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●15954 18 7/22 wake01 □ [幹爆] 巫師2 文章代碼(AID): #1EAPbt2z 作者: wake01 (醒來) 看板: C_Chat 標題: [幹爆] 巫師2 時間: Fri Jul 22 23:38:28 2011 標題這個是應該還算近的一款PC Game http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=35668 我記得之前有講過他的1代, 簡單來說實在說不上好玩, 但是當初它擺在你管的OP實在很棒, 再加上劇情確實有扮演的感覺(大概就是...風流除妖俠客,通俗點的講法), 所以即使RPG和戰鬥部分很囧也還算可以接受。 在國外顯然也挺有人氣的? 結果最近聽說出了2代, 就跑去買了,儘管從1代我就知道不能抱太大期望, 結果我撐的可能比我料想的還要久, 直到剛剛才決定不要浪費我的人生,即便我一次也還沒破完(大概只跑到一半吧) (這大概也是第一次買了遊戲沒跑完,除非實在太糞,但是這樣我也不會買了) 我決定把時間花在比較有益的地方,像是推廣大家不要浪費自己寶貴的金錢和時間。 ============================================================================== 其實一時之間我也不知道該從哪裡開始,因為太雜太亂, 所以以下大概也會有點混亂而沒有次序。 那麼就先從安裝的部分切入,這部分跟遊戲內容比較無關。 我買的是國際中文版,最kuso的問題就是裝完以後打序號的視窗完全無法輸入東西, 然後按取消不打以後居然還可以更新可以遊戲, 更新部分毫無意外的也是出了包,老是告訴你更新失敗, 神奇的是原本你還可以從遊戲啟動視窗看到有輸入序號的選項, 更新失敗以後這個選項就消失了(!?),也就是說你再也無法輸入序號, 更驚人的是居然還可以遊戲! 後來google了一下,似乎是有人解釋, 安裝完無法輸入序號的問題確實有,而雖然說更新失敗但其實是更新成功了, 總結地來說,你完全不需要序號就可以玩,實在太博愛了! ============================================================================== 然後1代很多老問題還是在, 如同很多遊戲一樣,各地都有一堆架子櫃子等著你去翻, 在巫師的世界裡面,你完全可以省下這個手續: 要不你翻到的全都是垃圾,我說的垃圾是真的垃圾,一般RPG的垃圾可以拿去賣, 巫師裡面的垃圾大概是五公斤賣一塊錢的這種價值,完全是垃圾中的垃圾, 就算翻到像是長劍或是皮甲這種怎麼看都應該要很有價值的玩意, 也還是垃圾,頂多多賣個十塊,通常還會特別重。 而主角本身的武防具也是延續1代的菁英主義,你完全沒甚麼理由去扒垃圾換裝, 換裝的速度非常慢,跟著主線走就對了。 我實在搞不清楚製作群在想甚麼,擺那麼破爛,又沒有給玩家動機去撿, 難道是要RP嗎?我搞不懂你從櫃子洗劫出一堆毫無用處的雜物會得到甚麼RP感。 連帶的金錢觀也很奇怪,因為你不能撿破爛賣, 所以最好的辦法是比腕力,然後找個能賭最多錢的一直比,非常蠢的賺錢方式。 可以去找店家打造物品,但是我不覺得有甚麼用,成長幅度不高,不如跑主線換裝, 一堆麻煩的材料,又重,又浪費時間浪費錢,這地方我倒是承認可能是滿足RP感。 ============================================================================== 技能樹也是老問題,看起來挺好玩,但其實我想沒甚麼靈活性。 不過這地方我不敢太過誇口,因為我只走過劍士路線,至少我感覺是如此。 ============================================================================== 戰鬥的部分可能是我唯一"有些"欣賞的部分, 雖然玩過1代是很久以前,但給我的感覺就是節奏GAME, 敵人在幹甚麼基本上不太重要,你只要按照規定的節奏咻咻咻就過了。 2代有增加不小的難度,特別是你打團戰的時候(就是被圍毆的時候), 主角很容易被圍爐到死又很難找到攻擊機會,這時候就得靠炸彈出場, (1代我也完全沒用到煉金類的玩意...根本是裝飾品和噱頭) 總之是讓人比較振奮一些。 但是同樣在很多地方搞砸了, 首先是目標的切換不自由(即便你可以鎖定), 又除了炸彈類,藥水也同樣空氣看不出甚麼用處, 然後整體難度設定失衡,這我無法詳細說明, 總之你可能會在理應覺得不應該如此的地方被狠狠痛打,然後在應該難的地方被像抓癢。 還有些讓人憤怒腦羞(開頭那個dragon! to the hoarding! 我聽了幾十次), 而不是讓人覺得這雖然難,但是挑戰卻很有趣的設計(章魚怪我覺得不錯)。 ============================================================================== 任務不能免俗的採類WOW式,但是很多地方故意地圖不標讓你自己找, 翻任務紀錄也是模糊提示,根本就是故意要整人的感覺。 ============================================================================== 然後就是bug,最讓人痛恨的地方,放棄的主因, 這地方就不多說了,多如牛毛, 最恐怖的是吃掉存檔,我重玩以後碰到個更大的, "指定系統出問題" 戰鬥的時候你應該會自動指定一個最近的敵人,但是這玩意失靈了, 要靠近給人家打才有可能恢復,這其實我還可以忍受。 