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作者: hermis (無限復活是哪招?我也要!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 如何拯救台灣的OLG市場? 時間: Thu Jul 28 14:53:12 2011 : 我只想說一句: 台灣真的有認真在做遊戲的人看到這種話都不知道該作何感想. 你是其中一位有在認真做遊戲的人嗎? 敢問閣下是認真為自己的飯碗打拼還是想認真做一塊能讓玩的人真心快樂去玩的遊戲? 閣下的大作能拜讀一下嗎? 讓我們檢視一下是不是真的認真好嗎? 等到這些事都確定了我們再來討論是不是每個認真做遊戲的人都跟閣下一樣感想。 : 消費決定市場 每個人都馬愛講消費決定市場,拿的短期的獲利去說長期獲利沒賺頭。 問題是炒短線把市場搞爛這件事就跟砍樹一樣,樹砍完了再來說這邊沒樹,會不會本末 倒置了? : 最後再補一刀 : 我覺得台灣人的通病是覺得外國的月亮比較圓, 這串的原文亦不例外. 不是台灣人的通病就覺得外國的月亮比較遠,是台灣商人的通病就是覺得外國的月亮 比較圓。 外國月亮都有口碑了代理進來剛好,幹嘛浪費錢研發? 台灣會到現在還一堆代理代工不是消費者造成的,是商人造成的。 -- 你以為我是誰啊!?  我可是立志要成為如 國父孫(ㄌㄨㄛˊ)中(ㄌㄧˋ)山(ㄎㄨㄥˋ) 那般的紳(ㄅㄧㄢˋ)士(ㄊㄞˋ)夏目啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.94.149 ※ 編輯: hermis 來自: 140.117.94.149 (07/28 14:53)
tsunamimk2:不 當然是消費者造成的,市場是不會錯的,錯的是 07/28 14:53
tsunamimk2:賣不掉東西的人-所以台灣現在賣錢的模式是這樣 07/28 14:54
killme323:想辦法噱台戰的錢難度遠比認真研發遊戲低 誰要做遊戲? 07/28 14:55
arrakis:說真的,沒在做的人說什麼話都是氣勢弱人家一截。 07/28 14:55
cloud7515:好吧…我不求台灣能做出好遊戲 只希望能代理好遊戲 07/28 14:55
cloud7515:並且好好管理 這樣就夠了… 07/28 14:55
tsunamimk2:我覺的消費者可以抱怨東西不好 那是很自然的事情 07/28 14:55
tsunamimk2:可是甚麼東西大賣了 也是消費者的選擇啊 07/28 14:56
一開始就沒在做的東西你是要怎麼大賣? 當然高科技產業不能怪商人死要錢,有些專利光打官司就要人命,你看HTC就是這樣。 但不是每樣東西都該怪到消費者身上,消費者不可能預先支出資本叫你研發,而是要資本 家出資去研發。 研發是種長期投資,而且弄個不好就會失敗,尤其是文創產業,風險根本就高到沒人 想白死。 但怪到消費者就很奇怪了,很多商人根本就是一開始就不做,怎能怪到市場反應上? ※ 編輯: hermis 來自: 140.117.94.149 (07/28 14:59)
genesic:其實在台灣你要敢代理國外大作都挺需要心臟的 07/28 14:57
genesic:賠錢機率高達八成 07/28 14:57
arrakis:你看戰槌 (咦? 人呢? 07/28 14:57
tsunamimk2:wow能成真得很奇蹟了,能活到現在,講難聽點 07/28 14:58
tsunamimk2:中國蝗蟲還貢獻了不少 07/28 14:58
yenhawk:我記得大宇有一段時間就給代理的OLG搞得財報很難看 07/28 14:58
genesic:現在哪有遊戲公司在怪玩家,都馬是玩家要什麼就給你們什麼 07/28 15:01
tsunamimk2:所以我說這和電影一樣 07/28 15:02
tsunamimk2:公司開來是要賺錢的,不是滿足人的夢想的,除非客戶的 07/28 15:03
windycat:現在能活的公司 都是因為市場支持 這點無法否定吧 07/28 15:03
tsunamimk2:夢想是公司可以並且有能力提供的服務 07/28 15:03
tsunamimk2:這種東西就只能靠競爭了 07/28 15:03
genesic:與其說是遊戲公司在怪市場反應 07/28 15:03
windycat:低風險高利潤 高風險不知有沒有利潤的 要選哪個很簡單吧 07/28 15:03
genesic:這串怎麼看都比較像是消費者在怪市場反應吧... 07/28 15:03
tsunamimk2:台灣的現況是 資本不好拿 拿到資本的不一定有那個能力 07/28 15:04
tsunamimk2:有那個能力的不在台灣作遊戲,台灣的主要客群要的不是 07/28 15:04
tsunamimk2:你要的game, 加起來的結果就這樣 07/28 15:04
w3160828:有款遊戲是台灣人做的 在歐美得獎 結果來台灣後非常慘淡 07/28 15:08
deepseas:這讓我想起玩家→製作→投資→玩家→...的循環無解之謎.. 07/28 15:09
shamanlin:講白點,如果WOW當初不是暴雪的標而是台灣隨便一家的標 07/28 15:11
shamanlin:就算用同樣的方式經營........現在應該已經收起來了 07/28 15:11