精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
●15848 28 7/22 lidj □ [新聞] RO2 韓國封測結束,評測體驗全曝光 文章代碼(AID): #1EAJtkT5 作者: lidj (蓋子) 看板: C_Chat 標題: [新聞] RO2 韓國封測結束,評測體驗全曝光 時間: Fri Jul 22 17:07:57 2011 ※ [本文轉錄自 ONLINE 看板 #1EAJ35zO ] 作者: lidj (蓋子) 看板: ONLINE 標題: [情報] RO2 韓國封測結束,評測體驗全曝光 時間: Fri Jul 22 16:11:47 2011 http://game.techbang.com.tw/posts/10362 已獲授權,內含大量圖文影片請移駕網頁觀看圖文版 《仙境傳說2》已於韓國7/17號結束第二次CB,上次我們初步介紹了RO2的測試狀況,這次 T客邦打電動將帶來更多關於RO2的封測體驗情報,讓大家能提前一窺RO2歷經漫長的開發 、打掉重作過程後,究竟塑造了什麼樣的全新遊戲世界面貌! 第一頁:造型與紙娃娃系統 第二頁:故事觀、職業與戰鬥系統 http://tinyurl.com/3eg5vmu 第三頁:任務與副本系統 http://tinyurl.com/3r8nljk 第四頁:卡片與稱號系統 http://tinyurl.com/3rqd767 第五頁:擺攤、座騎與卡普拉 http://tinyurl.com/3kzm3my 第六頁:社交動作、人物表情與總評 http://tinyurl.com/3mgavx7 沒有最萌,只有更萌-完整紙娃娃系統 RO2在本次CB時可選擇劍士、法師、服事、盜賊等職業,且不綁定性別,同時還可選擇另 一個生產職業身份,但是只保有職業外觀沒有戰鬥技能。CB提供了四個生產職業:鐵匠可 製造武防裝備,鍊金術師製作藥水,工匠生產服裝跟某些配件,廚師則是料理方面的生產 。創角時玩家所看到的基本職業造型,來自於起始的職業限定裝備,所以保有著過去RO的 職業外觀,還可在遊戲中自由切換。 當你選擇完職業後,還能對角色的眼神、瞳色、髮型、髮色以及聲音進行調整。除此之外 ,在遊戲中透過任務取得各式服裝後,玩家人物的外觀也會隨之變化,甚至花俏到讓旁人 無法輕易辨識出職業。相較於之前只有頭飾的紙娃娃系統,《仙境傳說2》已經進化為全 身都可以看到替換後的視覺效果,另外還有整套的時裝可以穿著。 來玩看看吧!遊戲實際體驗 創角完畢後,選擇開始遊戲,會有一段影片, 劇情主要是說一開始世界上有兩個陣營大 戰(神魔與人類),大戰結束後300年,人類的小孩突然大量離奇失蹤,普隆德拉騎士團 雖然成功救出了倖存的小孩,但其中有兩個有著特殊的因子,騎士團長扶養了他們,但無 法知道這兩個孩子未來的發展如何。然後場景拉到10年後的世界,玩家的冒險歷程就從這 開始。 進入遊戲後,不論職業為何,出生地都是同一個,從普隆德拉近郊的村落開始。遊戲中會 有貼心的小提醒,幫助玩家熟悉遊戲的操作,不過操作模式與介面都與魔獸世界如出一轍 ,被部分玩家戲稱為是World of Ragnarok (仙境世界)。不過與兩年前悲劇性的《仙境 傳說2:世界之門》相比,這次《仙境傳說2:傳說再起》的改變總算達到讓玩家稍微可以 接受的程度。 職業與戰鬥初試 不過在職業分別上,遠近戰的差異其實不大,至少在封測結束前,由於遠程職業沒有牽制 技能且無法移動施法,導致戰鬥時也是與怪物以血換血。不過像是服事、盜賊刺客一類的 職業,則有特殊的BUFF集點技能,服事得運用神聖之光般的攻擊技能,才能增加傷害量以 及治療量,讓RO2的服事不能單純只是使用補血技。