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作者: iremember201 (落日的餘暉) 看板: C_Chat 標題: Re: [幹爆] 巫師2 時間: Sat Jul 23 00:59:18 2011 ※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言: : 如同很多遊戲一樣,各地都有一堆架子櫃子等著你去翻, : 在巫師的世界裡面,你完全可以省下這個手續: : 要不你翻到的全都是垃圾,我說的垃圾是真的垃圾,一般RPG的垃圾可以拿去賣, : 巫師裡面的垃圾大概是五公斤賣一塊錢的這種價值,完全是垃圾中的垃圾, : 就算翻到像是長劍或是皮甲這種怎麼看都應該要很有價值的玩意, : 也還是垃圾,頂多多賣個十塊,通常還會特別重。 : 而主角本身的武防具也是延續1代的菁英主義,你完全沒甚麼理由去扒垃圾換裝, 沒這麼嚴重把 過完序章可以負重到300 有在定時清包很夠用了 而且每章的好裝備道具 除非有看攻略 不然很難快速入手 商店貨雖然不是很好 不過也沒那麼差 至於翻垃圾... 遊戲又沒強迫你去翻 放個大絕: 不爽不要翻 : 換裝的速度非常慢,跟著主線走就對了。 : 我實在搞不清楚製作群在想甚麼,擺那麼破爛,又沒有給玩家動機去撿, : 難道是要RP嗎?我搞不懂你從櫃子洗劫出一堆毫無用處的雜物會得到甚麼RP感。 : 連帶的金錢觀也很奇怪,因為你不能撿破爛賣, : 所以最好的辦法是比腕力,然後找個能賭最多錢的一直比,非常蠢的賺錢方式。 : 可以去找店家打造物品,但是我不覺得有甚麼用,成長幅度不高,不如跑主線換裝, : 一堆麻煩的材料,又重,又浪費時間浪費錢,這地方我倒是承認可能是滿足RP感。 打造武器 同商店 有閒錢可以換個好一點的過度裝 其他像匕首之類的 他能讓我無傷速殺雷索我就很滿意了 其他像自己做的炸彈之類的 沒這個我還不知道要怎麼在高難度下初期面對那雜魚海 : ============================================================================== : 技能樹也是老問題,看起來挺好玩,但其實我想沒甚麼靈活性。 : 不過這地方我不敢太過誇口,因為我只走過劍士路線,至少我感覺是如此。 恩... 這代昆恩很強 還有看過暴力煉金術師 只是大絕的特效很囧 : ============================================================================== : 戰鬥的部分可能是我唯一"有些"欣賞的部分, : 雖然玩過1代是很久以前,但給我的感覺就是節奏GAME, : 敵人在幹甚麼基本上不太重要,你只要按照規定的節奏咻咻咻就過了。 : 2代有增加不小的難度,特別是你打團戰的時候(就是被圍毆的時候), : 主角很容易被圍爐到死又很難找到攻擊機會,這時候就得靠炸彈出場, : (1代我也完全沒用到煉金類的玩意...根本是裝飾品和噱頭) 好歹貓算必需品把... : 總之是讓人比較振奮一些。 : 但是同樣在很多地方搞砸了, : 首先是目標的切換不自由(即便你可以鎖定), : 又除了炸彈類,藥水也同樣空氣看不出甚麼用處, 藥水的強大要玩煉金術師比較明顯 然後燕子是個悲劇 : 然後整體難度設定失衡,這我無法詳細說明, : 總之你可能會在理應覺得不應該如此的地方被狠狠痛打,然後在應該難的地方被像抓癢。 : 還有些讓人憤怒腦羞(開頭那個dragon! to the hoarding! 我聽了幾十次), : 而不是讓人覺得這雖然難,但是挑戰卻很有趣的設計(章魚怪我覺得不錯)。 我覺得是因為TIP的提示字體太小 又顯示太快... : ============================================================================== : 任務不能免俗的採類WOW式,但是很多地方故意地圖不標讓你自己找, : 翻任務紀錄也是模糊提示,根本就是故意要整人的感覺。 : ============================================================================== : 然後就是bug,最讓人痛恨的地方,放棄的主因, : 這地方就不多說了,多如牛毛, : 最恐怖的是吃掉存檔,我重玩以後碰到個更大的, : "指定系統出問題" : 戰鬥的時候你應該會自動指定一個最近的敵人,但是這玩意失靈了, : 要靠近給人家打才有可能恢復,這其實我還可以忍受。 : 最恐怖的是到了城鎮你發現你沒法跟特定人講話,因為指定不到他, : 一堆任務NPC和店家把你黑名單了,所以我也就把這遊戲黑名單了。 : ============================================================================== : 最後是劇情,這部分可能很主觀,我也沒法講地清楚, : 只是我覺得在2已經找不太到以前的精神, : 可能跟政治大量掛鉤有關,還有跟現在多半只能去技院有關, : 總之能讓我有感覺的劇情目前看來很少,遊戲都跑一半了... : (有官方攻略本...從那邊看2的場景不多,沒甚麼冒險感,只覺得空虛,13G是裝垃圾嗎?) 一代也是滿滿的政治不是嗎XD 二代要記得玩兩次 兩條分岔劇情幾乎完全不一樣 但是精靈線會比較知道一些劇情的來龍去脈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.100.52 ※ 編輯: iremember201 來自: 61.31.100.52 (07/23 01:00)
deepseas:其實有「植木的法則」MOD...不過不確定1.3更新後還能否用 07/23 01:01
deepseas:我自己的感覺是,一代有原作者加持,但二代卻更像小說... 07/23 01:01
libra929:你還真有心回 我看他批的點就覺得是他不適合玩美式 07/23 01:04
libra929:跟巫師一點關係都沒有 = = 07/23 01:04
tinghsi:我想問...到底推不推阿? 之前有點衝動想買 觀望中... 07/23 01:05
libra929:喜歡美式的話這款絕對值得 07/23 01:06
deepseas:如果想要感受比DA還要幽暗的人際社會群體,就不應該錯過 07/23 01:06
libra929:今年要比他強的就看 年底的 TES5 怎樣了 07/23 01:06
arexne:很好玩呀 我真心的覺得 07/23 01:07
deepseas:不過先決條件是,你要在老頭5以前先升級硬體... 07/23 01:07
tinghsi:恩我是一個大家吐翻救世英豪4 而我卻還覺得其實不錯的人XD 07/23 01:16
arexne:大家吐救世4也只是因為他明明跟救世系列沒關係 卻硬掛名 07/23 01:17
arexne:遊戲本身還不錯玩 07/23 01:18
kaj1983:救世4我只吐他太吃硬體了... 07/23 01:24
deepseas:救世4除了吐硬體外,還有就是太不像救世系列了... 07/23 01:28
arexne:不像是正常的 因為根本沒關係 是當初發行商為了好賣冠名 07/23 01:47
deepseas:已經是「根本沒關係」了嗎...現在連Risen 2都不期待了 07/23 01:51
kaj1983:risen2我還是很期待,前作覺得蠻有趣的 07/23 03:00