→ brli7848:簡單的說把硬碟低階格式化以後灌lin...(被踹飛~~~ 07/28 03:27
→ dementia:不爽不要玩 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 07/28 03:34
推 shadowsage:沒錯 台灣的玩家素質就是這樣形成的 07/28 03:36
→ shadowsage:在地化的目的原本是要能提供對應的親和環境 07/28 03:36
→ shadowsage:但因為台灣市場小 所以很容易有獨佔的局面 07/28 03:37
→ shadowsage:那麼廠商隻手遮天的情況也就屢見不鮮 07/28 03:37
→ shadowsage:(被人拿國外數據出來比還可以哭說是台灣玩家太厲害) 07/28 03:37
→ shadowsage:(所以要調整"難度" 已經不要臉到這種地步了) 07/28 03:38
→ shadowsage:結果就是 台灣的玩家唯一能做的 就是不玩 沒有其他公平 07/28 03:39
→ shadowsage:市場下可以產生的影響力 07/28 03:39
→ shadowsage:說實話 你裝linux還不用錢 你跳到國外不但可能需要錢 07/28 03:41
→ shadowsage:ping還比較差 語言又有門檻 這些邊界卻成了廠商用來 07/28 03:42
→ shadowsage:約束玩家的方式 實在是糟蹋在地化的美意 07/28 03:43
→ shadowsage:雖然我已經quit olg好幾年了 但這種根本上的問題沒改變 07/28 03:44
→ shadowsage:台灣的市場是救不起來的 07/28 03:44
推 blackone979:所以我還是說辦一場各工司大頭的座談會議 大家交流 07/28 03:51
→ blackone979:然後用C4(誤 07/28 03:51
推 Himetsuki:用C4也沒用, 真的想改變, 要連股東的心態一起改 07/28 03:56
→ Himetsuki:但是股東們自己又不玩OLG的, 喔, 更正, 他們玩的OLG 07/28 03:56
→ Himetsuki:叫做"做多和放空",成天追逐EPS和每股股利這樣 07/28 03:57
推 windycat:遊戲公司的投資者很多跟本跟遊戲產業一點關係都沒 07/28 04:45
→ rofellosx:分析遊戲也很喜歡問玩家喜歡的遊戲類型 07/28 08:58
→ rofellosx:玩家也依照過去好玩的遊戲作回答 07/28 08:58
→ rofellosx:但是過去好的遊戲擺到未來未必會比較好玩 07/28 09:03
推 genesic:是遊戲配合玩家改變 07/28 09:36
→ genesic:線上遊戲跟單機最大的不同就是線上遊戲可以一直改版 07/28 09:37
→ genesic:今天遊戲的方向玩家不買帳,下次改版就會換方向 07/28 09:39
→ genesic:而改到最後就是現在這種模式 07/28 09:39
你的論點最大的問題是,反應問題的大多是深度玩家,你口中的一般玩家根本就不會提
供什麼具體意見。由此可知,那些玩家的立場早就被預設了,並不是他們自主反應的。
還有,你根本沒搞懂我說的。
今天全球原本就喜歡玩網路遊戲的玩家就那麼少,這根本不是買不買帳的問題,是市場
早就飽和了。
遊戲設計者為了開發新市場,連原本不玩網路遊戲的玩家都考慮進去了。於是就造就了
這種局面。
不是有在玩的人不買帳,而是原本沒在玩的人不買帳。
如果今天遊戲設計有自己的原則跟想法,就不會出現這種妥協的情況。新遊戲為了吸引
沒在玩的人進來,拼命簡化遊戲的設計,從而造就了這種局面。這完全是遊戲設計者咎
由自取。
吸引了沒有原則,不想用腦的消費者進來玩遊戲,又簡化了遊戲的設計讓他們有亂搞的
空間,代理商為了成本又刪減了GM的名額,直接搞爛了遊戲本身的品質跟管理。然後
還要怪罪在這些消費者上?
