推 wizardfizban:我很久很久以前就說過聖境傳說是台幣版的60級WoW 07/28 15:13
推 wizardfizban:算是國內做出來的好遊戲了 07/28 15:13
推 genesic:說穿了就是錢不夠 07/28 15:14
推 wizardfizban:我會說複製 一就是你說的結構很像 07/28 15:14
推 wizardfizban:二就是任務系統沒什麼新意 字多是故事 不是任務系統 07/28 15:15
推 jasonkau:晴空物語感覺主線故事流程很薄弱 07/28 15:16
→ greydust:於是你這一句複製就打死了裡面不知道多少人的心血 07/28 15:16
→ jasonkau:全部都是接任務 然後打怪 打精英怪 07/28 15:17
→ arrakis:講到XXX-like就是一個很實際的問題 XD 07/28 15:17
推 yamatobar:台灣的經濟規模跟美國一比根本是LP比_____ 07/28 15:17
推 wizardfizban:的確是複製呀! 至於心血? 關我屁事 07/28 15:17
→ jasonkau:可是沒有像聖境傳說這樣有個較明顯的主線流程 07/28 15:17
→ arrakis:系統很有新意,人家會不知道怎麼玩;沒有新意又會被靠杯。 07/28 15:18
推 wizardfizban:其實玩了晴空給我的感覺是我玩聖境就好了 XD 07/28 15:18
→ w3160828:玩家又不是來享受心血甘苦談的... 07/28 15:18
→ arrakis:但是--一開始就靠杯的人絕對不是多數。 07/28 15:19
推 tsunamimk2:老實說我對開發者的辛苦也沒啥興趣...雖然我自己也作 07/28 15:19
→ genesic:其實能重複利用的資源本來就要再拿來用阿,的確是複製 07/28 15:19
→ jasonkau:聖境至少會在一些非主線任務 稍微補充主線任務的片段 07/28 15:19
→ genesic:你要重新打造? 不好意思沒錢沒時間 07/28 15:19
→ tsunamimk2:這行,但是要拿錢出來買的東西 只能是我看的上眼的吧 07/28 15:19
→ jasonkau:晴空物語這方面真的就很薄弱...... 07/28 15:19
推 mikejr:會扯到什麼請關心開發人員的心血就已經表明遊戲很弱了... 07/28 15:21
→ mikejr:遊戲做的好 玩家自然會感動 作不好 你披麻帶孝也沒用 07/28 15:22
推 wizardfizban:就像我花了一個月的時間連假都沒有地搞了一個實驗 07/28 15:22
推 wizardfizban:數據出來 老闆看了說了句重做 我也是乖乖重做呀.... 07/28 15:22
推 wizardfizban:我才不會無聊到哭說我連假都沒得放 XD 07/28 15:23
→ johnsondx:把心血搬出來 會讓我想到某部雜誌 07/28 15:24
→ kiddingsa:奇幻作品如果連世界觀是用抄的 那還有啥好說的... 07/28 15:25
推 v800982004:歹灣漫...(消音) 07/28 15:25
推 wizardfizban:晴空沒抄吧! 只是給人一種Q版化的聖境的感覺 07/28 15:26
推 twotsao:劇情用抄的 系統用抄的 畫面用抄的 操作用抄的 那還要玩嗎 07/28 15:26
→ arrakis:那WOW可能就沒啥好說的...XD 07/28 15:26
推 wizardfizban:XDXD 怎覺得你們說的很嚴重 畫面沒抄這點我確定 XD 07/28 15:26
推 wizardfizban:WoW是抄襲的王者 把別人的東西抄過來包的更好 07/28 15:27
我不太清楚要回什麼比較好
我所謂的"心血"是針對"複製"這句話, 人家花大把時間親自做出來的原創東西
很爛也好, 沒人要看也罷, 是你這樣一句"複製"可以帶過的嗎?
至於聖境傳說和晴空物語好不好玩, 那根本不是我關心的課題.
我自己玩了一下也就都不玩了, 代表這兩個遊戲對我來說絕對都稱不上好玩
但這也只代表他們認真的做了一個我不吃的遊戲而已.
我不會因為我不爽玩就批評他們不認真開發遊戲都在騙錢.
什麼創不創新的問題上面WoW-like那一段都講很清楚了
事實就是這樣, 不能接受的人自然會去選擇國外有錢大廠開發的遊戲.
