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作者: rabbitball19 (毛球兔) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 遊戲任務失敗還有裡劇情的遊戲? 時間: Sat Jul 23 20:45:40 2011 ※ 引述《long201 (呆)》之銘言: : 市面上的遊戲,只要是有任務的關卡都是只許成功不許失敗 : 一失敗不是S/L重來,不然就是遊戲結束 : 只是我很好奇有沒有遊戲是 : 任務失敗的話還有裡劇情 : 以及講說任務失敗後對劇情的影響 : 這種遊戲好像都沒看過的說 : 如果戰略遊戲,在任務失敗後還有裡劇情 : 反而很接近現實的情形,怎麼可能只有成功沒有失敗的事情 : 就連二戰日本也是一直"作戰失敗"直到被丟原子彈為止 光輝戰史(DS) 是一款大概有20幾個遊戲結局的遊戲... 總之主角必須在遊戲主軸劇情的時間點跳來跳去, 然後在不同分支的劇情軸中改變不同的事件,間接促成Good End的出現 但是在完成遊戲之前,不知道會打到多少Bad End... 有時候連支線解錯也會Bad End... 嘛,算是一款非常特殊的RPG,也非常好玩 -- コルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコル コルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコル コルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコル コルコルコルコルコルコルコルコ呼んだ?^し^コルコルコルコルコルコルコルコルコル コルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコル ヘタリア Axis Powersコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコルコル -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.6.195
mikiji:在下曾玩過一款不知名遊戲 於日本廉倉時代的戰鬥 一開始可 07/23 21:36
realblueken:這個不看攻略 有些支線根本就不會解 07/24 00:42