找了一堆猴子進來亂搞又不用心管理的,只為了賺錢,這樣怪誰?怪猴子嗎?猴子錯了
嗎?
猴子根本就無法認知到自己錯的行為,其他客戶罵了還要猴子負責自己的責任脫得一乾
二淨,這樣對嗎?
不要再為遊戲設計者跟代理商脫罪了,他們都只是為了賺錢而已。
※ 編輯: hermis 來自: 118.171.39.86 (07/28 11:19)
→ rofellosx:遊戲配合玩家改只會越改越爛 07/28 11:37
推 genesic:是犯了什麼罪阿,還需要用到脫罪這個字眼 07/28 11:49
→ genesic:做遊戲不為了賺錢難道是在做公益的嗎 07/28 11:50
→ genesic:只把目標放在深度玩家的下場,還需要我舉例子嗎 07/28 11:51
不用你舉例子!
我只是要你承認你說的話是錯的!
做遊戲是為了賺錢沒錯!
但不代表為了賺錢就可以亂搞!搞爛遊戲品質!
不然照你邏輯來看,商人用塑化劑做果汁也沒錯啊!人家要賺錢嘛!消費者都喜歡便
宜貨,是你們愛喝怪我囉?
在我眼中看來,明知自己的遊戲簡化過度會搞爛遊戲品質卻依然一意孤行,並且試圖
利用這是市場需求脫罪卸責的設計者跟代理商,跟用塑化劑的商人都是同類啊。
拜託別再混淆焦點了!
※ 編輯: hermis 來自: 118.171.39.86 (07/28 12:12)
※ 編輯: hermis 來自: 118.171.39.86 (07/28 12:14)
推 genesic:當然不同類阿,塑化劑是犯法的,做遊戲有哪裡犯法嗎 07/28 12:26
雖然你依然是在混淆焦點,但你真的覺得做爛遊戲沒犯法嗎?
做了一款爛遊戲騙了一堆玩家的錢後惡意倒閉是可以告詐欺的,只是大家都想說走法律
途徑太麻煩了,所以就算了。
你要真的還覺得做濫遊戲沒犯法可以去消基會看看,一堆網路遊戲申訴案件在跑的。
包含盜帳號,帳號回溯,bug導致帳號消失等系統問題遊戲廠商不處理是可以上告的,這
些都違反消費者保護法啊。
還有別再混淆焦點了,承認自己的論點錯有那麼難嗎?遊戲廠商跟代理商跟你非親非故
,沒必要死守著這點幫他們說話吧?
※ 編輯: hermis 來自: 118.171.39.86 (07/28 12:35)
推 genesic:1. 我沒反駁你的論點 07/28 12:40
→ genesic:2. 你舉的犯罪例子是玩家行為,與遊戲本身無關 07/28 12:41
關於1.,對不起我情緒反應過度了,但我繼續回應給你的要求就是要你承認你說的
「玩家水平怎樣遊戲水平怎樣」這句是錯的,至少不完全正確。
關於2.,你都不把我的文章好好看過,隨便瞄一下就回應,這可能就是我情緒反應的
主因。
我提的犯法並非指玩家的犯罪行為,而是遊戲廠商跟代理商違反了消費者保護法。
言至於此,我想自己也懶得說了,跟你爭論這個並不會改變任何事情,就此打住好嗎?
※ 編輯: hermis 來自: 118.171.39.86 (07/28 12:46)
→ genesic:難道你要說刀子可以拿來殺人,所以刀子是犯法的嗎 07/28 12:42
→ rofellosx:拿詐騙集團形容比較適合 07/28 13:03
→ rofellosx:被騙的人不知被騙 07/28 13:04
推 genesic:沒關係,我也有錯,沒看出你是想討論這麼細節的部份 07/28 13:09
→ genesic:就此打住吧 07/28 13:09
推 BlGP:原PO口氣有夠差的 07/28 17:35
推 baruti:台灣玩家被廠商調教的很好... 07/28 18:16