※ 編輯: greydust 來自: 111.248.104.175 (07/28 15:33)
→ twotsao:我只是隨便說說 沒有特別指什麼 07/28 15:28
推 SHINUFOXX:什麼時候 沒錢沒時間 變成要玩家體恤公司的理由了? 07/28 15:29
→ kiddingsa:整段照抄叫盜版 抄百家之言融會貫通 則為自成一家 07/28 15:29
→ johnsondx:想要跟現在不一樣的 等D3出來就會有一堆D3-Like的遊戲了 07/28 15:29
推 letibe:問題不在複製,在於能不能吸引玩家;瘋法只是沒講出來而已 07/28 15:29
→ kiddingsa:能吸引玩家的還是濫阿 QQ和百度用的人很多 難到很好嗎? 07/28 15:30
→ arrakis:那是壟斷事業,不太一樣。 07/28 15:31
→ w3160828:拿天堂出來講例子比較好 07/28 15:31
→ w3160828:歪掛 盜帳號 官方亂搞 GM亂來 還能活著 神奇 07/28 15:32
→ kiddingsa:要舉寡占的例子喔 容我想想 07/28 15:32
→ kiddingsa:阿 台灣的線上遊戲就都是寡佔市場阿www 07/28 15:33
→ letibe:我說的是市場反應,你認為QQ很爛,我想大陸人可不這樣覺得 07/28 15:33
→ letibe:我也不喜歡QQ,但那是因為中國不搞智財權下的汙穢產物 07/28 15:34
→ letibe:這不能和市場反應相提並論;一個是觀感一個是市佔率 07/28 15:35
推 Aqery:我朋友台灣人上次去虧大陸妹進展不錯後來她問了一句「你有QQ 07/28 15:35
→ Aqery:嗎?」我朋友就傻了,大陸妹沒有MSN沒有SKYPE沒有即時通... 07/28 15:35
→ Aqery:也沒有GTalk,堅持QQ... 07/28 15:36
→ w3160828:因為QQ資料傳輸官方可以閱覽...MSN等等官方沒辦法 07/28 15:39
推 wizardfizban:可是上次遇到一個想虧我的大陸妹 她是弄msn加我msn 07/28 15:41
推 wizardfizban:耶 因為我沒FB沒QQ......我是很落伍的人 lol 07/28 15:42
推 sboy1111:不只是遊戲,電競產品也是一樣 07/28 15:47
→ rofellosx:wow抄過來包得更好未必 07/28 16:14
→ tsunamimk2:wow包得非常的好,至少他的挑戰者都包輸他 07/28 16:27
→ winger:德魯伊的部分不太認同...我不覺得做出有別於WOW的德魯伊有 07/28 16:33
→ winger:有何不妥 07/28 16:34
→ winger:諾有人覺得WOW的德魯伊才是德魯伊.讓我覺得像是在堅持 07/28 16:36
→ winger:惡魔一定是邪惡的.天使一定是正義.一樣...放不開? 07/28 16:37
→ kimi00:很抱歉 呈現給玩家是什麼很重要 不是要你呈現多努力 花時間 07/28 17:16
→ kimi00:一個遊戲性 不是說心血就能搞定的 否則一堆人整天被上頭 07/28 17:17
→ kimi00:打回票打假的嗎? 07/28 17:17
→ kimi00:傳奇 精靈->聖境->晴空 就是很像...是事實 07/28 17:18
→ kimi00:差別在一些系統 他有 他沒有 晴空則是風格改變 但本質很像 07/28 17:18
→ kimi00:文字閱讀也是很讓人詬病 他的都這樣 07/28 17:19
→ kimi00:不得不說很認同瘋法的看法 by 3個都被朋友拉去玩過的人.. 07/28 17:20
推 sythen:為什麼不能做跟WOW不同的德魯伊? 因為經驗沒辦法複製 07/28 17:54
→ sythen:WOW的德魯伊可以拉上去坦新遊戲的德魯伊拉上去會死 07/28 17:55
→ sythen:光這樣就客訴接不完了 07/28 17:55
推 sythen:玩過一款遊戲就會希望這一款遊戲的經驗能夠帶到下一款去 07/28 17:58
推 aappjj:為什麼瘋法老是有奇怪的人纏上?哪裡還有?(喂) 07/28 23:52
推 OceaNChr1s:做到被人家覺得是複製還有一堆理由豈不是很可笑.... 07/29 19:26