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作者: hermis (無限復活是哪招?我也要!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場? 時間: Thu Jul 28 12:08:32 2011 ※ 引述《justeat (小玉)》之銘言: : 玩不用多花錢又不拖台錢單機遊戲不是很愉快嗎? 很遺憾的,很多小朋友都把網路遊戲當單機在練功,根本不想跟你溝通。 : olg最大的優點是可以跟別人互動, 現在死中二都覺得olg最大的優點是可以PK殺到真的人,看對方被你殺死 還在那邊靠北就很爽。 為了這點爽,花個幾千塊買神裝值得,更厲害的盜帳號用bug偷別人心血的都有。 : 如果你喜歡跟別人互動,那你只好忍耐點。 沒有人喜歡跟上述的死中二互動,問題是這些死中二通常都是最大客戶。 : 如果你不喜歡跟別人互動,那你何必管olg市場呢?打單機比較實在。 當喜歡互動的好人都跑去玩單機的時候,olg一堆中二小白也不意外不是嗎? : olg乏味的升一級,單機都已經有趣的過一章了。 對死中二來說沒那麼糟啦,神裝穿著巴哈攻略看一下大多練沒幾個月就滿等了。 滿等後沒事就開始殺人哩,哪會無聊? -- 不管是想給他死的村人、  或是想給他死的鄰居狼人、  或是想給他死的路人妖狐!   不管是誰我都能替妳殺掉喲♥                   by~無雙天使夏目子wwww(噗滋) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.39.86 ※ 編輯: hermis 來自: 118.171.39.86 (07/28 12:08)
DarkKinght:其實這很難說耶,因為PVP屬於變化性比較大一點的方面 07/28 12:17
DarkKinght:我自己是覺得台灣遊戲市場上很吃PVP的玩家其實沒有很多 07/28 12:17
hermis:某黑橘遊戲前陣子鬧bug就一堆小白亂殺人了,我是覺得沒差 07/28 12:18
steven869200: 台灣玩家不是吃pvp 是單方面的殺 07/28 12:23
SCLPAL:當你一直被殺就不會想玩了,你屠殺人才會有去 07/28 12:25
hank780420:稍微有點技術性的遊戲PVP難度會比PVE高很多... 07/28 12:31
deepseas:所以OLG客服V.S.OLG玩家 = 物以類聚 ... 07/28 12:58
shadowsage:PvP有很不錯的遊戲 只是都在外服 07/28 13:58
shadowsage:darkfall 凡人在線 都是很不錯的設定 甚至可以說是 07/28 13:59
shadowsage:過去正統olg的繼任者 07/28 14:01
shadowsage:遊戲中的任何行為都可以作用在任何人身上 07/28 14:01
shadowsage:殺人與否是玩家間的默契 而不是系統的制約 07/28 14:02
adolphjong:台灣中二玩家要的不是PVP 要的是自己超威可以碾壓人 07/28 14:08
adolphjong:實力比自己強的就不說了 實力相當的都不願意打 07/28 14:08
deepseas:只要不「線下PvP」就該佛祖保佑囉... 07/28 14:25
shadowsage:所謂的任何行為 包括圍毆 搶劫 殺人越貨 暗殺 07/28 14:43
shadowsage:正統olg提供的不是純粹個人競賽 而是環境中的群體競賽 07/28 14:44
shadowsage:你個人如何在如此險惡的環境中生存 如何冒險 如何找尋 07/28 14:45
shadowsage:夥伴 如何聚集成公會 如何增進公會效益 跟其他公會互動 07/28 14:45
shadowsage:這些都是遊玩家"們" 之間達成的默契 07/28 14:46
shadowsage:所以如果只想宰新手 一樣有可玩的空間 07/28 14:46
deepseas:所以團康和自由活動才會有差別呀 07/28 14:47