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作者: karencc (水原薰) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 《偶像大師 2》PS3 版 10 月登場 追加꘠… 時間: Wed Jul 20 15:11:23 2011 反正NBGI吃人夠夠不是一兩天的事情了 首先是DLC跟周邊根本是無底洞 PS3版IM@S2真正貴的根本不是遊戲,而是在送前三期DLC的歌曲跟服裝 全買下去比遊戲本體還貴呢 19800羊的同捆限定版貴也是貴在那些特典 DLC講完了,更惡德的是一款遊戲出一堆平台到處移植 如果是單純移植或是舊遊戲重製也就算了 看看TOG TOV,移植到PS3以後還多了新要素跟補完遊戲 所以有360跟WII的玩家先買這兩片是什麼? "搶先試玩版"嗎XD? 現在IM@S也要這樣搞嗎? 不過我個人是覺得龍宮跟876還是不可能P 這樣搞也只是拿石頭砸自己腳 從這次感覺只是認為NBGI或是IM@S製作組實在是過於樂觀 IM@S2半年銷售量5萬片看起來是不錯 但是卻出了太多遊戲片結果現在初回限定版打折在出清 這次PS3移植也是一樣,想賺更多客戶群? 但銷售量大概不會多高吧...連帶也會影響動畫的銷售量 最後..反正IM@S本來在2CH或K島就一堆莫名其妙的ANTI跟戰主機的 NBGI這樣搞也只是讓更多有可戰的空間 套一句某個版友講的"2ch上一片哀嚎,不過啥時有這麼多人玩XBox360版im@s了?" 所以要正面思考,PS3版會讓更多人接觸IM@S 銷售量什麼的是公司自己的問題XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.145.189 ※ 編輯: karencc 來自: 123.192.145.189 (07/20 15:11)
howerd11:恩版主說話了 07/20 15:21
talan:PS3賣19800還是比360版划算阿 360版光DLC就快3萬5日幣 07/20 15:26
jimmy2797161:http://tinyurl.com/3fr5ze7 某個日版玩家... 07/20 15:30
howerd11:可能販售缺口太大,去PS3賺一點回來 07/20 15:30
johnny10724:別忘了360在日本是夕陽主機 07/20 15:30
mrkuso:樓上的~釣魚不是這樣釣的~圖裡面可沒二代阿.根本就去年的圖 07/20 15:31
johnny10724:只要那一小群人因為某些事不想買 07/20 15:31
johnny10724:就會造成銷量重創了 07/20 15:31
howerd11:那是還沒賣的老圖啦,實際玩過2代大多覺得還不錯 07/20 15:31
jimmy2797161:坦白說 真的這樣搞人真的叫買DLC的玩家情何以堪 07/20 15:32
howerd11:這種事情也不是第一次了啦 笑 07/20 15:34
jimmy2797161:主機廚要怎樣高潮 大部分的人應該都覺得無所謂 07/20 15:35
jimmy2797161:但是對360的im@s玩家來講 這巴掌真的很重 07/20 15:35
SHINUFOXX:嘛 在商言商 舊作品移植不加點料 怎麼賣嘛XD 07/20 15:41
SHINUFOXX:不過我是不知道FANS的心理會是怎樣就是了 07/20 15:42
talan:加了整整1.5萬日幣的料嗎 我想買360版又DLC全買單的玩家 07/20 15:54
talan:不用想都知道這群人一定氣炸 07/20 15:55
yamatobar:我只希望Dream Club出在PS3就好了.............XD 07/20 15:59
SHINUFOXX:我看情報是加了25500日幣的料...這料還真大@@ 07/20 16:01
yamatobar:說難聽點,IM@S主要客源是在日本,歐美根本不買帳的 07/20 16:02
yamatobar:在日本XBOX 360根本就不行了,要出也是挑PS3 07/20 16:06
yamatobar:或是老任的主機,NBGI當初選擇在360上出im@s,策略就有問 07/20 16:07
yamatobar:題了 07/20 16:07
yamatobar:現在才在做移植,NBGI根本是自業自得 07/20 16:08
talan:IM@S一代在360賺好幾億日幣好不好... 07/20 16:15
talan:IM@S製作小組一開始就說 當初看到XBOX360的付費系統 07/20 16:16
talan:就打定主意要把AC版移到360上。 07/20 16:16
talan:NBGI是貪得無厭,想賺更多吧 07/20 16:17
talan:也可能是2代真沒一代那麼好賺 07/20 16:18
jimmy2797161:日本360銷量 im@s真的貢獻很多 07/20 16:21
talan:im@s對360銷量沒什麼貢獻吧 3款作品都沒超過10萬套 07/20 16:23
talan:是狂熱粉絲在DLC上貢獻超多才造成DLC收益驚人 07/20 16:24
NLchu:360活得很好,你看Halo賣了幾'百'萬套.......雙主機比較實在 07/20 17:12
kimi00:樓上...這是在說日本的... 07/20 17:49
NLchu:挖哉,360被這樣搞的遊戲太多了,不是只有IM@S 07/20 18:00
NLchu:所以才會這樣說 07/20 18:00
NLchu:微軟從不保護自家玩家,反正一樣賺飽飽,還有PC版呢 07/20 18:03
talan:市場如此 微軟能干預三廠嗎? 07/20 18:10
talan:買獨佔、買限時獨佔、給補助金 這些都在日廠上做過 07/20 18:11
talan:360銷量還是起不來,微軟也不能硬逼三廠獨佔阿 07/20 18:12