最恐怖的是到了城鎮你發現你沒法跟特定人講話,因為指定不到他, 一堆任務NPC和店家把你黑名單了,所以我也就把這遊戲黑名單了。 ============================================================================== 最後是劇情,這部分可能很主觀,我也沒法講地清楚, 只是我覺得在2已經找不太到以前的精神, 可能跟政治大量掛鉤有關,還有跟現在多半只能去技院有關, 總之能讓我有感覺的劇情目前看來很少,遊戲都跑一半了... (有官方攻略本...從那邊看2的場景不多,沒甚麼冒險感,只覺得空虛,13G是裝垃圾嗎?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.27.147
Runna:不過我覺得很好玩XD 07/22 23:40
wuchianlin:藥水在高難度的部分非常的重要 07/22 23:41
Irenicus:任務部分只能說現在玩家都被那些線上遊戲寵壞了 07/22 23:41
wuchianlin:不靠抗特殊效果的藥水人面妖鳥那邊可能得死上二十遍.. 07/22 23:42
Irenicus:地圖上沒標示 npc頭上沒符號就不知道要怎麼解任務 07/22 23:42
Runna:Metacritic網站評論分數87 玩家評分8.7 07/22 23:42
Irenicus:劇情和音樂部分自己覺得1>2 但以遊戲整體來講2>>>1 07/22 23:43
wuchianlin:至於任務自己找這不是本來就...正版裡面還有攻略本咧.. 07/22 23:43
lazarus1121:這類型RPG的配點都很有問題....一開始太爛 07/22 23:43
lazarus1121:但配點成型後卻又太簡單.. 07/22 23:44
Irenicus:建議可以裝BetterCombat和CEO這兩個mod 07/22 23:45
wuchianlin:至於難度遞減這個還真是相當詭異 07/22 23:45
Runna:同意 成型後真的變簡單很多 07/22 23:45
Irenicus:整個遊戲的難度曲線會好很多 07/22 23:45
wuchianlin:怎麼會第一關最難咧....w 07/22 23:45
libra929:我只能說這款是今年目前美式RPG最強作 被你說成這樣... 07/22 23:46
muncheberg:我覺得戰鬥太難而毀了這個遊戲 07/22 23:47
wuchianlin:我覺得以美式RPG來說這款已經算是非常人性化了XD 07/22 23:47
muncheberg:戰鬥中不能暫停實在很痛苦 07/22 23:47
lazarus1121:我覺得這款還沒有闇龍1好玩..不論故事或戰鬥= = 07/22 23:48
Irenicus:遊戲好不好玩見仁見智嘛 不過今年應該是只有TES5能匹敵了 07/22 23:48
libra929:我以比較喜歡DA1 不過其實兩款方向不太同 07/22 23:48
Irenicus:這代很明顯是承先啟後在鋪梗阿 像某爛尾續作... 07/22 23:49
libra929:DA2其實不要拿DA1比也還ok啦.. 只是第二輪玩不下去而已 07/22 23:50
wuchianlin:官方似乎有提過後面還會有DLC補完劇情的樣子 07/22 23:51
Runna:就看後面會端出什麼資料片吧XD 07/22 23:51
Irenicus:都叫DA2了要怎麼不跟DAO比? 玩了這麼久的美式rpg第二輪 07/22 23:52
Irenicus:玩不下去的我還真的是第一次遇到 07/22 23:52
kaj1983:不要洗劫就好啦~ 07/22 23:53
arexne:官方說接下來以一個DLC一張的形式出完 07/23 00:01
arexne:村民櫃子裏沒錢給你搜是他對不起你嗎... 07/23 00:01
arexne:第一次看到這麼無理的吐曹... 07/23 00:01
arexne:藥水最好沒用 你根本沒玩完吧 07/23 00:02
playperfloor:除了序章竟然最難這點之外其他我都玩的很愉快= = 07/23 00:19
yenhawk:忍不住懷疑原PO玩過多少款歐美RPG…… 07/23 00:45
deepseas:通篇下來幾乎是取向問題,至於翻校品質老實說我也是不滿 07/23 00:55
orcaZZC:demon's forge感覺也是類似問題 07/23 01:49
a8716650:宅宅 煉金路線剋藥可是第二強的 只有愛無雙的宅宅才選 07/23 07:43
a8716650:劍士路線好嗎...明明真正的無雙是法印或者煉金.. 07/23 07:43
hipponi:看到藥水那邊就知道這傢伙玩的根本不通 07/23 08:33
Aqery:應該是你不適合美式RPG吧,適性問題... 07/23 09:43
steven869200: 這款最爛的地方是動作阿 下個梯子也要對準半天 07/23 10:32
steven869200: 對準之後還收起武器 慢慢爬 囧 07/23 10:32
NLchu:原po只是英文不好罷了,大家別為難他了 07/23 13:22
jacky5859:巫師二比較貼近於現實中村民的狀況吧..怎麼可能會有人 07/23 17:20
jacky5859:把神兵放在沒上鎖的箱子裡面 這樣比較奇怪不是嗎? 07/23 17:21
ron761230:美式遊戲箱子都一堆垃圾 不過這部爬樓梯滿煩的 07/23 18:17