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作者: chris9 (chris9) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 沒什麼名氣卻念念不忘的遊戲 時間: Thu Jul 21 02:09:34 2011 可能提到的會是老到不行的遊戲... PC 七笑拳 http://swd520.pixnet.net/album/photo/55509837 各位可能無法想像,當年的大宇雖然強調只出國產遊戲,其實是囂張到完全不買版權 直接拿現有的人物劇情作成自創遊戲來賣…這款以今日來說不就是個同人game嗎XD… 而且劇情是極為不合理,可倫婆婆綁架了小茜來逼亂馬與珊璞成親XD那不就是逼亂馬 一定要去打敗她救小茜,怎樣也不可能是會真的娶珊璞XD可倫婆婆妳真的有為妳孫女 的幸福著想嗎XD總之就以3D迷宮為背景展開了劇情很短很直線的類RPG XD 另附一個 非常非常困難又與亂馬沒啥關係的橫向動作遊戲,兩個綁在一起賣 是說因為當年亂 馬還滿紅的又沒啥版權觀念才會有此等創作吧... 夏日物語 http://blog.xuite.net/laurated/game/43326818 單線日式AVG,看圖就知道人物造形背景建築全部是借來的XDXD 劇情主軸是在追查真正的殺人犯 但是遊戲內的氣氛非常悠閒輕鬆XD 只要發現正確的線索交東西給對的人就悠閒地破案了XDXD 現在應該也不可能出現這種不知道要賣給誰的遊戲了吧...... 核戰狂人夢 http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/topic/86712133 很微妙的策略(?)遊戲 你的國家四面被強國包圍 除了努力生產核彈把其他國家人民 炸到一個也不剩XD 還可以對敵國人民心戰喊話 請他們搬來你的國家XD 但有時候 喊的太過火反而是自己人民跑走了XD 還會有移民外太空等等怪異事件 總之弄到其 他四國人民一個不剩全部鬧空城就是玩家的勝利了 完全是無視人道關懷的遊戲XD FC 假面騎士俱樂部 http://www.youtube.com/watch?v=rNjZzX1HTeQ
騎士全員SD化,表面上是橫捲軸動作其實是回合戰鬥RPG XD 橫向捲軸時攻擊敵人很 難,因為按B是向下攻擊而不是向前攻擊 會跳還不夠,要會抓牆壁爬牆遊戲才進行得 下去 要進入RPG戰鬥要與敵方以非常奇怪的角度接觸,否則就是當作受傷扣血 戰鬥 要靠連打A鈕才能取勝,以互撞方式看誰先被撞到畫面邊緣XD 於是RPG要素中又混合 了動作XD 而且是個不去賭場賭博就無法破關的遊戲XD 沒關係,賭場的輪盤可以用II 號手把上的麥克風控制(是詐賭吧XD) 總之是一個奇怪又機車的遊戲 但我大概已經 重複破了五遍以上吧 我已經問過很多人都不知道有這遊戲 魯邦三世 http://www.youtube.com/watch?v=kDbz4IYlmEs
正統的橫向捲軸遊戲 但花樣也太多了吧搞得難度很高啊XD 武器強的角色碰到敵人 即死 能用道具幫忙過關的主角武器超弱XD 迷宮超難而且時間超過就會出現難搞的 錢形警部 能不靠道具過關的玩家我實在非常佩服XD 這串下來真的講到好多遊戲啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.105.3.43
aappjj:七笑拳是多魔的蔡魔王的作品 當年版權觀念就是那樣...... 07/21 02:14
yuhan1031:那個年代真的很多現在看起來很詭異的遊戲阿= = 07/21 02:14
cancerstan:印象中大宇之前出的賭神 裡面角色頭像也用不少漫畫人物 07/21 02:15
aappjj:橫向捲軸那個難度超高 當年用gamebuster修改才能全破 07/21 02:15
aappjj:夏日物語就更扯了 人設都是跟高橋留美子借來的 相同情況的 07/21 02:16
aappjj:還有之後的"真紅的殺意" 07/21 02:16
chris9:夏日物語的製作群還做了一個春麗去查案的快打外傳AVG 07/21 02:36
chris9:還參雜動作要素XD與敵方戰鬥要依序按數字鍵使出大絕XD 07/21 02:37
aappjj:那個是"飛翔傳說" 07/21 03:10
rainwood:核戰那部我玩過,選甘地心戰喊話猛到幾乎像核彈了 07/22 11:52