到了等級25,各職業都可以回普隆德 拉的二轉職業導師那邊接取轉職任務,而根據二轉職業的分支狀況,有的職業會被強迫洗 掉一轉技能,有的則是直接繼承。 在遊戲進行的過程中,會紛紛出現令人熟悉的怪物,像是波利、瘋兔、搖滾蚱蜢、蒼蠅以 及綠綿蟲出現在原野地圖上,這些怪物經過3D化後,還是保有了其特色,甚至更為可愛, 看到這些熟悉的怪物,才讓玩家真的有「啊!這就是RO」的感覺。 任務與副本設計 RO2在遊戲中提供了相當多的任務,玩家得透過這些任務去升級,不能像以前純粹不斷地 換地圖打怪賺取經驗值。任務的內容初期很豐富,不單只是單純的打怪,隨著任務指引, 玩家還會進入特殊的個人副本解決遊戲中的事件,並且破壞一些木桶找出潛伏的的敵方勢 力,或者在1分鐘內解除所有的炸彈。 任務指引部分相當人性化,只需要點擊任務名稱,在地圖雷達上或者是地圖介面上都會指 引出任務目標,讓就算看不懂韓文的筆者也能順利進行任務。隨著這些任務的指引,角色 將會一步步往普隆德拉前進,而且當任務接觸到主線相關劇情時,也會出現過場動畫演出 ,增加玩家對於RO2劇情的體驗度。 RO2也採用了副本的設計,以前熟悉的普隆德拉下水道變成了一個專屬副本,裡面也有玩 家所熟悉的黃金蟲,只是做為第一個副本來說,黃金蟲的強度下降不少,不再是以前的地 區性MVP怪。後期的副本難度則是大幅提昇,沒有組滿隊伍的話,連第一群怪物都無法解 決掉。 遊戲進行到中期後,也就是接近轉職的LV25時期的地圖任務,不知是否因為還在測試期的 關係,任務的重複性以及要求數量都不合理的大幅增加了,筆者在衝轉職前的地圖任務, 幾乎整個地圖的任務目標都要求的是同一種小偷貓(這貓是作了什麼傷天害理的事情嗎! ?) 不用再配點了!卡片與稱號系統 取消了原有RO的升級投資素質點數後,RO2角色屬性的成長是隨著等級固定給予,必須透 過具有屬性的裝備替換來提昇角色屬性,而當玩家在遊戲中提升到某些等級或者進行某些 任務後,會開啟卡拉系統,其概念類似於MMORPG的成就系統。 玩家必須付出一定的卡拉點數接取各種挑戰,挑戰內容按照圖示的類型會有所不同。如果 是頭盔形狀,代表是達成某個等級就可以完成;雙劍圖案的挑戰,則代表討伐特定怪物到 達一定數量次數,或是要打特殊BOSS怪;寶箱圖案則是收集性挑戰,卡片圖案則是與收集 的卡片等級或者強化次數有關。達成這些挑戰後不只會回饋卡拉點數,還可以取得各種稱 號,可以用來有效率的提升角色各種屬性。 而原本的卡片系統被分級成了銅、銀、金三種等級,可以透過累積同種等級的卡片進行強 化。強化機率與張數有關,五張就是100%,四張降為80%,依此類推。你也可以透過犧牲 卡片,與NPC進行只有50%機率的卡片合成。隨著提升卡片的等級,卡片所賦予的屬性也會 更強大。 本次卡片不再鑲嵌於裝備上,而是讓人物按照等級開放卡片插槽,LV1可鑲嵌一張、LV10 兩張、LV20三張,最大可以插入五張,而且卡片也新增了套卡屬性,如果安裝上所要求的 套卡,還可以取得特殊屬性能力。最後,遊戲中還提供了卡片收集冊,可以讓玩家欣賞卡 片上的精美插圖。 擺攤、座騎與卡普拉 這次取消了商人職業後,取而代之的是每個玩家到達LV10就能隨地開啟個人露天商店,而 且座椅是軟QQ的波利!讓玩家在冒險之餘,還能夠開啟露天商店治癒一下心靈! 個人坐騎方面,從LV15開始就可以在普隆德拉向NPC購買,之後每提升5級,就能買速度高 於之前20%的座騎。坐騎樣式除了原有RO特色的大嘴鳥以外,還有老虎等坐騎可以購買, 不過不具有戰鬥技能,不知道以前騎士用的騎乘攻擊,是否能夠在《仙境傳說2:傳說再 起》重現? 而前作的卡普拉支援性更多,不但繼續擔任復活紀錄點的功能,還新增了航運系統,只需 要付出少許金額,就可以搭乘卡普拉的飛天掃帚。