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作者: deepseas (怒海潛將) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 大咒文詠唱作品的起源是? 時間: Mon Jul 25 16:37:19 2011 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : ※ 引述《mcharuko (泪より虹生み 幸せ溢れる)》之銘言: : : 近期連載的蔥魔實在是魔法連發 : : 但是偏偏又很熱血XD : : 其實說起來好像這種大咒文詠唱的作品也不少 : : 不過好像都不知道源頭在哪裡,哪部作品開始的 : : 目前我想到最遠的應該就是秀斗魔導士了吧……有人有更遠的作品可以提供嗎?   我不知道「源頭」是什麼,羅德斯島戰記也有在進行鉅量效果的法術時舉行儀式與 唱頌咒語情況。   但鉅量法術需要花更多時間準備這種通則,在遊戲上則是相當早。例如上個世紀被 汙名化一段時間的DnD紙筆系統,就被當成在舉行巫術儀式。   電子遊戲上印象比較深的就是創世紀(Ultima)系列,我接觸的,印象較深的六七 兩代,在準備與使用法術上就需要「記誦」咒文字符(是的,玩家真的要記住盧恩字符 的順序,否則會施法失敗)以及收集各種草藥(在使用魔法時會消耗掉)。   到了巨蛇之島後就比較沒那麼麻煩,簡化了相當多程序。(有時候會很懷念這種麻 煩)。   在The Witcher系列設定裡仍保留現實中古典巫術的許多準則,不過還好原作將這個 設定保留給非玩家的術士(Sorceres / Sorceresses),Witcher只要用簡便的法印( Signs)即可,真實卻又不必繁瑣。 : 咒文詠唱是很傳統的施法手段,要找源起太難了。倒不如說只要是玩魔法都幾乎必備咒文 : 的部份。 : 不管是西方、中國、日本.....各國的魔法系統都必有咒文的部份,這也許可以說是人類 : 的習性都很類似的結果吧! : 只是近來咒文的部份越來越被省去了而已。 : 因為要想出很帥氣的咒文很麻煩的...... : 反正法術效果弄的華麗一點就夠了。 身為務實派,我對華而不實的效果很反感,還不如中度奇幻,穩紮穩打的魔法表現來的 有意義。 根據民俗學者的看法,魔法的起源和信仰關係密切;像歐洲的魔法系統的起點與巴比倫 祭祀儀式有著密切關係。 更古老的推論是,遠古人圍著火跳舞唱和,稱讚萬有靈,這種混合了敬畏、感謝、娛樂 等多種功能的行為就是魔法儀式的起點。 -- 戰略大師(Finesse) 你的搭訕技巧在別人看來頗為普通,但是你時常可以就地的突發奇想,提升相當多的好 感度。                  摘錄自「異塵餘生2 Restoration Project XP」                  出包王者特別版 特徵 (Traits)一節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.171.100
flysonics:問源頭其實是很特別的問法 因為原本真實世界中的魔法魔 07/25 16:38
flysonics:術施行時就是這個樣子 ACG中的魔法是以此為本發展的吧.. 07/25 16:39
deepseas:中國魔法(道術)其實比較有趣... 07/25 16:40
brli7848:↑畫符咒的意味??? 07/25 16:42
amaranth:符咒只是一部分,道士還要講究咒文步法等等 07/25 18:55