●15044 5 7/27 tarantella R[閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場?
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作者: tarantella (Arithen Jacks Zhang) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場?
時間: Wed Jul 27 22:46:56 2011
抱歉原文刪除,基本上這種現象跟日本現行少年漫畫,以及台灣便利商店的點數兌換禮品
一樣。
1.日本少年漫畫都是以國小和國中生為主,所以都講求不斷高潮,不斷老梗的劇情,反而
講究內容品質的都沒好下場。
台灣便利商店的客群都是上班族,所以都是集滿十點然後再加錢換禮品,反而努力集滿
全部點數然後免費兌換禮品的很少。
2.日本少年漫畫雜誌因為價錢便宜,所以主打短期效應,只想盡量在最短時間內吸收大量
年輕讀者的錢。
台灣便利商店也是講求短期效應,只想在最短時間內大量吸收顧客的金錢。
3.日本年輕讀者看漫畫都只是想爽,完全不想看深度。
台灣消費者只想快速兌換,不想花時間慢慢集點。
以上三點來看,其實台灣的網路遊戲跟日本少年漫畫,以及台灣便利商店點數兌換都是同
一性質。
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◆ From: 163.30.65.214
→ iuytjhgf:偏了 07/27 22:47
推 Habanero:我倒覺得挺中肯的... 07/27 22:58
→ Habanero:速食文化幾乎就等同垃圾文化,本來就是這樣.... 07/27 22:59
推 LeeSEAL:+1 07/27 23:10
推 dementia:推3f 07/27 23:19
推 eodiays:認真算起來,10點加錢換會比集滿30點來得便宜 07/27 23:23
推 enlil:對岸的YY小說也走同樣路線 07/27 23:31