在普隆德拉城內,還可以看到銀行倉庫 以及拍賣場,卡普拉也販賣蝴蝶翅膀,屬於消耗性物品而且沒有冷卻時間,讓解任務跑腿 所消耗的時間減少不少! 社交表情系統超豐富 說到仙境傳說會讓人回味的特色,就是那些可愛的表情符號了,RO2當然也一樣不能少, 除了原有的表情符號外,更新增了更多的社交動作表情,讓玩家互動有更多選擇。 傳說是否能再度延續? 排除掉遊戲測試初期的伺服器斷線異常等等問題之後,《仙境傳說2:傳說再起》可體驗 的東西是變多了,但是依然有角色消失或者被伺服器綁架的情況發生,筆者的法師角色就 因此卡人物被綁死,只好在CB結束前一天重練。從前台服的傳奇三寶「斷線、LAG、修不 好」,在本次韓服測試進化成「回溯、卡人物、讀取到老」,確實符合副標「傳說再起」 ,無奈之餘,也讓人覺得重力社對於連線品質方面必須再多下點功夫。 整體來說,在體驗過程中隨處都可見WOW的影子,讓筆者覺得這只是RO的世界設定套用在 WOW的骨架上。雖然選擇WOW的操作與介面方式並不是什麼可議的缺點,但目前版本的RO2 ,只能說是中規中矩,缺乏亮眼的特色。不過按照韓國網路遊戲的慣例,一款遊戲至少要 封閉測試好幾回,才會正式開放測試甚至營運。以筆者測試的感覺,這個RO2是否能在網 路遊戲百家爭鳴的新時代,再度帶給玩家當初的感動,著實有許多需突破的困境啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.178.142 ※ 編輯: lidj 來自: 114.32.178.142 (07/22 16:12) lidj:轉錄至看板 RO 07/22 16:12 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.199.248.193
VIP:神魔與人類? 神族和魔族聯合攻打人類嗎? 07/22 17:09
blackone979:這遊戲放在今天根本一點突出的特色都沒有 不知道研發 07/22 17:10
blackone979:這麼久是在研發什麼鬼 07/22 17:10
sunny1991225:這是ROR吧 07/22 17:10
gogodddd:他會檔阿六ip嗎? 07/22 17:10
SHINUFOXX:為什麼不堅持2.5D呢 3D做這樣不符合現在韓國水準阿XD 07/22 17:11
SHINUFOXX:這個3D 他不說名字 我光看畫面會以為是國產遊戲.... 07/22 17:11
sunny1991225:少了2D混3D就不RO了 07/22 17:11
sunny1991225:連黃金蟲都看起來像雷獸 07/22 17:12
blackone979:這RO2的品質如果是四五年前放出消息的時候就推出是剛 07/22 17:14
blackone979:好 但是拖到現在才上 結果品質還停留在當年 07/22 17:14
rock5421:品質不是問題 重點是特色吧 這樣就缺乏特色了 07/22 17:20
scvb:可以設定年齡嗎,我想玩女角不想要歐派啊!! 07/22 17:23
allenhead:這個程度真的還談不上特色..連品質都大有問題.. 07/22 17:23
silverowl:請給我空白鍵跳躍 07/22 17:26
IMGOODYES:怎麼覺得畫面比天堂二還差...? 07/22 17:30
walter741225:這個RO2讓我覺得RO還可以出個四轉180~200等不是問題 07/22 17:30
Raynor:之前在版上風行的Tera畫面也好多了... 07/22 17:31
Sechslee:沒救了 07/22 17:33
