→ arrakis:請問原PO對瑞克梅添涼的感想是? 07/28 14:19
推 silverowl:嘛...是真的比較圓。好歹國外比較少看到拿爆乳妞來打OLG 07/28 14:19
→ silverowl:的廣告...... 07/28 14:19
→ silverowl:一直搞不懂二次元的遊戲為什麼一直要用三次元來廣告 07/28 14:20
我不知道你有沒有上nico的習慣
不過nico上面的日本遊戲也是用爆乳萌角在做宣傳, 我天天看看到很反胃
只不過是台灣人吃三次元, 日本人吃二次元的差別而已, 圓在那裡?
→ nobitakun:想玩就玩 不玩拉倒 本來就沒所謂拯救不拯救的 07/28 14:20
推 arexne:你沒回答到一呀@@ 07/28 14:20
推 ROSACANINA:應該說其實全世界的遊戲公司都是重利的吧 只是做法有差 07/28 14:20
推 finaltrial:小灰耶! 07/28 14:20
→ tsunamimk2:呃 你一定沒看Witch 2,封面還上了play boy 07/28 14:21
→ tsunamimk2:怎麼打廣告有啥關係, 問題出在哪 07/28 14:21
→ arexne:2樓 那就要看是廣告業者的提案還是金主的意見了 07/28 14:21
※ 編輯: greydust 來自: 111.248.104.175 (07/28 14:23)
推 silverowl:遊戲裡面總歸還是2D,你用3D來廣告,裡面操控、對話的是 07/28 14:23
→ silverowl:真人嗎?...... 07/28 14:23
→ Swallow43:比較想知道台灣有誰在認真製作遊戲內容的? 07/28 14:24
→ arrakis:nico那邊就別提了,這陣子剛上的一波廣告根本惡意踩線。 07/28 14:24
推 arexne:巫師2那是真人呀... 07/28 14:24
推 nobitakun:2樓離題很大 如果這種廣告效益最好 為何不用? 07/28 14:24
→ nobitakun:關鍵還是玩家的心態啊 (茶 07/28 14:24
→ silverowl:"比較少",請不要一直舉他好嗎ˊ_ˋ 07/28 14:25
推 tsunamimk2:是不是真人有差別嗎?二次元角色連人都不是都照吃了 07/28 14:25
→ arrakis:光看完全搞不懂到底這是玩成人遊戲還是RPG = =" 07/28 14:25
→ PsycoZero:比較少?日本的遊戲廣告詐欺的比台灣還嚴重 07/28 14:25
→ arexne:重點是會一直用就是金主一定覺得有用 07/28 14:25
→ tsunamimk2:一點都不少,非常的多 07/28 14:26
→ arrakis:絕對、絕對、絕對沒有比較少... 07/28 14:26
→ arexne:廣告就是這麼直接的東西 07/28 14:26
→ tsunamimk2:nico最近一堆二次元巨乳還故意打馬賽克的廣告.. 07/28 14:26
→ arrakis:對,就是那個XD 底下的選項也是整個糟糕到爆炸。 07/28 14:26
推 shaunten:本篇中肯推薦 07/28 14:26
推 twotsao:遊戲是種產品 產品不重利那要做什麼 發揚自己的思想? 07/28 14:27
→ silverowl:嗯,觀念錯誤。對不起,發言離題,在下見識淺短。 07/28 14:27
→ tsunamimk2:還有一個巨乳女法師說她後面的玩家是26歲單身OL這種 07/28 14:27
→ tsunamimk2:我想你會覺得比較少 只是你看不懂吧 07/28 14:27
→ silverowl:因為看不慣台灣廣告風格而PO出一些笑掉大牙的意見 07/28 14:27
推 arexne:這些內容並不好 但他們有用 市場主導走向就是這回事 07/28 14:28
推 genesic:會覺得比較少應該只是單純接觸的比較少吧 07/28 14:28
推 tsunamimk2:挺好的阿,有的看還嫌www 07/28 14:29
推 twotsao:會用這種廣告 也是知道玩家會被這種吸引才用的吧!? 07/28 14:29
推 nobitakun:關於原文業界的辛苦 在哪行怨哪行 其實沒太大差別 07/28 14:29
→ arrakis:像之前日版幻想戰記那樣的繪圖就滿不錯的。 07/28 14:30
