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●16532 8 7/24 abc1234586 □ [閒聊] 玩遊戲的歪頭理論 文章代碼(AID): #1EB3iivC 作者: abc1234586 (吐槽哥) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 玩遊戲的歪頭理論 時間: Sun Jul 24 23:32:54 2011 今天也去打Miku DIVA Arcade了 而且又看到綠毛kino wwww サヨナラ・グッバイ 這首Hard六星 98% 二度挑戰Extreme七星 81% 狂賀!!!!首度EX成功!! 愛言葉 首度挑戰Extreme七星 76% The secret garden 首度挑戰Extreme六星 79% 離EX越來越近了\@@/ 不過不是本篇重點就是 ----------------------------------------------------------------------------- 今天排隊的時候突然恍然大悟 「如何判斷大型機台前一個人的實力」 答案就是:「看他什麼時候會歪頭」 假設以下這些情形歪了頭一下 1.「一整串歌詞都沒有按準的時候」 看該段歌詞難度 簡單:有可能是他對這首歌曲並沒有相當熟悉,有Not Clear的可能性。 困難:可能是覺得自己應該打到的沒有打好。 2.「有些沒有按到的時候」 老馬,應該要拿穩的沒有拿穩,雖然有Not Clear的可能性,但不高。 3.「看到接近100,200,300Combo卻出現一個Safe以下而斷掉Combo時」 這首歌應該算拿穩了,只是想挑戰更高而已 4.「看到HOLD時沒有HOLD但是Combo有繼續時」 這種的戰鬥力應該有好幾十萬以上 5.「All Combo時」 可以回想一下他是不是有哪顆按了"SAFE"不是"COOL".... 這種判斷標準應該有3%確率 (剩下97%跑哪去了!) 啊啊 大概是因為這篇是來亂的吧(〞︶〝*) (.........) 說了這麼多 其實最想講的是.... 像「綠毛kino打一首歌打到一次歪三到五下頭的」, 就叫做「越級打怪」。 以上。 (逃) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.236.230
gino0717:從頭到尾都按不到不就腦震盪了 07/24 23:34
Xavy:不會 那大概20秒就關門了 XD 07/24 23:35
houseman1104:真的,我打鼓打不好也會歪頭 07/24 23:38
houseman1104:守夜文啦((敲碗 07/24 23:38
abc1234586:守夜文還早( ′_>`) 07/24 23:39
※ 編輯: abc1234586 來自: 111.240.236.230 (07/24 23:39)
abc1234586:歪頭我解讀為某一段覺得自己老馬 07/24 23:39
sdfsonic:虐房子人啦((敲碗 07/24 23:39
amkust:不是玩賽車壓不過去會歪頭嗎 07/24 23:39
abc1234586:如果自己覺得老馬而其他人覺得不會的時候 就可以看見實 07/24 23:40
abc1234586:力的差距 www 07/24 23:40
houseman1104:那完了,我同學看我太鼓打一個可歪了兩次頭= = 07/24 23:41
juunuon:O他的 飯店網路有問題 超級慢= = 07/24 23:41
sdfsonic: 那去網咖啊 07/24 23:41
abc1234586:確率3% 有97%不會覺得完蛋! 07/24 23:41
chshsnail:守夜組的大家加油 我明天要開始朝九晚五的生活了 07/24 23:49
chshsnail:以後非假日期間大概都沒辦法掛在線上那麼久了Q_Q 07/24 23:49
abc1234586:早上九點起床凌晨五點睡的意思? (?) 07/24 23:49
chshsnail:早上9點進實驗室 沒重要的事的話下午5點可以閃人 07/24 23:50
abc1234586:保重(?) 07/24 23:58
sdfsonic: 吃飯 07/24 23:59
kino781227:靠杯 我被婊了( ′_>`) 07/25 00:09