●15110 2 7/28 windycat R[閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場?
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作者: windycat (w貓) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場?
時間: Thu Jul 28 04:44:42 2011
在台灣、遊戲公司/代理商的經營理念 就是要賺錢
遊戲好不好玩、玩家滿不滿意,只要錢還能賺其他都是次要的
台灣的市場就是這麼丁點大
其中對遊戲有理想、對遊戲的要求比一般人更多的深度玩家 更是少數
要賺錢一定是往一般玩家、甚至是非玩家的群眾去開發
簡單容易上手、免費遊玩再配合台幣戰士的需求
中低年齡層就滑鼠戳戳MMO+台戰商城
往大人階層就博弈+辣妹廣告 為什麼,因為這些人掏錢大方
遊戲公司墮落或是短視近利只是一種角度
換個方向來看,是不這麼經營就準備虧錢
比起花重金代理/開發一款高檔遊戲,滿足了深度玩家的需求卻經營不善
不如少少成本弄遊戲,打打廣告衝點人氣,能短期回本的當然比較安全
經營者是商人不是理想家,至少在台灣現況確實如此
好遊戲還是有,往國外去
鎖IP就買VPN,語文能力不行就當作學習的動力
要不然就是死命賺錢,賺夠了搬去國外住改行當外國玩家
期待社會環境和大眾需求改變... 太夢幻了
也許再過個10年20年以後整體人民素養提升之後再看看吧
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◆ From: 207.204.250.6
→ Akabane:人家唸書做研究還不都看原文 要玩好遊戲當然也是直接連外 07/28 08:14
→ Akabane:語文學好弄張信用卡可以搞定大部分的 剩下就種花很慢zz 07/28 08:15
→ Akabane:除了日本以外也不是很容易被鎖IP 07/28 08:16
→ shadowsage:賺錢不是罪 但這不是人民素質的問題 是廠商策略的問題 07/28 08:17
推 amethyst9551:一半一半 沒有這種人民素質 又何來此種廠商呢? 07/28 08:32
→ shadowsage:廠商要做甚麼 人民管的著? 07/28 08:32
推 genesic:台灣人就是愛這套阿,你看不用這套的遊戲草都長多高了 07/28 09:25
→ Swallow43:國外之前就有人說過了,單機市場崩壞,最大的責任就在 07/28 10:45
→ Swallow43:玩家與廠商... 07/28 10:45
→ shadowsage:單機市場崩壞 跟台灣olg素質低落完全是兩回事 07/28 13:57