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作者: vseeker (右代宮戰人是人) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 巴麻美學姐的闖關遊戲~ 時間: Thu Jul 28 14:56:19 2011 來個新增人物的整理 千歳ゆま 身高矮,和QB一樣可以進入某些地區 移動速度挺快,整體來說頗強的腳色 新增腳色越來越強? 強撃 Z(地上/空中) 用槌子進行打擊,冷卻時間稍長,威力大 魔力消耗比 0魔力/次 http://i.imgur.com/VdvIR.png 共鳴衝撃波 →Z(地上/空中) 近距離放出衝擊波,接觸敵人後會共鳴,產生新的衝擊波, 不停連鎖下去,威力還可以,千歳的主力招式, 在打影子魔女時衝擊波會不停追著使魔跑,秒殺^.^ 魔力消耗比 20魔力/次 http://i.imgur.com/V3osl.jpg 対空衝撃波 ↑Z(地上) 打擊地板放出向上攻擊,有地板時才能使用,威力大 魔力消耗比 10魔力/次 http://i.imgur.com/2ZS5k.jpg 対地衝撃波 ↓Z(地上) 打擊地板放出攻擊,有地板時才能使用,會沿著地形向下前進, 傳播段距離才消失,千歳的主力招式,推薦用法是放出之後用這招當防護罩, 掩護自己前進 魔力消耗比 20魔力/次 http://i.imgur.com/geaPI.png 大地震 ↑+Z(集氣) 必殺技,打擊地板放出攻擊,有地板時才能使用, 全畫面範圍判定上站在地面的敵人均遭受攻擊,可判斷哪些人是浮著的, 魔力消耗比 100魔力/次 http://i.imgur.com/rIw1L.jpg 治癒魔法 ↓Z(集氣) 千歳ゆま的魔法本質,使用後自己HP加倍,殘餘時間減半, 可說是雙面刃,使用後分數常常變得很低, 魔力消耗比 300魔力/次 http://i.imgur.com/B1Rxv.jpg 美国織莉子 作為本質的呈現,衝刺和高跳中會失去攻擊判定, 武器為小球,向敵人展開多重彈幕,如果是彈幕遊戲絕對是強腳色, 移動速度挺快, ラウンドスフィア Z(地上/空中) 放出六個小球,繞著自己迴轉,最多同時放出18顆, 威力超級小,美国織莉子的主力招式,基本戰略為帶球衝刺, 可作為防護罩,但大部分的人都可以破防,撞到敵人前不會消失, 魔力消耗比 10魔力/次 http://i.imgur.com/5xkwV.jpg ラインスフィア →Z(地上/空中) 放出十個減速小球,做時間差攻擊,威力超級小, 不過由於命中率高,常可以造成較大傷害,主力技, 魔力消耗比 10魔力/次 http://i.imgur.com/rLmvb.jpg アバランチスフィア ↑Z(地上/空中) 向上丟出串小球,就定位後向敵人方向砸下,美国織莉子的主力招式, 威力超級小,在空中和地面時攻擊方式不同,可以造成彈幕亂飛的結果, 魔力消耗比 10魔力/次 http://i.imgur.com/t57dy.jpg ワインドスフィア ↓Z(空中) 在空中時發動,按著不放時向下方不停發射小球來回掃射, 威力超級小,由於是掃射,命中率極低, 彈幕雨,發動是停留在空中,使用時頗華麗的 魔力消耗比 1魔力/次 http://i.imgur.com/xjBpI.jpg ハリケーンスフィア ↑Z(集氣) 必殺技,放出豪華的彈幕全面掃射,據說是美国織莉子從某個被結界封閉的小鄉中學來, 真名為大魔法「魔神復誦」 彈幕遊戲中無人能接近,為最強的絕招, 但由於這不是彈幕遊戲,作者特地設計可以用跳躍的方式取消攻擊, 並在練習關中提醒,敵人靠近時就先溜吧, 魔力也不是同時消耗完,方便連續使用,執行打帶跑戰略, 威力超級小 魔力消耗比 100魔力/次 http://i.imgur.com/RIoAN.jpg ??? ↓Z(集氣) 作者說之後會追加 看完後有發現嗎, 美国織莉子所有絕招,威力超級小,需耗費魔力, 而且是彈幕攻擊, 打薔薇魔女時,滿天使魔狂飛,整個熱血到爆, 被吸光魔力時就完封了, 不過打夏洛特蠻好用的。 --
Kakashi:那...那個...其實...佐助已經那個12/26 12:00
Naruto:佐助他... 12/26 12:00
Naruto:他就在你們背後阿!!!!!!!!!!http://0rz.tw/F6scm12/26 12:01
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.24.212
NeedGem:薔薇園要被吸光沒那麼容易, 除非打自殺w 07/28 15:19
QBian:整理乙 已經好久沒玩了 07/28 17:22