●15025 3 7/27 GenghisKhan R[閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場?
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作者: GenghisKhan (まどか教徒) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場?
時間: Wed Jul 27 22:09:35 2011
對現在的線上遊戲廠商來說, 現階段就是商城模式最能賺錢.
而且絕對是買中國的爛遊戲來改, 自己開發絕對是腦袋有問題.
如果花很多心思開發遊戲, 除非能辦法行銷各國, 不然幾乎賠錢賠定了.
投資者及股東會同意嗎...
怎麼可能拯救,
不要汙染其他國家就不錯了.
(中國已經汙染完成.. 基本現在和台灣差不多.
倒是現在玩ニコニコ上的一些遊戲也商城化的厲害.. 是學台灣人的嗎?)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.47.199
推 Habanero:或許背後是也不一定,幾個有名廠商在日本都有分公司 07/27 22:11
→ twn65w65:套句在這行業工作的人的話:別跟我談理想,活下去最重要 07/27 22:23
推 lordmi:最後那段:是韓國人搞的,GungHo就是一個例子 07/27 22:26
推 q0r0p:是因為能獲利最快的就是商城 跟DLC一樣 07/27 22:27
→ q0r0p:如果只靠月費 那根本就太慢了 所以BZ也推出商城 07/27 22:27