推 goblin09597:致命傷XDDDDDD 07/22 09:33
作者: mingchee (大葉) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 這快打旋風梗是哪來的阿www
時間: Fri Jul 22 01:36:33 2011
※ 引述《cgac (緋勇龍麻)》之銘言:
: 直接回文好了
: 推文 無法回太多
: 當初快打2代 真的帶起格鬥遊戲的風潮 但是也有很多不周全的地方
: 像是速度太慢 沒有連續技傷害修正判定(KOF直到98才有連續技傷害修正)
: 固定 接到幾段一定暈
: 例如
: 怪獸 跳躍強K>中P>強K
: 跳躍強K>中P(頭撞兩下那個)
: 凱爾 跳躍強P>蹲下中P>腳刀
: 跳躍強P>強P>阿里固
關於凱爾請看下面的影片
http://www.nicovideo.jp/watch/sm509632
他可是創造了"等待"這個詞的某軍官啊
: 龍&肯 跳躍強K>蹲下強P>昇龍拳
: 這樣固定幾次一定暈 還有 有時候我很懷疑二代的凱爾是不是主角
: 光是BUG技他就有幾個(無影摔 金雞獨立)
: 對空技(腳刀) 牽制技(蹲下中K) 飛行系技能(阿里固) 他還有兩招空摔....
: 龍只剩下場地的音樂 肯只剩下對電腦時候 一定會 輕昇龍拳>中昇龍拳>強昇龍拳
: 這個模式.....
: 到底誰才是主角阿.........
: 對了 我記得當時去玩 很多女生超級會玩春麗............
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