12
→ kimi00:樓上...這是在說日本的... 07/20 17:49
推 NLchu:挖哉,360被這樣搞的遊戲太多了,不是只有IM@S 07/20 18:00
→ NLchu:所以才會這樣說 07/20 18:00
推 NLchu:微軟從不保護自家玩家,反正一樣賺飽飽,還有PC版呢 07/20 18:03
→ talan:市場如此 微軟能干預三廠嗎? 07/20 18:10
→ talan:買獨佔、買限時獨佔、給補助金 這些都在日廠上做過 07/20 18:11
→ talan:360銷量還是起不來,微軟也不能硬逼三廠獨佔阿 07/20 18:12