→ nobitakun:有心思弄 這些努力總有人會看到的 加油 07/28 14:30
→ genesic:沒用就會換別招了啦,就是有用才會一直用,用到不能用為止 07/28 14:30
→ PsycoZero:不,繪圖不錯不代表遊戲好玩 07/28 14:30
→ PsycoZero:被騙很多次了,日本人就是猛 07/28 14:30
→ PsycoZero:因為你在台灣根本連被騙都沒機會 07/28 14:31
→ genesic:像是現在其實台灣代言人就有減少的趨勢 07/28 14:31
→ genesic:因為玩家慢慢免疫了 07/28 14:31
→ arrakis:所以我只說繪圖啊,我光是看我弟玩就不想碰了 XD 07/28 14:31
→ nobitakun:所以等麻木就會開始換二次元代言了嗎w 07/28 14:32
→ PsycoZero:已經有這個趨勢了(望像聖境傳說的公車廣告) 07/28 14:32
→ arrakis:幻月嘰咕就是這樣啊 (但還是乳搖...orz) 07/28 14:32
推 tsunamimk2:日本是有本事把甚麼遊戲的官網介紹都弄得看起來超讚 07/28 14:32
→ PsycoZero:其實只要看看遊戲畫面就知道這遊戲好不好 07/28 14:33
推 genesic:幻月唧咕算是賣2.5D...? 07/28 14:33
→ PsycoZero:──日本官網很少會放遊戲畫面的w 07/28 14:33
→ arrakis:這個世界對重裝控實在太不友善了。 07/28 14:33
→ PsycoZero:像你說RO,你可以相信日本RO官網的職業圖之精美嗎? 07/28 14:34
推 deepseas:台灣有誰在認真製作遊戲內容的? 石體元表示: XDD 07/28 14:37
→ rofellosx:遊戲上不覺得有外國的月亮比較圓的問題 想跑國外好玩依 07/28 14:37
→ rofellosx:然會去玩 沒玩不到的問題 07/28 14:37
→ deepseas:真正在做遊戲的人確實不想講太多,但就算沒有做了也不想 07/28 14:38
→ deepseas:再講這些了... 07/28 14:38
推 m3jp6cl4:國外月亮?因為大家A片都看日本的不看台灣拍的啊(誤) 07/28 14:41
推 deepseas:台語A片超讚的~~ XD 07/28 14:41
→ shadowsage:我認為重利不是問題 重點是不夠利阿...做這種限縮市場 07/28 14:49
→ shadowsage:只搞台灣玩家的有屁用? 07/28 14:50
→ tsunamimk2:因為要挑戰海外市場要投資的成本超過很多人的想像 07/28 14:52
推 lordmi:我第一次接遊戲得到的啟發就是「遊戲是商品,和可樂一樣」 07/28 14:54
→ PsycoZero:阿不然是什麼? 07/28 14:56
→ tsunamimk2:雪碧?(逃 07/28 14:57
→ XSZX:圓在那裡?看看WOW,看看暗黑,你還說不出圓在那裡的話,只能 07/28 14:58
→ XSZX:說非常地自欺欺人..... 07/28 14:59
推 deepseas:「你說不出它,代表你不了解它」 07/28 15:05
推 genesic:其實你要問wow跟暗黑圓在哪的話,我第一個會回答錢夠多... 07/28 15:09
→ genesic:那個開發期跟資金全世界沒多少公司可以承受的 07/28 15:10
→ arrakis:在暗黑1之前就有兩代魔獸賺了不少錢啦...例子真爛。 07/28 15:11
→ arrakis:(應該說魔二賺了不少) 07/28 15:12
→ DYM:外國的月亮沒比較圓 是台灣的月亮有洞... 07/28 15:34
推 lbowlbow:只希望台灣的代理商不要再搞炒短線跟台灣特別版… 07/28 15:37
→ rofellosx:例子很爛 台灣一直炒短線都沒賺足夠的錢作優質遊戲? 07/28 15:53
→ genesic:說真的國內遊戲公司那點錢才不夠... 07/28 16:01
推 genesic:最有可能的是智冠吧,橘子總是有神秘的方法把賺來的賠掉 07/28 16:03
推 baruti:台灣玩家被廠商調教的很好... 07/28 18:18
推 iamNori:推這篇 07/28 21:00