luxaky:透過具有屬性的裝備替換來提昇角色屬性 (翻譯:請給我黃金 07/22 17:37
joe2:RO玩起來太悶了 就打怪聊天 07/22 17:39
layman886:之前不是弄了個r1出來...那款可能會比較讚...只是可能 07/22 17:39
tbmouse:變這樣一點都不可愛啦... 07/22 17:45
hank7077:真的感覺頂多平添二的畫面而已 07/22 17:47
urso87:原RO製作人不參與RO2的製作 這只是頂著RO外皮的免洗GAME.. 07/22 17:49
adolphjong:我記得空白鍵是可以跳躍的 各位WOW派的不用擔心! 07/22 17:51
finaltrial:現在MMORPG真不知道要玩什麼了,剛從WOW quit... 07/22 17:52
zseineo:等WOW出日版語音然後回鍋 07/22 17:54
iterator:這網址有問題, 要把 admin 拿掉.. @@ 07/22 17:59
blackone979:我剛好在wow火源之界開放前一個禮拜quit 07/22 18:00
Victor5566:說真的..看完介紹完全不會想去玩 沒特色!!! 07/22 18:04
Victor5566:砍掉重練好嗎? 07/22 18:04
ilris:好幾年前我看到砍掉前的RO2影片覺得超讚的,但現在看他放出 07/22 18:05
ilris:的圖片,我真的覺得沒有什麼了…唉囧 07/22 18:05
ilris:當時五六年前超期待的,現在真的有點不期不待… 07/22 18:06
blackone979:因為現在這畫面放在好幾年前是驚豔 放在今天是棒槌 07/22 18:06
※ 編輯: lidj 來自: 60.199.248.193 (07/22 18:07)
ilris:當時我記得當時看到的影片好像不輸天二,就覺得好棒! 07/22 18:08
ilris:現在看到圖片一整個很失望orz 砍掉前的人物還比較可愛 07/22 18:09
cccococo:這個版本的RO2,真的就只是Q版的WOW如此的感覺而已 07/22 18:09
cccococo:幾乎所有的熱鍵還有遊戲設計介面操作都一模一樣 07/22 18:10
urso87:還我RO的配點!!! 07/22 18:12
ilris:剛翻了之前抓下來的RO2影片(2005年抓的)總覺得好像比較好=.= 07/22 18:12
ilris:這個是2005年看到的影片…… 07/22 18:14
ilris:當時看到這影片還非常期待的說Orz…現在一整個有點無力 07/22 18:15
blackone979:我也記得這影片 聽說是整個砍掉重練 結果現在全面退化 07/22 18:15
ilris:全部砍掉後感覺根本是換了個遊戲啊Orz 還滿失望的 07/22 18:16
ilris:雖然失望歸失望,但真的出了的話我應該還是會去玩一下(/w\) 07/22 18:16
setsuna73:看到靠裝備提升角色屬性..這一定是免費皮..商城骨的糞啊 07/22 18:30
fatty3321:沒配點~"~這是悲劇ㄅ 07/22 18:33
gzzzneww:感覺跟聖境傳說差不多 沒有特別突出 07/22 18:33
arcanite:請給我隕石術怒雷強擊暴風雪 07/22 18:33
ONISUKA:WOW? 07/22 18:46
rofellosx:啊!這就是RO 這有很多種解釋 07/22 20:34
feedingdream:若真如此毫無亮點,這肯定失敗的.....拜託別這麼天真 07/23 22:34
feedingdream:阿RO2.... 07/23 22:34